Einheiten (Civ4 FFH)
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Allgemeine Einheiten-Information
- Bei jeder Einheit, die in einer Stadt mit einer oder mehreren Religionen ausgebildet wird, wird eine Religion zufällig gewählt. Ausnahmen sind Jünger und Einheiten mit religiösen Beförderungen. Die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt dieser religiösen Beförderung (eig. Kennzeichnung) beträgt:
- 21% Standard, i.e. für alle bis auf folgende Ausnahmen:
- 31% Falls dies in der heiligen Stadt dieser Religion geschieht.
- 31% Falls es sich um die Staatsreligion handelt.
- 41% Wenn es die heilige Stadt dieser Religion und die Staatsreligion ist.
- Alle diese Eliteeinheiten (die meisten sind Nationale Einheiten) tragen den Name der Stadt, aus der sie stammen, in ihrem Namen.
Methodik der Einheitsbeschreibung
Allgemeine Einheitenkategorien
- Bestien
- Belagerungs-Einheiten
- Berittene Einheiten
- Fernkampf-Einheiten
- Erkundungs-Einheiten
- Geweihte Einheiten
- Magisch begabte Einheiten
- Nahkampf-Einheiten
- Nichtmilitärische Einheiten
- Raubtiere
- See-Einheiten
Besondere Einheitenkategorien
Rassen
Militäreinheiten zu Land
Militäreinheiten zu Wasser
Magieeinheiten
Nichtmilitärische Einheiten
Tiere
Alphabetische Aufstellung
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien