Ägyptisches Reich (BASE)
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Ägypten in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ägypten. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Obelisk (ersetzt Monument) | ||
Spezialeigenschaften | ||
Starttechnologien | ||
Das Rad und Landwirtschaft | ||
Vanilla |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
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Spezialeinheiten
- Pharaonengarde (ersetzt Fanatiker)
- Kriegsstreitwagen (ersetzt Streitwagen)
- Mamluk (ersetzt Kürassier)
Spezialgebäude
Spezialeigenschaften
Starttechnologien
Civilopedia
Nur wenige Kulturen haben die Geschichte so nachhaltig beeinflusst wie die alten Ägypter. Erste Siedler hatten sich bereits um 7000 v.Chr. im Niltal niedergelassen, vereint wurden das untere und das obere Ägypten jedoch erst unter der Herrschaft des legendären Königs Menes, was auch die Entwicklung einer einheitlichen Kultur sowie eigener Traditionen und Gebräuche ermöglichte. Dieser ersten Herrscherdynastie (2925-2775 v.Chr.) mit Sitz in Memphis sollten im Laufe der folgenden 2700 Jahre noch 26 weitere folgen. Die Schrift war dabei ein wichtiges Instrument für die Zentralisierung und Selbsterhaltung Ägyptens. Sie diente in erster Linie für administrative Zwecke. Ihre beiden Grundformen, die Hieroglyphen und die hieratische Schrift (eine Schreibschrift, die auf Papyrus übertragen wurde), wurden in etwa zeitgleich im späten prädynastischen Ägypten (etwa 3000 v.Chr.) entwickelt. Bis ca. 2650 v.Chr. gibt es keine Aufzeichnungen zusammenhängender Texte - vor dem frühen mittleren Königreich (1950 v.Chr.) scheinen ausschließlich religiöse Praktiken und medizinische Abhandlungen dokumentiert worden zu sein. Eine weitere Stärke der Ägypter war ihre Religion, die zu den solidesten und langlebigsten des Altertums zählte und der es zuzuschreiben ist, dass sich das ägyptische Volk zu einer vielschichtigen, leistungsfähigen Gesellschaft entwickelte. Dank der wirtschaftlichen Stärke des Landes konnte man sich eine eigene Priesterklasse leisten, die sich um das seelische Wohlergehen der Bürger kümmerte und zugleich Studien in den Bereichen Religion, Astronomie, Philosophie und Mathematik durchführte. Darüber hinaus diente die Priesterschaft auch als bürokratisches Organ, das für die Umsetzung der Erlasse des Pharaos zuständig war und seine finanziellen und diplomatischen Angelegenheiten regelte. Nicht zuletzt wegen des enormen organisatorischen und wirtschaftlichen Leistungsvermögens der Ägypter waren ihre Herrscher in der Lage, den Bau einzigartiger Monumente zu realisieren. Bis heute zählen die großen Pyramiden von Gizeh, die aus der 4. Dynastie (2575-2465 v.Chr.) datieren, in architektonischer und logistischer Hinsicht zu den beeindruckendsten Bauwerken der Weltgeschichte.
Vor 1700 v.Chr. hatten Außenstehende keinen nennenswerten Einfluss in Ägypten gehabt. Das änderte sich jedoch, als das Semitenvolk der Hyskos im unteren Ägypten einmarschierte, woraufhin libysche Krieger und Elitekämpfer zur Sicherung der Landesgrenzen eingesetzt wurden. Die ihnen oftmals zur Verfügung stehenden Kriegsstreitwagen verschafften ihnen einen großen Mobilitätsvorteil, durch den sie feindliche Truppenformationen geschickt ausmanövrieren und aufbrechen konnten. Unter der Herrschaft Hatschepsuts, einer der wenigen Frauen auf dem Thron des Pharaos, wurden die Hyksos mithilfe von Streitwagen aus dem Land vertrieben. Die stärkste militärische Kraft Ägyptens waren jedoch die aus Makedonien, Griechenland, Nubien und anderen Nachbarländern angeheuerten Söldner - wobei das ägyptische Gold sehr hilfreich war. Aber auch diese Streitkräfte waren keine Garanten für die absolute Sicherheit des reichsten Landes im mediterranen Raum: Ägypten fiel an die Assyrer und dann an die Perser - dennoch überdauerten die ägyptische Kultur und Religion selbst die Plünderungen von Xerxes' Statthaltern. 332 v.Chr. befreite Alexander der Große das Land aus den Fängen der Perser, errichtete die Stadt Alexandria und machte sie zur neuen Hauptstadt der makedonischen Herrscherdynastie der Ptolemäer (332-30 v.Chr.) im hellenistischen Ägypten. Dieses letzte ägyptische Königreich gehörte zu den wenigen, die die Zeit nach Alexanders Tod und den Kampf um seine Nachfolge überstanden und blieb in den nächsten 300 Jahren auch das reichste und politisch sowie militärisch mächtigste Reich.
