Ackerbau (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2007, 00:13 Uhr
Ackerbau | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Wachstum |
Ära | Antike |
Forschungskosten | |
Schnell | 84 |
Normal | 125 |
Langsam | 188 |
Episch | 250 |
Ermöglicht | |
Führt zu | Kalender, Festivitäten, Viehhaltung, Bildungswesen |
Gebäude | Getreidespeicher, Kräuterkundige |
Gesellschaftsform | Landwirtschaft |
Besonderheiten | Erlaubt Anlegen eines Elfen-Getreidefeldes Erlaubt Anlegen eines Getreidefeldes |
Civilopedia
Landwirtschaft ist der Natur eigenes ökonomisches System. Und wie alle ihre Entwicklungen ist auch diese unseren schwachen Imitationen, die wir geschafft haben zu kreieren, bei weitem überlegen. Stell dir die großen Errungenschaften vor, die durch die Saat eines einzelnen Samen erreicht werden können, und dann zeige mir einen Bankier, der ein gleiches Maß an Einsatz zeigt. - Dengrahl Lern, Kaufmann
Strategien
Noch keine
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