|
|
(61 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) |
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| [[Kategorie:Civ4 BASE]] | | [[Kategorie:Civ4 BASE]] |
| + | [[Kategorie:Zivilisationen|4]] |
| + | {{BASE_Begriffskl|artikel|Zivilisationen}} |
| | | |
− | In BASE gibt es 10 neue Zivilisationen, 84 neue Leader und 7 neue Merkmale, so das sich bei den Zivilisationen sich einiges geändert hat. Zudem hat jede Nation noch eine zweite und dritte UU.
| + | ==Zivilisationen & Staatsoberhäupter == |
| + | BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 153 (98 neue) Anführern, die 18 (7 neue) [[Herrschermerkmale_(BASE)|Herrschermerkmale]] aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer "UU" (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building). |
| | | |
| + | Stand: 23. Oktober 20014 (BASE 6.0 M) |
| | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Ägypten.png]] [[Ägypten_(Civ4)|Ägyptisches Reich]]==
| |
| | | |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | {| class="wikitable sortable" |
− | | + | |- style="background-color:#fedbca; text-align: center; font-weight:bold;" |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], +100% Verteidigung gegen Axtkämpfer und Schwertkämpfer)'', Mamluk ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], benötigt kein Pferd, Marschieren, +25% Kampfbonus in Wüste)'', Pharaonengarde ''(ersetzt Fanatiker, -2 [[Datei:Civ4Power.png]], Führung durch Kriegsherrn, +5 [[Datei:Civ4Gold.png]] Unterhalt)''
| + | | class="unsortable" | Symbol |
− | | + | | Nation |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Obelisk_(Civ4)|Obelisk]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]])''
| + | | style="width:15em" | Anführer |
− | | + | | Spezialeigenschaft |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+25%[[Datei:Civ4Produktion.png]] für Weltwunder in Städten ohne Weltwunder (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''
| + | | UUs |
− | | + | | UB |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Ägypten_(Civ4)#Hatshepsut|Hatshepsut]] ''(Spirituell, Organisiert; organisierte Religion, Pesedjet)'', [[Ägypten_(Civ4)#Ramses_II|Ramses II.]] ''(Militant, Industriell; organisierte Religion, Pesedjet)'', Gamal Abdel Nasser ''(Listig, Philosophisch; Staatseigentum, Islam)'', Kleopatra VII. ''(Diplomatisch, Philosophisch; organisierte Religion, Olympisches Pantheon)'', Nofretete ''(Kreativ, Wissenschaftlich; organisierte Religion, Pesedjet)''
| + | | Starttechnologien |
− | | + | |- |
− | ==[[Bild:Civ4_Äthiopien.png]] [[Äthiopien_(Civ4)|Äthiopisches Reich]] ==
| + | | [[Datei:Civ4_Ägypten.png|link=]] |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | [[Ägyptisches_Reich_(BASE)|Ägyptisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Oromo-Krieger_(Civ4)|Oromokrieger]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +1 Erstangriffe, Immun gegen Erstangriffe, Drill I)'', RPG-7 Infanterie ''(ersetzt [[Panzerabwehrinfanterie_(Civ4)|Panzerabwehrinfantrie]], kann Luftfahrzeuge abfangen (20%-Chance), Hinterhalt, +75% gegen Hubschrauber-Einheiten)'', Äthiopische Kavallerie ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Stele_(Civ4)|Stele]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]], +25% Kultur)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ägyptisches Reich|ST}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Für jeden Kriegsgegner mit 25% oder mehr Macht werden in der Hauptstadt alle 12(M) | 9(E) | 6(N) | 4(S) Runden 2 Einheiten rekrutiert (ohne Bevölkerungsverlust).''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Äthiopien.png|link=]] |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Äthiopien_(Civ4)#Zara_Yaqob|Zara Yaqob]] ''(Wissenschaftlich, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Selassie ''(Industriell, Repressiv; Nat. Selbstständigkeit, Christentum)'', Menelik II. ''(Kreativ, Expansiv; Bürokratie, Voodoo)''
| + | | [[Äthiopisches_Reich_(BASE)|Äthiopisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|LD|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Amerika.png]] [[Amerika_(Civ4)|Amerikanisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Äthiopisches Reich|ST}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' Blaurock ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', US Marine Corps ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Finte, Sanitäter)'', Tomahawk Marschflugkörper ''(ersetzt [[Lenkrakete_(Civ4)|Marschflugkörper]], verursacht Kollateralschaden, +1 Reichweite)
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Amerika.png|link=]] |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Einkaufszentrum_(Civ4)|Einkaufszentrum]] ''(ersetzt [[Supermarkt_(Civ4)|Supermarkt]] +4 [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''
| + | | [[Amerikanisches_Reich_(BASE)|Amerikanisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Vollständige Heilung bei Beförderung, Freie Ressource Aluminium in der Hauptstadt bei Erforschung von Industrialisierung''
| + | | {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Amerika_(Civ4)#Lincoln|Lincoln]] ''(Charismatisch, Wissenschaftlich; Emanzipation, Christentum)'', [[Amerika_(Civ4)#Roosevelt|Roosevelt]] ''(Industriell, Expansiv; Merkantilismus, Freimaurerei)'', [[Amerika_(Civ4)#Washington|Washington]] ''(Organisiert, Populistisch; Meinungsfreiheit, Freimaurerei)'', Ronald Reagan ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Amerikanisches Reich|ST}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Arabien.png]] [[Arabien_(Civ4)|Arabisches Reich]]==
