Byzantinisches Reich (BASE): Unterschied zwischen den Versionen
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Die Byzantiner sind ein Reich mit vielen verschiedenen Eigenschaften. Justinians Eigenschaft "Spirituell" bedeutet, dass Anarchie der Vergangenheit angehört und es im Interesse des Reiches ist, eine frühe Religion zu gründen. Doch die Verbindung von Justinians Eigenschaft "Imperialistisch" mit den mächtigen Kataphraktoi-Einheiten macht die Byzantiner auch zu einer ernstzunehmenden kriegerischen Zivilisation. Achten Sie darauf, sich alle Pferde zu eigen zu machen, denen Sie begegnen. Der Kataphrakt benötigt diese, und das Hippodrom, die byzantinische Variante des Theaters, bietet beim Vorhandensein von Pferden zusätzliche Zufriedenheit.<br /> | Die Byzantiner sind ein Reich mit vielen verschiedenen Eigenschaften. Justinians Eigenschaft "Spirituell" bedeutet, dass Anarchie der Vergangenheit angehört und es im Interesse des Reiches ist, eine frühe Religion zu gründen. Doch die Verbindung von Justinians Eigenschaft "Imperialistisch" mit den mächtigen Kataphraktoi-Einheiten macht die Byzantiner auch zu einer ernstzunehmenden kriegerischen Zivilisation. Achten Sie darauf, sich alle Pferde zu eigen zu machen, denen Sie begegnen. Der Kataphrakt benötigt diese, und das Hippodrom, die byzantinische Variante des Theaters, bietet beim Vorhandensein von Pferden zusätzliche Zufriedenheit.<br /> | ||
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Aktuelle Version vom 29. Oktober 2014, 12:08 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit der Zivilisation Byzanz in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Byzanz. |
Staatsoberhäupter | ||
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Spezialeinheiten | ||
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Spezialgebäude | ||
Hippodrom (ersetzt Theater) | ||
Spezialeigenschaften | ||
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Starttechnologien | ||
Jagd und Bergbau | ||
BtS |
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
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Spezialeinheiten
- Warägergarde (ersetzt Streitkolbenträger)
- Kataphrakt (ersetzt Ritter)
- Dromone (ersetzt Galeasse)
Spezialgebäude
Spezialeigenschaften
- +1 pro Palast
- +1 pro Palast mit jeder weiteren Stadt
Starttechnologien
Civilopedia
Strategie:
Dieser Strategietext bezieht sich auf das ungemoddete Spiel und wird hoffentlich bald von einem BASE-Veteranen an diese Modifikation angepasst. |
Die Byzantiner sind ein Reich mit vielen verschiedenen Eigenschaften. Justinians Eigenschaft "Spirituell" bedeutet, dass Anarchie der Vergangenheit angehört und es im Interesse des Reiches ist, eine frühe Religion zu gründen. Doch die Verbindung von Justinians Eigenschaft "Imperialistisch" mit den mächtigen Kataphraktoi-Einheiten macht die Byzantiner auch zu einer ernstzunehmenden kriegerischen Zivilisation. Achten Sie darauf, sich alle Pferde zu eigen zu machen, denen Sie begegnen. Der Kataphrakt benötigt diese, und das Hippodrom, die byzantinische Variante des Theaters, bietet beim Vorhandensein von Pferden zusätzliche Zufriedenheit.
Hintergrund:
Das Byzantinische Reich, in dessen Zentrum die Stadt Konstantinopel lag, war der Nachfolger des Römischen Reichs. Zu seiner Blütezeit erstreckte sich das Byzantinische Reich von Persien nach Spanien und kontrollierte beinahe alle Gebiete, die von den warmen Wellen des Mittelmeers bespült wurden.
Wann das Byzantinische Reich begann und wann das Römische Reich aufhörte, ist stark umstritten. Manche Historiker legen den Beginn des Byzantinischen Reiches auf das Jahr 300 n. Chr., als Konstantin I. die Hauptstadt des Römischen Reiches aus Rom in eine Stadt namens Byzanz verlegte (das spätere Konstantinopel). Andere verlegen die Geburt des Byzantinischen Reiches an das Ende der Herrschaft Theodosius I., der bei seinem Tod das Römische Reich in ein von Rom aus regiertes Westreich und ein von Konstantinopel aus regiertes Ostreich aufteilte.
