Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)
Prinz
Das Rad der Macht - The_J
So, ich versuch's nun auch mal.Da ich schon fertig bin, will ich mal vorwarnen: Ist ne ziemlich langweilige Partie. Wie es aussieht, sorgt "felsig" leider nur dafür, das ne riesige Menge an Bergen vorkommt, und nicht etwas mehr Hügel. So ein Mist. Einstellungen
Ein Schritt zurück... - Phex
Da mir noch die Spielpraxis fehlt, um auf König mithalten zu können, versuche ich es mal mit Prinz, ansonsten das gewohnte Spiel. Einstellungen
Rupert I. von Zuluzikztan - Roderich
Terra. Duellgroße Karte. 18 Zivilisationen. restliche Einstellungen
Weltkartenjapaner - AIL
Ort: 18CivWorldMap, Japan (nicht Random sondern absichtlich gewählt wegen der Startposition) Schwierigkeitsgrad: Prinz Besonderheiten: Aggresive KI, keine Vasallenstaaten, Zeitsieg aus
Prinz Karl der Große - magic66
Ich bin Karl der Große. Fortgeschrittener Start ist aktiviert und ein paar Siegbedingungen deaktiv. Bei den Leadern habe ich mir mal agressive ausgesucht und Gandhi als spirtueller. Es gibt 9 Gegner bei einer großen Karte. (Natürlich Big and Small ) Zudem habe ich noch MrOranje und paar andere Typen. Spielgeschwindigkeit ist Episch. Einstellungen
A.E.I.O.U. --> Österreich an die Macht - PW90
So, ich werd mal meinen Mod CivSuperWarlords öffentlich mit dieser Story austesten. Ich bin, richtig geraten, Österreich mit Maria Theresia (Kreativ/Philosophisch) als Leaderin. Die Karte ist eine riesige Pangäa-Karte mit 11 Gegnern. 1 davon ist Preußen. Diese sind unser "Brudervolk" und ich werde sie gegen Feinde beschützen versuchen. Krieg werde ich ihnen keinen erklären. Die andern Gegner werde ich dafür versuchen aufzuräumen
Fraktale Drachenanbeter - delnan
Ich habe mich jetzt entschlossen, meine erste Story für cIV mit der Fall from Heaven 2-Mod zu machen. Es gibt so wenig Storys dazu
Porno V: Montezumas Rache - JohnPorno
Riesen-BTS Weltkarte - und zwar die mit 27 Civs auf einmal. Also gibt es einiges für mich zu tun. Abweichend vom Storytitel spiele ich wieder die nordamerikanischen Ureinwohner, sprich Häuptling "Drinking Bull" von Indianerland. Mein Ziel ist das selbe wie beim letzten Mal: Meinen Kontinent freiräumen und dann auf Domination. Mal sehen was draus wird.
Das Imperium kommt zurück! - Gono
In der Hoffnung endlich auch einmal ein öffentliches Spiel zu Ende zu bringen (im Gegensatz zu den beiden Caesium-Spielen) beginne ich hier, weil mir John's Spiel auf der Europa 1380 Karte so gut gefallen hat, ebenfalls mit dieser Mod.
Ich nehme die Byzantiner, Schwierigigkeitsgrad Primz und Geschwindigkeit Episch.
Na, dann bin ich ja mal gespannt, was um 1380 noch von Ostrom übrig ist
Darekillokratie I - Darekill
Hallo, ihr kennt doch die Demokratur Spiele von Yakodi im C3 Bereich? Ich würde hier gerne mal so was ähnliches Starten. Natürlich nach meinen Regeln. Also ich werde ein Spiel starten und ihr Dürft alle mitreden letztlich entscheide aber ich was ich davon annehme oder was nicht. Zunächst mal was feststeht:
Ein Civ IV Spiel auf Ebene Prinz, Kontinente, mittlerer Meerespiegel, große Karte, maximale Gegnerzahl, alle Siegmöglichkeiten aktiv, Geschwindigkeit normal.
Pollys zweiter Versuch - Polly
Diesmal gehe ich die Weltwahl etwas gewissenhafter an. Aber Polly wählt sich diesmal eine Inselkarte um ein wenig mehr Zeit für die friedlichen Aspekte des Spiels zu haben. Bekanntlich haben Strategiespiel-KIs größere Probleme mit Kriegsführung über Inseln hinweg, da dort Transportschiffe eingesetzt werden müssen. Mal sehen, wie sich Civ4 hier schlägt.