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Arabien.png|link=]] |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | [[Arabisches_Reich_(BASE)|Arabisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +1 Erstangriff, kann Rückzug antreten (15%-Chance), benötigt kein Eisen und kein Pferd, Marschieren)'', Krummsäbelkämpfer ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +5 Produktionskosten)'', Ansar Krieger ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Berittene Einheiten, benötigt kein Bogenschießen, dafür aber Bronzeverarbeitung)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Madrasa_(Civ4)|Madrasa]] ''(ersetzt [[Bibliothek_(Civ4)|Bibliothek]], +10%[[Datei:Civ4Wissenschaft.png]], kann zwei Bürger in Priester umwandeln)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Arabisches Reich|ST}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer General bei Erforschung von Göttliches Recht, Freie Ressource Öl in der Hauptstadt bei Erforschung von Verbrennungsmotor''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Azteken.png|link=]] |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Arabien_(Civ4)#Saladin|Saladin]] ''(Spirituell, Schützend; Theokratie, Islam)'', Abu Bakr ''(Militant, Spirituell; Theokratie, Islam)'', Ibn Saud ''(Finanzorientiert, Schützend; Industriewirtschaft, Islam)''
| + | | [[Aztekenreich_(BASE)|Aztekenreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|LD|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Azteken.png]] [[Azteken_(Civ4)|Aztekenreich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UU|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Aztekenreich|ST}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Jaguarkrieger_(Civ4)|Jaguarkrieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], benötigt kein Eisen, -5 Produktionskosten, +10% Stadt-Angriff, +50% Wald- und Jungelkampfstärke)'', Aztekischer Krieger ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], +50% Stadt-Verteidigung, beginnt mit Waldkampf I)'', Adlerkrieger ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Bogenschützen, Waldkampf I)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Babylon.png|link=]] |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Opferaltar_(Civ4)|Opferaltar]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -50% Unmutsdauer durch Bevölkerungseinbußen)''
| + | | [[Babylonisches_Reich_(BASE)|Babylonisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+12 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](M) | +9 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](E) | +6 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](N) | +4 [[Datei:Civ4Gold.png]]/[[Datei:Civ4Kultur.png]](S) durch Bevölkerungsopferung''
| + | | {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Azteken_(Civ4)#Montezuma|Montezuma]] ''(Aggressiv, Spirituell; Polizeistaat, Tolteken-Glauben)'', Atotoztli ''(Industriell, Spirituell; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Quetzalcoatl ''(Kreativ, Listig; organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Itzcóatl ''(Kreativ, Diplomatisch; Repräsentation, Tolteken-Glauben)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Babylonisches Reich|ST}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] [[Babylon_(Civ4)|Babylonisches Reich]]==
| + | |- |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_Berberreich.png|link=Berberreich_(BASE)]] |
− | | + | | [[Berberreich_(BASE)|Berberreich]] |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Kampfbogenschütze_(Civ4)|Kampfbogenschütze]] ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]] +1 [[Datei:Civ4Power.png]], verursacht Kollateralschaden)'', Nas Namsari ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Stadtangriff)'', Babylonische Marine ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], Wüstenkampf I, II und III)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Berberreich|LD|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Berberreich|SE}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Garten_(Civ4)|Garten]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]] +2 [[Datei:Civ4Nahrung.png]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Berberreich|UU|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Berberreich|UB}} |
− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche von Stadtmauern betroffene Landeinheiten verlieren bei Angriffen auf mit Stadtmauern geschützte babylonische Städte 50% ihres verbliebenen Lebens. Babylonische Städte regenerieren ihre Verteidigung jede Runde um +2% pro stationierte Militäreinheit.''
| + | | {{BASE_CivInfo|Berberreich|ST}} |
− | | + | |- |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Babylon_(Civ4)#Hammurabi|Hammurabi]] ''(Aggressiv, Organisiert; Bürokratie, Zoroastrismus)'', Saddam Hussein ''(Finanzorientiert, Listig; Polizeistaat, Islam)'', Nebukadnezar II. ''(Kreativ, Industriell; Organisierte Religion, Zoroastrismus)'', Nimrod ''(Listig, Spirituell; Erbrecht, Zoroastrismus)''
| + | | [[Datei:Civ4_BASE_BrasilianischesReich.png|link=Brasilianisches_Reich_(BASE)]] |
− | | + | | [[Brasilianisches_Reich_(BASE)|Brasilianisches Reich]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Berberreich==
| + | | {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|LD|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|SE}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UU|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|UB}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' ALN Kommando ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], Beginnt mit Guerilla I und II)'', Ghazi ''(ersetzt Fanatiker, +1 Bewegung, +25% Wüstenkampfbonus, +15% Rückzugchance, Berittene Einheit, Immun gegen Erstangriffe, General anschließbar, Beförderung Ghazi )'', Schebecke''(ersetzt Fregatte, -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, -1 [[Datei:Civ4Power.png]], kein Chemie, kein Eisen, Beförderung Pirat)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Brasilianisches Reich|ST}} |
− | | + | |- |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Ksar ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], +1 [[Datei:Civ4Nahrung.png]], +25% Verteidigung)''
| + | | [[Datei:Civ4_Byzanz.png|link=]] |
− | | + | | [[Byzantinisches_Reich_(BASE)|Byzantinisches Reich]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Schiffseinheiten können im Kampf gegen feindliche Schiffseinheiten Kriegsgefangene machen. Die Chance ist dabei im Vergleich zu Landkämpfen um 300% erhöht. Von Schiffseinheiten gemachte Kriegsgefangene erscheinen in der Hauptstadt.''
