Luonnotar (Civ4 FFH)
Luonnotar | ||
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Geweihte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 9 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Willenskraft | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Grigori | |
Ersetzt | Inquisitor | |
Startbeförderungen | Widerstand gegen Magie Heilung I Überzeugen | |
Fähigkeiten | kann alle Nichtstaats-Religionen und -Gebäude entfernen kann keine Geländefelder plündern | |
Kann bauen | Altar des Luonnotar Gesalbter Altar des Luonnotar Gesegneter Altar des Luonnotar Geweihter Altar des Luonnotar Göttlicher Altar des Luonnotar Verherrlichter Altar des Luonnotar Entgültiger Altar des Luonnotar | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% +50% Angriff gegen Geweihte Einheiten |
This unit is very different from the one it replaces; instead of a level 3 divine caster that must be upgraded from earlier units, this is a magic immune unit that can be directly built with neither building nor resource. In any case, it still can take over units that it defeats in battle, and it can remove all non-state religious buildings and influence (except for Holy Cities). Note that it can also build most Altars of the Luonnotar, which helps for a victory condition.
Civilopedia
Die Luonnotar glauben, dass die Götter nichts weiter sind als gereizte Kinder. Sie behaupten dagegen, dass der wahre Gott, der die Welt erschaffen hat, eines Tages zurückkehren wird, um die Guten von den Bösen zu trennen und um die zu bestrafen, die falschen Göttern huldigen.
Strategen
Inquisitors can remove non-state religions from your cities and take control of some enemy units defeated in combat