Bis zum Tod Kleopatras VII. im Jahre 30 v.Chr. hatten die Ptolemäer ununterbrochen den Thron innegehabt. Ihr Selbstmord war gleichbedeutend mit dem Zeitalter der Pharaonen. Ägypten verkam zu einer römischen und später byzantinischen Provinz. Nachdem 642 der Islam Einzug in Ägypten gehalten hatte, blieb es bis nach dem 1. Weltkrieg besetzt - von den Arabern, Türken, Franzosen und Briten. Erst 1922 erhielt es einen Teil seiner Unabhängigkeit von der britischen Regierung zurück, die angesichts des langen Überseekonflikts kampfmüde geworden war. Von 1922 bis 1952 behauptete sich Ägypten als eine der erfolgreichsten konstitutionellen Monarchien der Welt, dann aber kam der Umbruch: Ironischerweise sorgte ausgerechnet der im Juli 1952 von Gamal Nasser geführte Militärputsch dafür, dass sich Ägypten nach all den turbulenten Jahren zu einer Oase der Stabilität und Beständigkeit im Mittleren Osten entwickelte.
Staatsoberhäupter
Gamal Abdel Nassar
Gamal Abdel Nasser Hussein جمال عبد الناصر حسين | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Militant und Wissenschaftlich | ||
bev. Staatsform: Staatseigentum | ||
bev. Religion: Islam | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Forschung (10). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Militant
- Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
- +3 XP für neue Militäreinheiten
- Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
- Beförderungen erfordern -25% XP
- +50% Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
- +100% für West Point
Wissenschaftlich
- 1 freier Spezialist in allen Städten
- +2 in allen Städten
- +50% für Universität, Labor, Raketensilo
- +100% für Universität von Oxford
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Staatseigentum, bevorzugte Religion:
- Die Schwerpunkte von Gamal Abdel Nassar sind Militär (10), Wachstum (10) und Forschung (10).
Details
→ Hauptartikel: Gamal Abdel Nassar
Hatshepsut
Hatshepsut | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Spirituell und Organisiert | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Religion (6). | ||
baut Wunder: manchmal | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: kurz | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Spirituell
- Beginnt das Spiel mit Mystik
- +1 , Bonus in Goldenen Zeitaltern
- Missionare sind immer erfolgreich
- Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
- +50% für Fanatiker
- +25% für Tempel, Kathedrale, Kloster
- +100% für Rotes Kreuz
Organisiert
- Kann Einheiten außerhalb der kulturellen Grenzen modernisieren
- -50% Modernisierungskosten
- doppelte Fortbewegung auf Straße, Eisenbahnstrecke
- -50% Staatsformunterhalt
- +50% für Gerichtsgebäude
- +100% für Verbotene Stadt
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Hatshepsut sind Militär (10), Wachstum (10) und Religion (6).
Details
→ Hauptartikel: Hatshepsut
Kleopatra VII.
Cleopatra VII Philopator Κλεοπάτρα Φιλοπάτωρ | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Diplomatisch und Listig | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Olympisches Pantheon | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Spionage (10). | ||
baut Wunder: manchmal | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: niedrig | ||
Spionage: äußerst intensiv | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: kurz | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Diplomatisch
- Bei jedem Ärawechsel wird eine Einheit Großer Staatsmann geboren
- Doppelter -Bonus auf für anderen Teams bekannte Technologien
- 1 Handelsweg in allen Städten
- +50% für Hafen, Zollamt, Flughafen
- +100% für Senat
Listig
- + durch verlorene und besiegte Einheiten zu einer Technologie des Feindes
(0.8 pro + 0.2 je Ära ab Klassik) - +100% Spion-Erfahrung
- Freie Beförderung Taktik
- +1 in allen Städten
- +50% für Geheimdinestbüro, Sicherheitsbehörde, Wirtshaus
- +100% für Scotland Yard
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion:
- Die Schwerpunkte von Kleopatra VII. sind Militär (10), Wachstum (10) und Spionage (10).
Details
→ Hauptartikel: Kleopatra VII.
Nofretete
Neferneferuaten Nefertiti | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Charismatisch und Schützend | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10), Produktion (10) und Forschung (10). | ||
baut Wunder: oft | ||
baut Einheiten: unterdurchschnittlich | ||
Aggressivität: mäßig | ||
Spionage: kaum | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Charismatisch
- 25% Überlaufchance für besiegte Land- und Wassereinheiten
- Freie Beförderung Tapferkeit I für siegreiche und übergelaufene Einheiten (Erfordert Eisenverarbeitung)
- +2 in allen Städten
- +100% für Globe Theatre
Schützend
- Unzerstörbare Geländeausbauten
- +25% innerhalb kultureller Grenzen
- +50% für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller
- +100% für Heimatschutzbehörde
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Nofretete sind Militär (10), Wachstum (10), Produktion (10) und Forschung (10).
Details
→ Hauptartikel: Nofretete
Ramses II.
Ramses II | ||
Zivilisation | ||
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Ägyptisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Militant und Industriell | ||
bev. Staatsform: Organisierte Religion | ||
bev. Religion: Pesedjet | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Produktion (4). | ||
baut Wunder: oft | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: mäßig | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Militant
- Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
- +3 XP für neue Militäreinheiten
- Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
- Beförderungen erfordern -25% XP
- +50% Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
- +100% für West Point
Industriell
- 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen)
(Marathon 0.33%, Episch 0.67%, Schnell 1.49%) - -25% für Gebäude nötig
- +2 pro Schmiede, Damm, Fabrik, Industriepark
- +100% für Eisenbearbeitung
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Organisierte Religion, bevorzugte Religion: Pesedjet
- Die Schwerpunkte von Ramses II. sind Militär (10), Wachstum (10) und Produktion (4).
Details
→ Hauptartikel: Ramses II.
ab Grundspiel:
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