| + | | {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|LD|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|SE}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Almansor ''(Künstlerisch, Kreativ; Erbrecht, Islam)'', Gaddafi''(Militant, Repressiv; Polzeistaat, Islam)'', Kahina''(Listig, Wissenschaftlich; Theokratie, Judentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UU|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|UB}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Babylon.png]] Brasilianisches Reich==
| + | | {{BASE_CivInfo|Byzantinisches Reich|ST}} |
− | | + | |- |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | [[Datei:Civ4_China.png|link=]] |
− | | + | | [[Chinesisches_Kaiserreich_(BASE)|Chinesisches Kaiserreich]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' BOBE ''(ersetzt Bereitschaftspolizei, +6 [[Datei:Civ4Power.png]])'', EE-9 Cascavel ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], Flanke I und II, Mobilität)'', ASTROS-2''(ersetzt MLRS, +20% Chance Flugzeuge abzufangen, +25% gegen Schießpulvereinheiten, Kommando)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|LD|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|SE}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Estadio ''(ersetzt [[Funkturm_(Civ4)|Funkturm]], +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UU|lang}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|UB}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+50% [[Datei:Civ4Produktion.png]] durch Abholzung''
| + | | {{BASE_CivInfo|Chinesisches Kaiserreich|ST}} |
− | | + | |- |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' Dom Petro II. ''(Expansiv, Philosophisch; Emanzipation, Christentum)'', Vargas ''(Diplomatisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)''
| + | | [[Datei:Civ4_Deutschland.png|link=]] |
− | | + | | [[Deutsches_Reich_(BASE)|Deutsches Reich]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Byzanz.png]] [[Byzanz_(Civ4)|Byzantinisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], nicht immun gegen Erstangriffe)'', Waräger Garde ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +25% gegen Berittene Einheiten, Amphibisch)'', Dromone ''(ersetzt [[Trireme_(Civ4)|Trireme]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +10 Produktionskosten)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Deutsches Reich|ST}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Hippodrom_(Civ4)|Hippodrom]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] mit [[Pferd_(Civ4)|Pferden]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 5% [[Datei:Civ4Kultur.png]] statt je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]])''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_England.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Die byzantinische Hauptstadt regeneriert ihre Verteidigung jede Runde um +5% pro Bevölkerung. Freies Gebäude Schloss in jeder Stadt (Erfordert Maschinenbau)''
| + | | [[Englisches_Reich_(BASE)|Englisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Byzanz_(Civ4)#Justinian_I|Justinian I]] ''(Imperialistisch, Spirituell; Theokratie, Christentum)'', Herakleios ''(Militant, Schützend; Theokratie, Christentum), Theodora I. ''(Künstlerisch, Organisiert; Meinungsfreiheit, Christentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_China.png]] [[China_(Civ4)|Chinesisches Kaiserreich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Englisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Frankreich.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Cho-Ko-Nu_(Civ4)|Cho-Ko-Nu]] ''(ersetzt [[Armbrustschütze_(Civ4)|Armbrustschütze]], verursacht Kollateralschaden, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als Erstes folgende Einheiten an: Nahkampfeinheiten )'', Kriegsdschunke ''(ersetzt [[Fregatte_(Civ4)|Fregatte]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Chengdu J-10 ''(ersetzt Tarnkappenkampfjet, +4 [[Datei:Civ4Power.png]], Reichweite I und II)''
| + | | [[Französisches_Reich_(BASE)|Französisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Pavillon_(Civ4)|Pavillon]] ''(ersetzt [[Theater_(Civ4)|Theater]], Freie Beförderung Garnison I, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Spionage.png]] )''
| + | | {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Siegreiche Landeinheiten haben eine Chance von 1% zum Kriegsherrn befördert zu werden. Beim Tod eines eigenen Kriegsherrn wird ein Großer General in der Hauptstadt geboren.''
| + | | {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Französisches Reich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[China_(Civ4)#Mao_Tse-Tung|Mao Tse-Tung]] ''(Charismatisch, Repressiv; Staatseigentum, Taoismus)'', [[China_(Civ4)#Qin_Shi_Huangdi|Qin Shi Huangdi]] ''(Listig, Schützend; Bürokratie, Taoismus)'', Taizong ''(Militant, Wissenschaftlich; Bürokratie, Taoismus)'', Cixi ''(Künstlerisch, Listig; Emanzipation, Taoismus)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Griechenland.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Deutschland.png]] [[Deutschland_(Civ4)|Deutsches Reich]]==
| + | | [[Griechisches_Reich_(BASE)|Griechisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' Panther ''(ersetzt [[Panzer_(Civ4)|Panzer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Feldangriff I)'', Dicke Berta ''(ersetzt Feldkanone, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], +5% maximaler Angriffschaden, -2% Stadt-Bombadierung mehr)'', Klasse 212 A ''( ersetzt Jagdunterseeboot, -1 Geschwindigkeit, benötigt kein Uran, dafür Öl, benötigt keine Kernspaltung dafür Satellitentechnologie, kann nur von Tarnkappenzerstörer gesehen werden, +25% gegen Schiffseinheiten und U-Booteinheiten)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Griechisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Montagewerk_(Civ4)|Montagewerk]] ''(ersetzt [[Fabrik_(Civ4)|Fabrik]], +3 EP für Gepanzerte Einheiten, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Einheitenproduktion )''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Heiliges Römisches Reich.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''25% Überlaufschance für besiegte barbarische Landeinheiten (+50 [[Datei:Civ4Gold.png]]), +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] für Militäreinheiten während des industriellen Zeitalters (volle Synergie mit Gebäuden und Staatsformen)''
| + | | [[Heiliges_Römisches_Reich_(BASE)|Heiliges Römisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Deutschland_(Civ4)#Bismarck|Bismarck]] ''(Diplomatisch, Organisiert; Nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', [[Deutschland_(Civ4)#Friedrich|Friedrich]] ''(Philosophisch, Organisiert; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Adenauer ''(Diplomatisch, Industriell; Allgemeines Wahlrecht, Christentum)'', Hitler ''(Populistisch, Repressiv; Polizeistaat, Christentum)
| + | | {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_England.png]] [[England_(Civ4)|Englisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Heiliges Römisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Indianer.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Rotrock_(Civ4)|Rotrock]] ''(ersetzt [[Schütze_(Civ4)|Schütze]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, Drill I)'', Englischer Langbogenschütze ''(ersetzt [[Langbogenschütze_(Civ4)|Langbogenschütze]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], Drill I)'', SAS ''(ersetzt [[Fallschirmjäger_(Civ4)|Fallschirmjäger]], für die meisten Einheiten unsichtbar, kann unsichtbare Einheiten sehen, kann gegnerisches Gebiet erkunden, kann keine Städte einnehmen, kann zu +25% Abfangmanöver abwehren, kann zu 25% den Rückzug antreten, +25% gegen Spezialeinheiten)''
| + | | [[Indianerreich_(BASE)|Indianerreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indianerreich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Kostenlose Modernisierung von Schiffseinheiten, Freie Ressource Kohle in der Hauptstadt bei Erforschung von Dampfmaschine''
| + | | {{BASE_CivInfo|Indianerreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UU|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Börse_(Civ4)|Börse]] ''(ersetzt [[Bank_(Civ4)|Bank]], +25% [[Datei:Civ4Gold.png]], kann 1 Bürger in Händler umwandeln)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Indianerreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indianerreich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[England_(Civ4)#Churchill|Churchill]] ''(Charismatisch, Industriell; Nationale Selbstständigkeit, Freimaurerei)'', [[England_(Civ4)#Elizabeth|Elizabeth]] ''(Philosophisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit, Christentum)'', [[England_(Civ4)#Victoria|Victoria]] ''(Diplomatisch, Imperialistisch; Repräsentation, Christentum)'', Georg III. ''(Listig, Organisiert; Bürokratie, Christentum)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Indien.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Frankreich.png]] [[Frankreich_(Civ4)|Französisches Reich]]==
| + | | [[Indisches_Reich_(BASE)|Indisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Französischer Musketier_(Civ4)|Französischer Musketier]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Schießpulver-Einheiten, +25% Angriff gegen Schießpulver-Einheiten)'', Fremdenlegion ''(ersetzt [[Marine_(Civ4)|Marine]], +1 Bewegung, Häuserkampf I)'', Eurocopter Tiger ''(ersetzt Moderner Kampfhubschrauber, +25% gegen Hubschrauber-Einheiten, +10% Rückzugschance, +1 Erstangriff)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Salon_(Civ4)|Salon]] ''(ersetzt [[Observatorium_(Civ4)|Observatorium]] +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +1 freier Spezialist, kann zwei Bürger in Künstler umwandeln, kann einen Bürger mehr in Wissenschaftler umwandeln)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_IndonesischesReich.png|link=Indonesisches_Reich_(BASE)]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Frankreich der Krieg erklärt wird, wird in jeder Stadt die Zufriedenheit pro Gegner 10 Runden lang um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] erhöht und feindliche Städte leiden 10 Runden lang unter +10 [[Datei:Civ4Unzufriedenheit.png]] sowie +10 [[Datei:Civ4Krankheit.png]](Erfordert Nationalismus). Feindliche Städte erholen sich jede Runde um +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] und +1 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]].''