Welches Ende die historische Debatte auch nehmen mag, nach der Plünderung Roms im Jahr 476 n. Chr. wurde das Byzantinische Reich zur führenden europäischen Nation in Sachen Kunst, Handel und Stabilität - jedoch nicht unbedingt alles gleichzeitig. Justinian bestieg den Thron im Jahr 527 n. Chr. und erweiterte den Machtbereich des Byzantinischen Reiches von Konstantinopel aus auf die entlegensten Küsten des Mittelmeers. Das Reich konnte sich jedoch nicht lange an den Vorteilen dieser Gebietserweiterungen erfreuen, da Justinians Nachfolger, Justin II., den späteren Brauch begründete, verschiedene Feinde des Reiches zu besänftigen - die Sassanidischen Perser, die Bulgaren und die unter Mohammed neu organisierten Araber - indem man jeweils Landbesitz gegen Frieden tauschte.
Gebietsverluste schwächten die Byzantiner weiter, bis ein neues Kaisergeschlecht, bekannt als die Makedonischen Kaiser, sich erhob, um dem Reich neues Leben einzuhauchen. Basileos I. begründete im Jahr 869 die Makedonische Dynastie. Unter den Makedonen erweiterte sich das Byzantinische Reich erneut nach außen und festigte seinen Zugriff auf den Großteil des Konstantinopel umgebenden Gebiets. In den ungefähr zweihundert Jahren ihrer Herrschaft erlebte die Kunst eine Blütezeit, ebenso die Griechisch-Orthodoxe Kirche.
Das neue Jahrtausend sollte für Byzanz schmerzhaft sein. Die Beziehungen zwischen der Römisch-Katholischen und der Östlich-Orthodoxen Kirche hatten sich seit vielen Jahren verschlechtert und der Streit erreichte seinen Höhepunkt mit dem Morgenländischen Schisma (1054), das die zwei Religionen endgültig voneinander trennte. Auf der militärischen Seite gipfelten die zunehmenden Angriffe der seldschukischen Türken in der Schlacht von Manzikert in einer vernichtenden Niederlage für das Reich, das viel von seinen frisch eroberten Besitzungen wieder verlor.
Jedoch kehrte erneut der Aufstieg einer mächtigen neuen Dynastie den Abstieg des Reiches um. Diese neue Dynastie, die Komnenen, sandte den Ruf mit der Bitte um Unterstützung gegen die seldschukischen Türken nach Westeuropa. Papst Urban II., der darin die Möglichkeit sah, das Heilige Land in Antiochia und Jerusalem zurückzuerobern und gleichzeitig die inneren Querelen der europäischen Könige zu beenden, rief daraufhin zum Ersten Kreuzzug auf.
Durch die Anstrengungen der Kreuzfahrer gewann das Byzantinische Reich einen Teil seiner verlorenen Gebiete zurück. Doch die heiligen Krieger Westeuropas wurden immer schwerer zu bändigen und drohten oft, eben jenes Reich, das um ihre Hilfe gebeten hatte, anzugreifen. Johannes II. und Manuel I., die zwei bedeutendsten Komnenischen Kaiser, wehrten die Kreuzfahrer ab und sicherten das Reich vor einer Fülle äußerer Feinde, während sie gleichzeitig eine neue Blütezeit der Byzantinischen Kunst und der Wirtschaft einläuteten.
Manuel I. Komnenos war der letzte große Kaiser der Byzantiner und der letzte Komnene. Die Dynastie der Angeloi, der Nachfolger der Komnenen, erwies sich als nicht in der Lage, den langsamen Zerfall des Reichs aufzuhalten. 1204 plünderten die Ritter des Vierten Kreuzzugs auf Geheiß eines abgesetzten Angeloi-Prinzen Konstantinopel und teilten das Byzantinische Reich auf drei kleinere Königreiche auf. Nikaia, einer dieser ehemals byzantinischen Staaten, eroberte Jahre später Konstantinopel zurück, doch alle Hoffnung auf eine Neubelebung des Byzantinischen Reiches sollte 1453 mit der Eroberung der Stadt durch den osmanischen Herrscher Mehmet II. zu Ende gehen.
Staatsoberhäupter
Herakleios
Flavios Herakleios | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Byzantinisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Militant und Schützend | ||
bev. Staatsform: Theokratie | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10) und Wachstum (10). | ||
baut Wunder: sehr selten | ||
baut Einheiten: überdurchschnittlich | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: mittel | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Militant
- Erlaubt: Deckung II, Schock II, Finte II, Formation II, Sturm II, Ausfall II, Hinterhalt II
- +3 XP für neue Militäreinheiten
- Freie Beförderung Drill I für Bogenschützen, Mechanisierte Einheiten, Schießpulver-Einheiten, Spezialeinheiten, Stellungseinheiten
- Beförderungen erfordern -25% XP
- +50% Kaserne, Stallungen, Militärakademie, Militärflugplatz
- +100% für West Point
Schützend
- Unzerstörbare Geländeausbauten
- +25% innerhalb kultureller Grenzen
- +50% für Stadtmauern, Schloss, Bunker, Luftschutzkeller
- +100% für Heimatschutzbehörde
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Theokratie ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Herakleios sind Militär (10) und Wachstum (10).
Details
→ Hauptartikel: Herakleios
Justitian
Justinian I. | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Byzantinisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Spirituell und Imperialistisch | ||
bev. Staatsform: Theokratie | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Religion (5). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: durchschnittlich | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: mittel | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: lange | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Spirituell
- Beginnt das Spiel mit Mystik
- +1 , Bonus in Goldenen Zeitaltern
- Missionare sind immer erfolgreich
- Automatische Verbreitung der Staatsreligion in neu gegründeten und eroberten Städten
- +50% für Fanatiker
- +25% für Tempel, Kathedrale, Kloster
- +100% für Rotes Kreuz
Imperialistisch
- +1 XP pro Großer Militärausbilder
- +50% übertragene XP pro General
- +100% Produktion Großer Generäle
- Freie Beförderung Marschieren für Belagerungswaffen
- -50% Unterhalt für Anzahl der Städte
- +50% für Siedler
- +100% für Triumphbogen
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Theokratie ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Justitian sind Militär (10), Wachstum (10) und Religion (5).
Details
→ Hauptartikel: Justitian
Theodora I.
Theodora | ||
Zivilisation | ||
---|---|---|
Byzantinisches Reich | ||
Eigenschaften | ||
Künstlerisch und Organisiert | ||
bev. Staatsform: Meinungsfreiheit | ||
bev. Religion: Christentum | ||
Schwerpunkte | ||
Militär (10), Wachstum (10) und Kultur (10). | ||
baut Wunder: selten | ||
baut Einheiten: wenige | ||
Aggressivität: hoch | ||
Spionage: wenig | ||
Stadtvernichtung: nie | ||
Nicht gesprächsbereit: mittel | ||
Diplomatiebildschirm | ||
Merkmale
Künstlerisch
- Kulturerweiterung bei Stadtgründung
- Nutzt neben eigenen Spezialgebäuden die der Stadtgründerzivilisation
- -50% Wahrscheinlichkeit Gebäude bei Stadteroberung zu zerstören
- +2 in allen Städten
- +1 durch Monument, Theater, Arena, Funkturm
- +100% für Eremitage
Organisiert
- Kann Einheiten außerhalb der kulturellen Grenzen modernisieren
- -50% Modernisierungskosten
- doppelte Fortbewegung auf Straße, Eisenbahnstrecke
- -50% Staatsformunterhalt
- +50% für Gerichtsgebäude
- +100% für Verbotene Stadt
Vorlieben
- Bevorzugte Staatsform: Meinungsfreiheit ‐ bevorzugte Religion: Christentum
- Die Schwerpunkte von Theodora I. sind Militär (10), Wachstum (10) und Kultur (10).
Details
→ Hauptartikel: Theodora I.
ab Grundspiel:
«Ägyptisches Reich»
«Amerikanisches Reich»
«Arabisches Reich»
«Aztekenreich»
«Chinesisches Kaiserreich»
«Deutsches Reich»
«Englisches Reich»
«Französisches Reich»
«Griechisches Reich»
«Indisches Reich»
«Inkareich»
«Japanisches Reich»
«Malinesisches Reich»
«Mongolisches Reich»
«Persisches Reich»
«Römisches Reich»
«Russisches Reich»
«Spanisches Reich»
ab Warlords:
«Karthagisches Reich»
«Keltenreich»
«Koreanisches Reich»
«Nordisches Reich»
«Osmanisches Reich»
«Zulureich»
ab Beyond The Sword:
«Äthiopisches Reich»
«Babylonisches Reich»
«Byzantinisches Reich»
«Heiliges Römisches Reich»
«Indianerreich»
«Khmerreich»
«Mayareich»
«Niederländisches Reich»
«Portugiesisches Reich»
«Sumerisches Reich»
mit BASE:
«Berberreich»
«Brasilianisches Reich»
«Indonesisches Reich»
«Israelisches Reich»
«Karibisches Reich»
«Österreich»
«Polnisches Reich»
«Polynesisches Reich»
«Schottisches Königreich»
«Tibetisches Reich»
«Ungarisches Reich»