Zivilisationen (Civ4 FFH)

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Gute Zivilisationen

Bannor Gesetzestreue, gute Kreuzritter
Malakim Wüstenmenschen
Elohim Wächter heiliger Plätze
Mercurianer Engel, die den Himmel verlassen haben, um gegen das Böse in den Krieg zu ziehen
Luchuirp Zwergenzauberer und Golemhersteller
Kuriotate Erleuchtete Superstädte

Neutrale Zivilisationen

Ljosalfar Waldelfen - Meister des Fernkampfes
Khazad nach Gold grabende Zwerge
Sidar Schattenwesen, die nicht sterben wollen
Lanun Piraten zur See
Grigori Haben die Götter verlassen
Hippus Geldgierige, berittene Räuber
Amurite Geheimnisvolle Verehrer der Magie

Böse Zivilisationen

Doviello Barbaren des Eises
Balseraphs Teuflische Komiker
Klan der Asche Orkbarbaren
Svartalfar Dunkelelfen
Calabim Vampire
Sheaïm Geheimnisvolle Zerstörer der Welt
Infernal Höllendämonen
Illians Der wiedergeborene Gott des Winters

Nicht spielbare Zivilisationen