| + | | [[Indonesisches_Reich_(BASE)|Indonesisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Frankreich_(Civ4)#Ludwig XIV|Ludwig XIV]]. ''(Industriell, Künstlerisch; Erbrecht, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#Napoleon|Napoleon]] ''(Expansiv, Charismatisch; Repräsentation, Christentum)'', [[Frankreich_(Civ4)#de Gaulle|Charles de Gaulle]]'' (Kreativ, Populistisch; nationale Selbstständigkeit, Christentum)'', Johanna ''(Schützend, Charismatisch; Theokratie, Christentum)'', Richelieu ''(Diplomatisch, Listig; Polizeistaat, Christentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Griechenland.png]] [[Griechenland_(Civ4)|Griechisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Indonesisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Inka.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Phalanx_(Civ4)|Hoplit]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +100% Verteidigung gegen Streitwagen)'', Myrmidon ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]])'', Spartiat ''(ersetzt Fanatiker, +2 [[Datei:Civ4Power.png]], Beförderung Spartanisch)''
| + | | [[Inkareich_(BASE)|Inkareich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Inkareich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Odeon_(Civ4)|Odeon]] ''(ersetzt [[Kolosseum_(Civ4)|Kolosseum]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]], +2 [[Datei:Civ4Kultur.png]], +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Hitsingles, +1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] je 10% [[Datei:Civ4Kultur.png]]-Rate (anstelle von 20% Rate), kann zwei Bürger in Künstler umwandeln)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Inkareich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Inkareich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Freie Einheit Großer Wissenschaftler bei Erforschung von Mathematik, Freie Einheit Großer Künstler bei Erforschung von Drama''
| + | | {{BASE_CivInfo|Inkareich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Inkareich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Griechenland_(Civ4)#Alexander|Alexander]]'' (Imperialistisch, Populistisch; Vasallentum, Olympisches Pantheon)'', [[Griechenland_(Civ4)#Perikles|Perikles]] ''(Philosophisch, Künstlerisch; Epistokratie, Olympisches Pantheon)'', Leonidas I. ''(Beschützend, Organisiert; Vasallentum, Olympisches Pantheon)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_IsraelischesReich.png|link=Israelisches_Reich_(BASE)]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Heiliges_Römisches_Reich.png]] [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)|Heiliges Römisches Reich]]==
| + | | [[Israelisches_Reich_(BASE)|Israelisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht]] ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +125% gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], +25% gegen Berittene Einheiten)'', Doppelsöldner ''(ersetzt schwerer Schwertkämpfer, +25% gegen Berittene Einheiten, Speerkämpfer und Pikeniere)'', Fränkischer Panzerreiter ''(ersetzt Panzerreiter, +25% gegen Berittene Einheiten, Flanke I)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Israelisches Reich|ST}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Rathaus_(Civ4)|Rathaus]] ''(ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], -25% Unterhalt zusätzlich)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Japan.png|link=]] |
− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Erfolglose Missionare überleben, +2 [[Datei:Civ4Wirtschaft.png]] per Kathedrale''
| + | | [[Japanisches_Reich_(BASE)|Japanisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Heiliges_Römisches_Reich_(Civ4)#Karl der Große|Karl der Große]] ''(Imperialistisch, Schützend; Vasallentum, Christentum)'', Karl V. ''(Organisiert, Wissenschaftlich; Erbrecht, Christentum)'', Franz II. ''(Kreativ, Repressiv; Erbrecht, Christentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Indianer.png]] [[Indianer_(Civ4)|Indianisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Japanisches Reich|ST}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_KaribischesReich.png|link=Karibisches_Reich_(BASE)]] |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Dog Soldier_(Civ4)|Dog Soldier]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +50% zusätzlich gegen [[:Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]], benötigt keine Ressource, Beförderung Deckung)'', Tierhüter ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], +100% gegen Tiere)'', Kriegshäuptling ''(ersetzt [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], -1 [[Datei:Civ4Power.png]], +25% gegen Bogenschützen und Nahkampfeinheiten, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände, Sanitäter I)''
| + | | [[Karibisches_Reich_(BASE)|Karibisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Totempfahl_(Civ4)|Totempfahl]] ''(ersetzt [[Monument_(Civ4)|Monument]],+1 Erfahrung für Landeinheiten und +4 Erfahrung für Bogenschützen)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Spezialeigenschaft:''' ''Nomadenlager auf Eis errichtbar, Erhält zusätzliche Kampferfahrung durch siegreiche Landkämpfe gegen Einheiten mit mehr Basisstärke in Höhe der Differenz.''
