Obsidiangolem (Civ4 FFH)
Obsidiangolem | ||
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Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 12 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Walzen | |
Ressourcen | Marmor oder Stein | |
Gebäude | Golemwerkstatt | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Luchuirp | |
Ersetzt | Schildwall | |
Startbeförderungen | Golem, Immunität gegen Magie | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
This unit is slightly weaker than the unit it replaces (particularly defensively), and requires no metals. It is Magic Immune. Golems don't gain experience; the only way they gain promotions are through Buildings Armament Moulds, Gridlines, Velox Workshop, Blasting Workshop (existing at creation) and Heroes Barnaxus (at any time).
Civilopedia
Als er dem Schmied einer benachbarten freundlich gesinnten Zivilisation dabei zuschaute, wie er Panzerung für einen Ritter herstellte, hatte ein Beschwörer der Luchuirp eine Offenbarung. Auf die gleiche Art, wie eine geschmiedete Panzerung einen Pfeil abwehrt, müsste auch ein steinerner Körper, in die passende Form gebracht und ausreichend poliert, Zaubersprüche reflektieren können. Das Experiment war viel erfolgreicher, als es sich der Beschwörer jemals erträumt hatte. Der Obsidiangolem reflektiert magische Energie vollständig und sendet sie in unvorhersehbare Richtung wieder aus. Als ein Obsidiangolem zum ersten Mal einer Gruppe wohl gerüsteter feindlicher Magier gegenüber stand, wurde an seiner Stelle ein naher Eisengolem verrostet, drei Feuerbälle wurden an ihre Absender zurückgeschickt und vier vorbeilaufende Kühe wurden bezaubert.
Strategien
Good guards for any city, even better for front line troops assailing strongholds held by powerful mages.