Moroi (Civ4 FFH)
Moroi | ||
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Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 3 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Langsam | 90 | |
Episch | 120 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bronzeverarbeitung | |
Gebäude | Übungsplatz | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Calabim | |
Ersetzt | Axtkämpfer | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Sonstiges | Stadtangriff: +10% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Vampir, Pikenier | |
Modernisierung von | Blutdiener |
These units may gain the Vampirism promotion at LV 4 instead of LV 6. These are the only units that can cast Burning Blood (self).
Civilopedia
Da sie mit dem Blut der Vampire genährt wurden, sind die Moroi imstande, große Kräfte in sich zu wecken. Außerdem können sie früher die Vampirismus-Beförderung durch den „Vampirbiss“ erhalten, sie müssen lediglich bis Level 4 warten. Sie können, wenn die sonstigen Anforderungen erfüllt sind, zu Vampiren aufgerüstet werden.
Strategien
Aufgerüstete Blutdiener leben in der Hoffnung darauf, dass sie auserwählt und zu Vampiren gemacht werden. Sie verfügen zudem automatisch über die Selbst-Version des gefährlichen Zaubers Brennendes Blut, der Sie extrem Stärkt und schneller macht, aber eine akute Gefahr für ihr Leben darstellt.