| + | | {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karibisches Reich|ST}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Indianer_(Civ4)#Sitting Bull|Sitting Bull]] ''(Populistisch, Schützend; Umweltschutz, Schamanismus)'', Cochise ''(Militant, Philosophisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', Hiawatha ''(Charismatisch, Diplomatisch; Umweltschutz, Schamanismus)'', John Logan ''(Aggressive, Wissenschaftlich; Umweltschutz, Schamanismus)'', Nanye-Hi ''(Diplomatisch, Expansiv; Pazifismus, Schamanismus)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Karthago.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Indien.png]] [[Indien_(Civ4)|Indisches Reich]]==
| + | | [[Karthagisches_Reich_(BASE)|Karthagisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Schneller Bautrupp_(Civ4)|Schneller Bautrupp]] ''(ersetzt [[Bautrupp_(Civ4)|Bautrupp]], +1 Bewegung)'', Gurkha Infanterie ''(ersetzt [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]], +25% Stadtverteidigung, Kampf I)'', T-90S Bhishma (ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], +25% Angriff gegen Hubschrauber-Einheiten, +25% Verteidigung gegen Gepanzerte Einheiten)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Karthagisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Mausoleum_(Civ4)|Mausoleum]] ''(ersetzt [[Gefängnis_(Civ4)|Gefängnis]], +3 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]])''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Kelten.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Bevölkerung bei Entstehung einer Gemeinde in der sie bearbeitenden Stadt''
| + | | [[Keltenreich_(BASE)|Keltenreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Keltenreich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Indien_(Civ4)#Ashoka|Ashoka]] ''(Spirituell, Künstlerisch; Religionsfreiheit, Buddhismus)'', [[Indien_(Civ4)#Gandhi|Gandhi]] ''(Philosophisch, Spirituell; Pazifismus, Hinduismus)'', Akbar ''(Charismatisch, Militant; Theokratie, Hinduismus)'', Manmohan Singh ''(Finazorientiert, Populistisch, Allgemeines Wahlrecht, Hinduismus)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Keltenreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Inka.png]] [[Inka_(Civ4)|Inkareich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Keltenreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Keltenreich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Khmer.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Quechua_(Civ4)|Quechua]] ''(ersetzt [[Krieger_(Civ4)|Krieger]], + 100% gegen Bogenschützen)'', Kaiserlicher Speerkämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Formation, Greift in Gefechten außerhalb von Städten als ersten folgende Einheiten an: Berittene Einheiten)'', Chachapoya ''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +25% Hügelstärke, +25% Hügel-Angriff)''
| + | | [[Khmerreich_(BASE)|Khmerreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Khmerreich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Inka-Terrasse_(Civ4)|Inka-Terrasse]] ''(ersetzt [[Kornspeicher_(Civ4)|Kornspeicher]], ermöglicht einen Ingenieur)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Khmerreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 [[Datei:Civ4Zufriedenheit.png]] nach Bau eines Weltwunders in einer Stadt, Freie Ressource Gold in der Hauptstadt''
| + | | {{BASE_CivInfo|Khmerreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Khmerreich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Inka_(Civ4)#Huayna Capac|Huayna Capac]] ''(Kreativ, Finanzorientiert; Erbrecht, Tolteken-Glauben)'', Pachakutiq ''(Kreativ, Militant; Organisierte Religion, Tolteken-Glauben)'', Bolívar''(Künstlerisch, Charismatisch; Nationale Selbstständigkeit, Freimauererei)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Korea.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Inka.png]] Israelisches Reich==
| + | | [[Koreanisches_Reich_(BASE)|Koreanisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' Merkava ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], Beförderungen Finte, Flanke I und Marschieren)'', F-161 Sufa ''(ersetzt Kampfjet, Beförderungen Kampf I, II und Zusätzliche Luft-Luft-Raketen)'', Zelot''(ersetzt [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschütze]], +75% [[Datei:Civ4Power.png]] gegen Nahkampfeinheiten, -25% Verteidigung gegen Axtkämpfer, -25% Stadt-Verteidigung)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Koreanisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Bet Cholim ''(ersetzt Krankenhäuser, +3 [[Datei:Civ4Gesundheit.png]], +10% Heilung für Einheiten)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Mali.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Wenn Israel der Krieg erklärt wird, wird ein nuklearer Erstschlag gegen eine zufällige Stadt des Gegners ausgeführt. (Erfordert Kernspaltung) Der Erstschlag benötigt nicht das Manhattan Project und ignoriert die SDI sowie Atomwaffensperrverträge.''