Ich wähle als Nation die Franzosen und als Anführer Louis XIV.
Drunken Panda - Besoffen gegen den Rest der Welt - Tzu Iop
Soderle nach dem mir grad langweilig ist und ich den vierten Teq Sunrise intus hab, also schreib ich jetzt ne Story.
Das nasse Grab - Die Lanun gegen den Rest der Welt (Demokratur) - Kontrollator
So da nun alle wichtigen spielvorbereitenden Entscheidungen von der Community getroffen wurden, beginne ich nun mal mit der Story. Diese Story soll eine Demokratur werden, das heißt ich poste screenshot und ihr sagt mit wie ich weiter vorgehen soll. Aus den abgegebenen Vorschlägen werde ich dann die beste auswählen.
Porno IV: Kolumbus kicked back - JohnPorno
Meine Wahl fiel aus das beste Szenario 2006: Age of Discovery 1492-1792
Wie bei meinen Storys üblich, nehme ich natürlich keine einfache oder zumindest normale Starteinstellung, sondern beginne wieder mal in einer nahezu aussichtslosen Situation. Ich entscheide mich nicht nur für eine der 3 Indianernationen, sondern auch gleich für die schwächste von ihnen: Die Nordamerikanischen Ureinwohner.
Mein Plan ist es, dieses Steinzeitreich so zu vergrößern und zu sanieren, daß ich die Eindringlinge nicht nur von meinem Kontinent vertreibe und Kolumbus sein fetten Arsch zurück über Meer trete, sondern auch gegen Spielende einige europäische Städte einnehmen kann. Jetzt habe ich jedoch erstmal einen Sturm hochüberlegener Einheiten von dort abzuwehren.
Und weil meine Position noch immer nicht aussichtslos genug ist, nehme ich Stadt der empfohlenen Schwierigkeitsstufe "Adeliger", auf die das Szenario ausbalanciert, gleich eine Stufe höher und bin: Prinz Pornohontas, der Retter der wirklich freien Amerikaner.
Pollys kritischer Bericht - Civ4 aus der Sicht von SMAC - Polly
Ich habe mir vorgenommen, meine Eindrücke und Gedanken zu dem Spiel quasi in Echtzeit in einer "Story" niederzuschreiben, die diesmal nicht von einer Nation handeln soll sondern von mir. Wie einige wissen, stand ich der Entwicklung von Civ4 eher kritisch gegenüber. Als SMAC-Fan hatte mich Civ3 überwiegend enttäuscht, auch wenn Verbesserungen zu finden waren (z.B. Handelssystem, strategische Ressourcen und KI). Da aber auch SMAC von Firaxis programmiert wurde, müssen die Jungs ja irgendwas drauf haben und das auch mal wieder in anderen Spielen unter Beweis stellen.
Adliger
Das Säggssche Reisch - SvenG
Mit dieser – hoffentlich erfolgreichen – Geschichte möchte ich meine einstige sprachlichen Hochkultur „das Säggssche Gegwadsche“ zu einer Auferstehung verhelfen.
Gespielt wird WL mit Bluemarble und folgenden Einstellungen: natürlich Deutsch und Friedrich, auch wenn er Preuße war, bleibt mir leider keine andere Wahl. Ansonsten alles rießig und Standart…Den Schwierigkeitsgrad habe ich mal etwas niedriger gewählt, schließlich will ich das tausendjährige Reich toppen, wie sich’s für einen Sachsen gehört. Eigentlich hätte ich ja auch im Mittelalter anfangen müssen, wo meine Sprache eher ihre Zeit hatte - aber eigentlich war sie ja schon immer präsent. Einstellungen
Aufstieg und Untergang - Phex
Hallo, werte Forumsbesucher. Nachdem ich hier diverse Storys verfolgt habe, in denen locker auf Kaiser und höher gewonnen wird, als würde man das so nebenbei abhandeln mal etwas anderes.
Diesmal werde ich nehmen, was mir der Computer zufällig anbietet, und damit spielen, bis ich endgültig vernichtet wurde, oder gewinne, wenn mir das Schicksal gewogen ist.
Die letzten Spiele habe ich auf Prinz gespielt, da ich nun aber mit jemanden spielen werde, mit dem ich wohl nicht klar komme, gehts runter auf Herzog/Adeliger. Kein Bonus auf keiner Seite, nur die wirkliche Stärke wird hier über Sieg und Niederlage entscheiden.
