Jagd (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Jagd in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Jagd. |
Jagd | ||
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Allgemein | ||
Epoche | Antike | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Episch | 90 | |
Marathon | 180 | |
Eigenschaften | ||
Führt zu | ||
Einheiten | Speerschleuderer |
„Der, der zwei Hasen jagt, lässt einen zurück und verliert den anderen.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Jagd ist eine Technologie des Zeitalters Antike, die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind 60 .
Strategie
Die Jagd ermöglicht die Ausbildung von Spähern und Speerkämpfern. Darüber hinaus können Ihre Bautrupps Lager errichten.
Civilopedia
Allgemein gesagt dient die Jagd der Verfolgung eines Ziels. Vor der Zähmung von Tieren und der Schaffung einer Viehwirtschaft war die Jagd eine wichtige Nahrungsquelle der frühzeitlichen Jäger und Sammler. Das Fleisch diente als Proteinquelle neben der üblichen Pflanzenkost. Außerdem trug die Jagd entscheidend zur Verbesserung der Kommunikation und Zusammenarbeit der Menschen bei. Neben dem Fleisch der erlegten Tiere nutzten die Menschen auch deren Felle und Häute, um sich vor der Kälte des Winters zu schützen. Im Laufe der Jahrtausende entwickelten die Menschen immer neue Wege, möglichst alle Bestandteile des Beutetiers zu verwerten.
Freischaltungen
Einheiten
Gebäude
Keine
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
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