| + | | [[Malinesisches_Reich_(BASE)|Malinesisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Ben Gurion ''(Industriell, SChützend; Bürokratie, Judentum)'', Salomo''(Kreativ, Spirituell; Organisierte Religion, Judentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Japan.png]] [[Japan_(Civ4)|Japanisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Malinesisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | |- |
− | | + | | <span id="Mayareich">[[Datei:Civ4_Maya.png|link=]]</span> |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Samurai_(Civ4)|Samurai]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -25% Stadtangriff, +10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion)'', Ninja ''(ersetzt Fanatiker, für meisten Einheiten unsichtbar, kann Spezialeinheiten sehen, kann keine feindliche Städte erobern, kann gegnerisches Territorium erkunden, erhält keinen Verteidigungsbonus, immun gegen Erstangriffe, 1 Erstangriff, kann im Kampf den Rückzug antreten (Wahrscheinlichkeit: 35%), +3 [[Datei:Civ4Gold.png]]-Kosten, +20 [[Datei:Civ4Produktion.png]]-Kosten)'', Yamoto-Klasse ''(ersetzt Modernes Schlachtschiff, Kampf I, Marschieren, Blitzkrieg, Sperrfeuer I)''
| + | | [[Mayareich_(BASE)|Mayareich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mayareich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Dojo ''(ersetzt [[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], +1 Erfahrungspunkt für Landeinheiten, +2 Erfahrungspunkte für Nahkampfeinheiten)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Mayareich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mayareich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Feindliche Land- und Wassereinheiten mit weniger als 90% Schaden nehmen durch siegreiche Kämpfe gegen japanische Einheiten zusätzlich 10% Schaden, wenn deren Basisstärke mindestens 50% ihrer eigenen beträgt. Freies Gebäude Fabrik in jeder Stadt (Erfordert Fließband)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Mayareich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mayareich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Japan_(Civ4)#Tokugawa|Tokugawa]] ''(Aggressiv, Schützend; Merkantilismus, Shinto)'', Hideyoshi ''(Listig, Militant; Vasallentum, Shinto)'', Hirohito ''(Aggressiv, Industriell; Organisierte Religion, Shinto)'', Meiji ''(Industriell, Wissenschaftlich; Merkantilismus, Shinto)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Mongolen.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Japan.png]] Karibisches Reich==
| + | | [[Mongolisches_Reich_(BASE)|Mongolisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' Swashbuckler ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +25% Stadtangriff)'', Piratenjäger''(ersetzt [[Linienschiff_(Civ4)|Linienschiff]], +1 Bewegung, +50% gegen Freibeuter)'', Geisterschiff ''(ersetzt [[Freibeuter_(Civ4)|Freibeuter]], +1 [[Datei:Civ4Power.png]], +1 Bewegung, Beförderung Blitzkrieg )''
| + | | {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Mongolisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' Spelunke ''(ersetzt Wirtshaus, +25% [[Datei:Civ4Spionage.png]], +3 Erfahrungspunkte für Schießpulvereinheiten)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Holland.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Eigene Schiffseinheiten können nicht gekapert werden und erbeuten mit jedem siegreichen Kampf bis zu 20 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Gegnern und 50 [[Datei:Civ4Gold.png]] von Barbaren. +100% Dauer des Goldenen Zeitalters durch Tourismus''
| + | | [[Niederländisches_Reich_(BASE)|Niederländisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' Agüeybaná ''(Listig, Expansiv; Umweltschutz, Schamanismus)'', Anne Bonny ''(Listig, Populistisch; Bürgertum, Christentum)'', Fidel Castro ''(Organisiert, Repressiv; Staatseigentum, Christentum)'', Henry Morgan ''(Diplomatisch, Finanzorientiert; Bürgertum, Christentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Karthago.png]] [[Karthago_(Civ4)|Karthagisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Niederländisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Wikinger.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Numidische_Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] ''(ersetzt [[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], +25% gegen Nahkampfeinheiten)'', Heilige Schar ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +2 [[Datei:Civ4Power.png]], -50% gegen Berittene Einheiten)'', Karthagischer Kriegselefant ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +10% Stadtangriff, Beförderung Marschieren)'',
| + | | [[Nordisches_Reich_(BASE)|Nordisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Kothon_(Civ4)|Kothon]] ''(ersetzt [[Hafen_(Civ4)|Hafen]], +50% Erträge durch Handelswege, +25% [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion für Schiffe)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''+1 Handelsweg in der Hauptstadt, Freie Ressource Elfenbein in der Hauptstadt bei Erforschung von Reiterei''
| + | | {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Nordisches Reich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Karthago_(Civ4)#Hannibal|Hannibal]] '' (Finanzorientiert, Charismatisch; Freie Marktwirtschaft, Olympisches Pantheon)'', Dido '' (Diplomatisch, Schützend; Meinungsfreiheit, Olympisches Pantheon)'', Bourguiba '' (Listig, Industriell; Repräsentation, Islam)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_Österreich.png|link=Österreich_(BASE)]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Kelten.png]] [[Kelten_(Civ4)|Keltenreich]]==
| + | | [[Österreich_(BASE)|Österreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Österreich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Österreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Österreich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Gallischer Krieger_(Civ4)|Gallischer Krieger]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +25% Hügelstärke)'', Gallischer Späher ''(ersetzt [[Späher_(Civ4)|Späher]], Ignoriert Fortbewegungskosten auf Geländem, Guerilla I)'', Essedum ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]], -10 [[Datei:Civ4Produktion.png]] Produktion, Beförderung Mobilität)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Österreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Österreich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Dun_(Civ4)|Dun]] ''(ersetzt [[Stadtmauern_(Civ4)|Stadtmauern]], Beförderung Guerilla I)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Osmanien.png|link=]] |
− | * '''Spezialeigenschaft:''' ''Errichtet Städte auf Ebene-Hügeln. Landeinheiten erhalten +1 Erfahrung durch siegreiche Hügelkämpfe. (gegen Hügel, auf Hügeln, von Hügeln ausgehend)''