Normale Settings bis auf Agressive KI und +1 Civ. Einstellungen
Mansa Musa der Verrückte - Seefahrer
So jetzt meine 2.Story aber normales Civ4 da meine 1.(BTS) leider momentan nicht spielbar für mich ist. bitte ich wieder um viele Tipps.
Hier die Einstellungen
Die wahre Geschichte von Karl - Seefahrer
So meine erste Story und mein 1.Spiel auf SG Adliger und das 1.spiel was ich hoffentlich durch Spiele da ich bis jetzt imer so mitte-ende des Mittelalters aufgehört habe deshalb ist es mein wunsch das ihr mir helfen könntet. Einstellungen
Chronik über die Pferdeherren von Hippus - Acidemon
ch werde das ganze nicht sehr rollplay-lastig aufbauen, mehr wie eine Art Chronik. Ab und zu kommen dann ev. ein paar Erzähler die was berichten. In etwa wie meine Hochelbenstory. Ich wähle das Volk der Hippus, da ich mit denen noch nie gespielt habe, sie auch noch nie in einem Spiel als Gegner hatte (ich spiele nicht so oft) und ich gerne neutral bin, so kann ich dann wählen auf welche Seite ich mich schlagen werde. - Einstellungen: Volk der Hippus, Herrscher: Tasunke, Pangäa, gross, Adliger, 8 zufällige Gegner, der Rest ist Standard.
Siedler
Gut gegen Böse - der Kampf der mich verzehrte - Kontrollator
So dies ist meine erste Story und weil es momentan so gut passt mach ich diese story mit dem Fall from Heaven II Mod
Demokratur 4.1 - Yakodi
Also habe ich dann mal "Jetzt spielen" geklickt und einfach planlos drauflos gespielt. Das lief erstaunlich gut. Als ich irgendwann den Bildschirm entdeckte, auf dem man sich die Einstellungen angucken kann, wusste ich auch warum: Ich war ein Siedler.
Und dieser Siedler bin ich immer noch! Denn irgendwie klappt das mit der Zeit momentan absolut nicht und ich komme einfach zu nix: Weder vernünftig spielen und schon gar nicht Handbuch lesen ...
Wie Ihr seht, bin ich auf Eure begründeten Experten-Tipps absolut angewiesen. Aber natürlich gilt das Demokratur-Prinzip und ich werde mich ggf. ohne jede Anhnung über alles hinwegsetzen. Oder eben auch nicht
Siedler - Völlig einfach? - AdmiralDan
Das Spiel als Gottheit hat meine Lust an verrückten Einstellungen geweckt, die sonst nie jemand freiwillig spielen würde.
So, es handelt sich also um ein Siedler Spiel, der einfachste Schwierigkeitsgrad, mit 13 Civs auf einer riesigen Pangaea Map. Ich bin mit allen 12 KIs auf ewig im Kriegszustand. Schauen wir doch einfach, wie einfach Siedler wirklich ist.
Successiongames
Succession: Abfolge, Ablauf. Im englischen Forum gibt es da einige von, SG (Succession Games) sind Spiele bei denen eine vorher festgelegte Liste (Roster) an Spielern eine ebenfalls im Vorraus festgelegte Anzahl an Runden spielt. Es ist also so ähnlich wie PBEM nur daß das ganze öffentlich stattfindet. Die Spieler diskutieren hier ihre nächsten Spielzüge, was sie erforschen, wen sie angreifen etc, trotzdem kann jeder Spieler in seinen Zügen natürlich auch nur das machen was er möchte.
SG1_Hellenen: Erstes (?) deutsches Successiongame
Interessierte Spieler sollten sich zumindest auf Prinz sehr wohl fühlen. Anmeldungen einfach hier im Thread posten, die ersten vier Interessenten spielen mit. Falls ihr zu Spät kommt oder kein Warlords habt und trotzdem gerne mitspielen wollt: Macht euch einfach selbst einen Thread auf und sucht euch Mitspieler!
Gespielt wird ein kleines Pangäa auf König mit Alexander mit Civ4-Warlords. Alexander ist Philosophisch und Aggressiv, startet mit Fischen und Jagd
SG2 - Victoria, Gurkensandwiches und die Welt?
Landform: Continents - Größe: Standart - Klima: Gemäßigt - Meeresspiegel: Mittel - Schwierigkeitsgrad: Adeliger - Geschwindigkeit: Normal
SG3 - Unsterblich light
Willkommen zu einer neuen Folge unserer beliebten Fortsetzungsspiele (Succession Games) unter der Leitung unseres allseits beliebten Kriegstreibers Slowcar.
Regeln: 20 Züge, 24h Meldung, 48h Bericht und Save posten.
SG 4 : Wang Kon in a Box
Karte: Fractal - Klima: Zufall - Größe: Groß - Meeresniveau: Zufall - Epoche: Antike - Tempo: Langsam - Gegner: 7 - Optionen: Unauflösliche Allianzen, Vasallenstaaten - Siegvarianten: Wertung, Eroberung, Kultur, Raumschiff, Diplomatie
SG5 - Der hüttenfreie Gandhi
Willkommen zu einer neuen Ausgabe der Succession Games / Abfolgespiele.Einstellungen
SG6 - Big Brother!
Nach einer Idee der Realms Beyond Civilization Mitglieder. Wer das Original lesen möchte: RB24 - Big Brother. Ich möchte außerdem mal den neuen Blake-Mod testen um zu sehen, wie gut die KI inzwischen ist. 1. Version: CIV Warlords V.2.08 mit zusätzlich Blake-Mod:A better AI 2. Leader: noch zu bestimmen (bevorzugt Spirituell) Ramses oder Saladin wären gut 3. Schwierigkeit: König 4. Aggressive AI (7) 5. Karte: Fraktal, Größe Standard, Meer niedrig 6. Geschwindigkeit: Episch
SG 7 - Die üblichen Verdächtigen
Hier also die Settings: Warlords mit 2.08 Patch - Kaiser & Blalkes Better AI - Pangäa - episch - 7 KI´s - alle Siegverianten an - dauerhafte Allianzen an - alles Andere bleibt Standard
SG 8 - Sag Hallo zu meinem kleinen Freund
Und ja, ihr seht richtig. Schwierigkeitsgrad Gottheit. Immer Krieg. Dafür wurden die Gebete unserer Stammesschamanen erhört und die Avatare von zweien unserer vielfältigen Kriegsgötter haben sich leibhaftig auf Erden manifestiert! Ob sie es schaffen werden uns vor den vielfältigen Feinden zu beschützen? Werden sie ihre Macht im Laufe der Zeiten verlieren oder auch gegen die Wunder der Technik bestehen können? Einstellungen
SG 8a - Sag Hallo zu meinem kleinen Freund
Da wir SG8 auf Grund der sehr negativen wirtschaftlichen Entwicklung aufgegeben hatten hier jetzt die Neuauflage. Dieses Mal ohne übereifrige Eroberungen, dafür mit etwas einfacheren Einstellungen.
Zum einen finde ich Kontinentkarten immer sehr gross, selbst diese auf "klein" ist noch gigantisch. Zum anderen habe ich das Spiel jetzt mit dem Inka erstellt da es am Anfang doch sehr ums Wunderbauen geht. Techtrade ist aus, die KI wird durch raging barbs vielleicht etwas gebremst. Hab heut Morgen 2h gebraucht bis ich eine brauchbare Karte bekommen hab, Smartmap hat mich mal gar nicht überzeugt und am Ende hab ich es doch wieder mit den Standardeinstellungen gemacht. Einstellungen
SG 9- Die Vampire sind los
So ich hab jetzt nach Absprache die Vampiere mit Alexis genommen. Im ersten Bild sieht man die Speziellen Fertigkeiten der Calabim. Ich musste ein bisschen wegschneiden ich hoffe es ist lesbar.
SG 10 - Götterdämmerung
Wie mit Messias besprochen, stelle ich hiermit die Idee für ein weiteres Fortsetzungsspiel vor: Einstellungen: Customs continents (1:1), Standardkarte, normale Barbs, 1 KI-Ziv (Shaka), Siegbedingungen nur militärisch ohne Zeitschranke, SG Blake-Kaiser ohne Krüppelmod. MMn ist das kaum gewinnbar, darauf wette ich 14 Tage Avatar und Signatur. Einstellungen
SG 11 - Golems und mehr...
So dann will ich hier mal das SG 11 eröffnen, mit FFH2. Nach unserem glorreichen Sieg im SG 9() soll hier die Fortsetzung stattfinden. Habe jetzt nach Absprache die Luchuirp unter Garrim Gyr genommen Einstellungen
SG 11a - Golems und mehr...
So zweiter Anlauf, wollen wir mal hoffen, dass wir es nicht direkt mit Tasunke zu tun kriegen. Einstellungen wie hier
SG 12a - Total Annihilation
Ein Neustart mit den folgenden Settings und diesmal hoffentlich besserer Planung.
König (Better AI) * Kontinente * Nur Eroberung * Rasende Barbaren * 18 Civs * Episch * Groß * Permanente Allianzen
Besondere Regeln: Es dürfen keine Städte erobert werden
SG 13 - Grünes Pangäa?
Also Burlwood wollte eins spielen, andere haben große Töne gespuckt, also gibts jetzt ein SG. Ich hoffe ich habe die richtige Nummer genommen. Um langsam anzufangen erstmal König zum warm werden. Da ich keine Erfahrung mit Agressiver KI, bleibe ich erstmal am Rand und lasse anderen den Vortritt. Version: BtS 3.03 - keine Mods, kein Solverpatch
Einstellungen: - Civ: Äthopien - Leader: Zara Yaqop - SG: König - Karte: Pangäa - Größe: Standard - Klima: Gemäßigt - Meeresspiegel: Mittel - Geschwindigkeit: Normal - Siege: Alle - Besondere Einstellungen: Aggressive KI
SG 14 - Grüne Ebenen!
So da sich beschwert wurde, es sei zu einfach gewesen, beim letzten Spiel gibt es jetzt eins, dass ein paar Nummern härter ist.
Settings: Great_Plains - Standard Weltgröße - Normale Spielgeschwindigkeit - SG: Kaiser
Spezielle Einstellungen: Eine KI mehr als normal - Aggressive KI - Zufällige Persönlichkeiten - Zylindrische Karte, d.h. das eine Umrundung in Ost/West-Richtung möglich ist.
Civ: Arabisches Reich - Anführer: Saladin (Spirituell und Beschützend) - UU: Kamelbogenschütze (Keine Res benötigt, aber dafür Bogenschießen); ersetzt Ritter - UB: Madrasa (+2 zusätzlich sowie zwei Plätze für Priester); ersetzt Bibliothek
SG 15 - Aggro Style
Ich würde gern mal ein Spielchen (mit Euch) wagen, wo wir gegen die aggressivsten Civs der Weltgeschichte vorgehen. Schwierigkeitsgrad würde ich König oder Kaiser anstreben. Dann noch den Schalter für aggressive AI und vielleicht auch noch Allianzen. Siegoptionen alle bis auf Zeit (vielleicht dauert's ja länger ) und Domination (imo kein richtiger Sieg). Karteneinstellungen weiss ich noch nicht so recht. Pangäa wäre vielleicht doch zuviel des Guten? Kontinente? Größe: Standard mit 10 Civs welche der folgenden könntet Ihr Euch vorstellen?
Spiel des Monats
Das SdM ist ein im Forum veranstalteter Wettbewerb, der zwei mal im Monat ausgetragen wird. Einmal in einer normalen Variante, in der es darum geht, möglichst schnell ein bestimmtes Spielziel zu erreichen und einmal in einer "Quickgame" Variante, die in einem vorher bestimmten Jahr endet (z.B.: 250AD - entspricht 125 Runden/Normal speed) wobei man bis zu diesem Zeitpunkt etwas maximieren sollte. Das normale SdM wird immer am Monatsanfang, das quick-SdM immer in der Monatsmitte gestartet.
SdM Januar "Die Rückkehr": Domination bei 'Immer Frieden'? - Rob Anybod
Nachdem ich beim SdM Januar mit einem Kultursieg einen mittleren Platz erreichen konnte möchte ich hier einen Vorherrschaftssieg versuchen. Die Aufgabenstellung ist unverändert:
Vanilla 1.61, König, Ägypten (Hatshepsut) + 4 KIs Bonus für Spieler: 2 Trieren, 1 Super-Axti, 1 Super-Streiti, 1 BT, dafür kein Krieger Bonus für KI: König entsprechend, allerdings ohne BT Karte: Standard, flach (kein Übergang am Rand möglich) Einstellungen: Immer Frieden, Wütende Barbaren
Siegbedingungen: Erobere die Stadt Zhou und mache sie zu deiner Hauptstadt (Palast errichten) und gewinne das Spiel danach so schnell wie möglich (das heißt für mich: nur Domination zählt).
SdM Dezember-Pangäaparty - