Goblin (Civ4 FFH)
Goblin | ||
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Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 1 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 10 | |
Normal | 15 | |
Langsam | 23 | |
Episch | 30 | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
Ersetzt | Späher | |
Startbeförderungen | Ork | |
Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern kann einen Wolf fangen und so zum Worgreiter werden | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Worgreiter |
This orcish variant of a Scout is slower and cheaper than the unit it replaces. Note that it can upgrade through capturing a Wolf, but that in that case, it gains the promotions of the Wolf, not the Goblin.
Civilopedia
Lange Zeit ging man davon aus, dass Goblins nichts weiter als kleinwüchsige Orks seien, bis festgestellt wurde, dass sie in der Tat eine eigenständige Spezies bilden. Was bei diesen traurigen Kreaturen auf den ersten Blick eindeutig ist, ist ihre Bestimmung. Sie werden von jedem, der über ihnen in der Ork-Hierarchie steht herumgeschubst, was so ziemlich auf alle anderen Orks zutrifft. Sie werden von Orks, Trollen und Echsenkriegern gleichermaßen verachtet und sogar die wilden Wölfe, die sie reiten, fallen bisweilen über sie her, wenn sie ein wenig hungrig sind. Einige Goblins finden sich mit diesem Schicksal ab und erledigen die niedrigsten Aufgaben in den Barbarendörfern. Bei den meisten allerdings führen diese Erniedrigungen zu einem Hass gegen alles und jeden. Sie werden den Kriegern der Orks vorausgeschickt, um Chaos zu verursachen, wo sie nur können. Wehe dem Bautrupp oder Späher der von einer Gruppe dieser Goblins überfallen wird.
Strategien
The goblin is cheaper and slower than the scouts of other civilizations.