| + | | [[Osmanisches_Reich_(BASE)|Osmanisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Kelten_(Civ4)#Brennus|Brennus]] ''(Spirituell, Charismatisch; Organisierte Religion, Druidentum)'', [[Kelten_(Civ4)#Boudicca|Boudicca]] ''(Aggressiv, Charismatisch; Allgemeines Wahlrecht, Druidentum)'', Vercingetorix ''(Aggressiv, Diplomatisch; Nationale Selbstständigkeit, Druidentum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Khmer.png]] [[Khmer_(Civ4)|Khmer-Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Osmanisches Reich|ST}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Persien.png|link=]] |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] ''(ersetzt [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], +25% gegen Nahkampfeinheiten, +10% Rückzugchance)'', Vietcong ''(ersetzt [[Maschinengewehr_(Civ4)|Maschinengewehr]], Beförderung Drill I und II)'', Phak'ak-Kämpfer ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], +50% gegen Berittene Einheiten)''
| + | | [[Persisches_Reich_(BASE)|Persisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Baray_(Civ4)|Baray]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]], Speichert 25% Nahrung nach Wachstum)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Khmer_(Civ4)#Suryavarman II|Suryavarman II]] ''(Künstlerisch, Expansiv; Organisierte Religion, Hinduismus)'', Pol Pot ''(Listig, Repressiv; Staatseigentum, Buddhismus)'', Jayavarman ''(Aggressiv, Philosophisch; Umweltschutz, Buddhismus)'', Ho Chi Minh ''(Diplomatisch, Populistisch; Staatseigentum, Buddhismus)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Persisches Reich|ST}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Korea.png]] [[Korea_(Civ4)|Koreanisches Reich]]==
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_PolnischesReich.png|link=Polnisches_Reich_(BASE)]] |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | [[Polnisches_Reich_(BASE)|Polnisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Hwach'a_(Civ4)|Hwach'a]] ''(ersetzt [[Katapult_(Civ4)|Katapult]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Seowon_(Civ4)|Seowon]] ''(ersetzt [[Universität_(Civ4)|Universität]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polnisches Reich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Korea_(Civ4)#Wang Kon|Wang Kon]] ''(Finanzorientiert, Schützend; Kastensystem)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_PolynesischesReich.png|link=Polynesisches_Reich_(BASE)]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Mali.png]] [[Mali_(Civ4)|Malinesisches Reich]]==
| + | | [[Polynesisches_Reich_(BASE)|Polynesisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Plänkler_(Civ4)|Plänkler]] ''(ersetzt Bogenschütze, +1 Stärke, 1-2 Erstangriffe)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Polynesisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Münzanstalt_(Civ4)|Münzanstalt]] ''(ersetzt [[Schmiede_(Civ4)|Schmiede]], +10% Wohlstand)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Portugal.png|link=]] |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Mali_(Civ4)#Mansa Musa|Mansa Musa]] ''(Spirituell, Finanzorientiert, Freie Marktwirtschaft)''
| + | | [[Portugiesisches_Reich_(BASE)|Portugiesisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|LD|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Maya.png]] [[Maya_(Civ4)|Mayareich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Portugiesisches Reich|ST}} |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Holkan_(Civ4)|Holkan]] ''([[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], Immun gegen Erstangriffe, Benötigt keine Ressourcen)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Rom.png|link=]] |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Ballplatz_(Civ4)|Ballplatz]] ''([[Kolosseum_(Civ4)|Kollosseum]], +2 Zufriedenheit)''
| + | | [[Römisches_Reich_(BASE)|Römisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Maya_(Civ4)#Pacal II|Pacal II]] ''(Expansiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Mongolen.png]] [[Mongolen_(Civ4)|Mongolisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Römisches Reich|ST}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Russland.png|link=]] |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] ''(ersetzt [[Berittener Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], 1 Erstangriff, keine Immunität gegen Erstangriffe, ignoriert Fortbewegungskosten)''
| + | | [[Russisches_Reich_(BASE)|Russisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] ''(ersetzt [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], +2 Erfahrung zusätzlich für berittene Einheiten)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Mongolen_(Civ4)#Dschinghis Khan|Dschinghis Khan]] ''(Aggressiv, Imperialistisch; Polizeistaat)'', [[Mongolen_(Civ4)#Kublai Khan|Kublai Khan]] ''(Aggressiv, Kreativ; Bürokratie)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Russisches Reich|ST}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Holland.png]] [[Holland_(Civ4)|Niederländisches Reich]]==
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_SchottischesKönigreich.png|link=Schottisches_Königreich_(BASE)]] |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | [[Schottisches_Königreich_(BASE)|Schottisches Königreich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|LD|lang}} |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Ostindienfahrer_(Civ4)|Ostindienfahrer]] ''(ersetzt [[Galeone_(Civ4)|Galeone]], +2 Stärke, +1 Laderaum, Benötigt keine offenen Grenzen)'', Reisläufer ''(ersetzt [[Pikenier_(Civ4)|Pikenier]], +2 Stärke, aber nur 50% gegen Berittene Einheiten)'', Leopard 1 V ''(ersetzt [[Kampfpanzer_(Civ4)|Kampfpanzer]], benötigt kein Aluminium und keine Computertechnologie, dafür nur 0-1 Erstangriff)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UU|lang}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''': [[Deich_(Civ4)|Deich]] ''(ersetzt [[Wasserschutzwall_(Civ4)|Wasserschutzwall]], +1 Produktion auf Wasserfeldern)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Schottisches Königreich|ST}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Holland_(Civ4)#Wilhelm von Oranien|Wilhelm von Oranien]] ''(Künstlerisch, Finanzorientiert; Religionsfreiheit)'', Johan de Witt ''(Finanzorientiert, Wissenschaftlich; Meinungsfreiheit)'', Wilhelmina ''(Industriell, Philosophisch; Meinungsfreiheit)''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Spanien.png|link=]] |
− | ==[[Bild:Civ4_Osmanien.png]] [[Osmanien_(Civ4)|Osmanisches Reich]]==
| + | | [[Spanisches_Reich_(BASE)|Spanisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]], [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Janitschar_(Civ4)|Janitschar]] ''(ersetzt [[Musketier_(Civ4)|Musketier]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Spanisches Reich|ST}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Hamam_(Civ4)|Hamam]] ''(ersetzt [[Aquädukt_(Civ4)|Aquädukt]])''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Sumerien.png|link=]] |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Osmanien_(Civ4)#Mehmed II|Mehmed II]]. ''(Expansiv, Organisiert; Vasallentum)'', [[Osmanien_(Civ4)#Süleyman I|Süleyman I]]. ''(Philosophisch, Imperialistisch; Erbrecht)''
| + | | [[Sumerisches_Reich_(BASE)|Sumerisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|LD|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Persien.png]] [[Persien_(Civ4)|Persisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UU|lang}} |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| + | | {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Sumerisches Reich|ST}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Krummsäbelkämpfer_(Civ4)|Krummsäbelkämpfer]] ''(ersetzt [[Streitwagen_(Civ4)|Streitwagen]])''
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_TibetischesReich.png|link=Tibetisches_Reich_(BASE)]] |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Apotheke_(Civ4)|Apotheke]] ''(ersetzt [[Krämer_(Civ4)|Krämer]])''
| + | | [[Tibetisches_Reich_(BASE)|Tibetisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|LD|lang}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Persien_(Civ4)#Kyrus|Kyrus]]'' (Charismatisch, Imperialistisch; Vasallentum)'', [[Persien_(Civ4)#Darius I|Darius I]]. ''(Finanzorientiert, Organisiert; Religionsfreiheit)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UU|lang}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Portugal.png]] [[Portugal_(Civ4)|Portugiesisches Reich]]==
| + | | {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Tibetisches Reich|ST}} |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_BASE_UngarischesReich.png|link=Ungarisches_Reich_(BASE)]] |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Karacke_(Civ4)|Karacke]] ''(ersetzt [[Karavelle_(Civ4)|Karavelle]], +1 Laderaum, Kann Militär transportieren)''
| + | | [[Ungarisches_Reich_(BASE)|Ungarisches Reich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|LD|lang}} |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Feitoria_(Civ4)|Feitoria]] (ersetzt [[Zollamt_(Civ4)|Zollamt]], +1 Kommerz von Wasserfeldern)
| + | | {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UU|lang}} |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Portugal_(Civ4)#Joao II|Joao II]]. ''(Expansiv, Imperialistisch; Erbrecht)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Ungarisches Reich|ST}} |
− | ==[[Bild:Civ4_Rom.png]] [[Rom_(Civ4)|Römisches Reich]]==
| + | |- |
− | | + | | [[Datei:Civ4_Zulu.png|link=]] |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| + | | [[Zulureich_(BASE)|Zulureich]] |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Zulureich|LD|lang}} |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Prätorianer_(Civ4)|Prätorianer]] ''(ersetzt [[Schwertkämpfer_(Civ4)|Schwertkämpfer]], +2 Stärke)''
| + | | {{BASE_CivInfo|Zulureich|SE}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Zulureich|UU|lang}} |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forum_(Civ4)|Forum]] ''(ersetzt [[Markt_(Civ4)|Markt]])''
| + | | {{BASE_CivInfo|Zulureich|UB}} |
− | | + | | {{BASE_CivInfo|Zulureich|ST}} |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Rom_(Civ4)#Augustus Cäsar|Augustus Cäsar]] ''(Industriell, Imperialistisch; Repräsentation)'', [[Rom_(Civ4)#Julius Cäsar|Julius Cäsar]] ''(Organisiert, Imperialistisch; Repräsentation)''
| + | |} |
− | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Russland.png]] [[Russland_(Civ4)|Russisches Reich]]==
| |
− | | |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Jagd_(Civ4)|Jagd]], [[Bergbau_(Civ4)|Bergbau]]
| |
− | | |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] ''(ersetzt [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], +50% gegen berittene Einheiten)''
| |
− | | |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Forschungsinstitut_(Civ4)|Forschungsinstitut]] ''(ersetzt [[Labor_(Civ4)|Labor]], +2 freie Wissenschaftler)''
| |
− | | |
− | * '''Staatsoberhäupter:''' [[Russland_(Civ4)#Katharina|Katharina]] ''(Kreativ, Imperialistisch; Erbrecht)'', [[Russland_(Civ4)#Peter|Peter]] ''(Philosophisch, Expansiv; Bürokratie)'', [[Russland_(Civ4)#Stalin |Stalin ]]''(Aggressiv, Industriell; Staatseigentum)''
| |
− | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Spanien.png]] [[Spanien_(Civ4)|Spanisches Reich]]==
| |
− | | |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Mystik_(Civ4)|Mystik]], [[Fischen_(Civ4)|Fischen]]
| |
− | | |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] ''(ersetzt [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]])''
| |
− | | |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zitadelle_(Civ4)|Zitadelle]] ''(ersetzt [[Schloss_(Civ4)|Schloss]])''
| |
− | | |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Spanien_(Civ4)#Isabella|Isabella]]'' (Spirituell, Expansiv; Theokratie)''
| |
− | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Sumerien.png]] [[Sumerien_(Civ4)|Sumerisches Reich]]==
| |
− | | |
− | *'''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Das Rad_(Civ4)|Das Rad]]
| |
− | | |
− | *'''Spezialeinheit:''' [[Geier_(Civ4)|Geierkrieger]] ''(ersetzt [[Axtkämpfer_(Civ4)|Axtkämpfer]], +1 Stärke -25% gegen Nahkampfeinheiten)''
| |
− | | |
− | *'''Einzigartiges Gebäude:''' [[Zikkurat_(Civ4)|Zikkurat]] (ersetzt [[Gerichtsgebäude_(Civ4)|Gerichtsgebäude]], 20 Hämmer billiger, nur 4 für [[Verbotene Stadt_(Civ4)|Verbotene Stadt]] benötigt, [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] statt [[Gesetzgebung_(Civ4)|Gesetzgebung]] benötigt)
| |
− | | |
− | *'''Staatsoberhaupt:''' [[Sumerien_(Civ4)#Gilgamesch|Gilgamesch]] ''(Kreativ, Schützend; Erbrecht)''
| |
− | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Wikinger.png]] [[Wikinger_(Civ4)|Wikingerreich]]==
| |
− | | |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Fischen_(Civ4)|Fischen]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| |
− | | |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Berserker_(Civ4)|Berserker]] ''(ersetzt [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]])''
| |
− | | |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Handelsposten_(Civ4)|Handelsposten]] ''(ersetzt [[Leuchtturm_(Civ4)|Leuchtturm]])''
| |
− | | |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Wikinger_(Civ4)#Ragnar|Ragnar]] ''(Aggressiv, Finanzorientiert; Erbrecht)''
| |
− | | |
− | ==[[Bild:Civ4_Zulu.png]] [[Zulu_(Civ4)|Zulu-Reich]]==
| |
− | | |
− | * '''Starttechnologien:''' [[Landwirtschaft_(Civ4)|Landwirtschaft]], [[Jagd_(Civ4)|Jagd]]
| |
− | | |
− | * '''Spezialeinheit:''' [[Impi_(Civ4)|Impi]] ''(ersetzt [[Speerkämpfer_(Civ4)|Speerkämpfer]], beginnt mit Mobilität)''
| |
− | | |
− | * '''Einzigartiges Gebäude:''' [[Ikhanda_(Civ4)|Ikhanda]] ''([[Kaserne_(Civ4)|Kaserne]], -20% Unterhalt)''
| |
− | | |
− | * '''Staatsoberhaupt:''' [[Zulu_(Civ4)#Shaka|Shaka]] ''(Aggressiv, Expansiv; Polizeistaat)''
| |
BASE bietet dem Spieler 11 neue - insgesamt also 45 Zivilisationen mit insgesamt 153 (98 neue) Anführern, die 18 (7 neue) Herrschermerkmale aufweisen. Jede Nation hat drei statt einer "UU" (Unique Unit - Einzigartige Einheit), sowie ein Spezialgebäude (UB - Unique Building).
Stand: 23. Oktober 20014 (BASE 6.0 M)