Löwe (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Löwe | ||
---|---|---|
Raubtiere | ||
Werte | ||
Stärke | 2 | |
Bewegung | 1 | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Verborgene Nationalität | |
Fähigkeiten | Nationalität bekennen kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Erhält keine Defensivboni kann keine Geländefelder plündern | |
Kann bauen | Löwenkäfig | |
Sonstiges | Stadtangriff: -25% wird erzeugt in Grassland, Ebenen und Wüsten |
Löwen sind Raubtiereinheiten, die in Weideländern, Ebenen und Wüstengebieten entstehen können, die nicht im Kulturbereich einer Stadt liegen. Man kann einen Löwen mit Hilfe einer Einheit fangen, die die Beförderung Tierbändigung besitzt. Neben der offensichtlichen Möglichkeit, Löwen als Militäreinheit zu nutzen, kann man sie auch einsetzen, um einen Löwenkäfig in einer Stadt zu errichten. Dabei wird allerdings die Löweneinheit geopfert.
Civilopedia
Obwohl sie weit weniger gefährlich als die menschlichen und gelegentlich auch untoten Bewohner der Wildnis sind, stellen wilde Tiere eine stete Bedrohung für jene dar, die es wagen, einen Fuß über die Grenzen der Zivilisation zu setzten.
Strategien
Achtung! Tiere verfolgen ungeschützte Siedler!
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien