Kategorie:Nahrung & Wachstum (Civ2)
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Eine Stadt kann auf verschiedenen Wegen zum Wachsen gebracht werden:
- Der Königsweg: Ansammeln von Nahrung in der Stadt bis der dortige Nahrungsspeicher voll ist, dann wächst die Stadt um eine Bevölkerungseinheit. Die Nahrungsproduktion kann auf verschiedene Art und Weise erhöht werden, sowie das Auffüllen des Nahrungsspeichers beschleunigt werden.
Siehe hierzu Hauptartikel Nahrung
- Feiern in einer Republik oder Demokratie
- Anschließen einer Siedlereinheit in der Stadt (B-Befehl). Stadt wächst mit jeder Siedlereinheit um eine Bevölkerungseinheit, geht aber nur bis (inklusive) Stadtgröße 7.
Eine Stadt kann aber auch schrumpfen, das heißt Bevölkerungseinheiten verlieren:
- Es wird in einer Stadt weniger Nahrung produziert als konsumiert (der Nahrungssaldo ist negativ) und der Nahrungsspeicher ist zu Beginn der Runde leer: Mögliche von der Stadt unterstützte Siedlereinheiten werden aufgelöst. Sollte dannach der Nahrungssaldo immernoch negativ sein, fällt die Stadt um eine Bevölkerungseinheit.
Siehe hierzu Hauptartikel Nahrung, insbesondere Wann gibt es Hunger?
- Die Stadt hat keine Stadtmauern und wird von einer Militäreinheit (mit Ausnahme von Marineeinheiten) erfolgreich angegriffen oder eingenommen: Die Bevölkerungszahl fällt (bei jedem Angriff) um eine Einheit.
- Beim Bau einer Siedlereinheit in der Stadt fällt die Stadt um eine Bevölkerungseinheit, es sei denn es ist die einzige Stadt welche man besitzt und diese Stadt ist nur Eins groß.
- Eine Vergiftung des Wasservorrats durch einen Spion zieht ebenfalls einen sofortigen Bevölkerungsverlust von Eins nach sich.
- Bei einer nuklearen Explosion durch einen Unfall in einem Kernkraftwerk, dem Einschlag einer Nuklearen Rakete oder der Detonation einer durch einen Spion deponierten Atombombe fällt die Einwohnerzahl der Stadt um 50%.
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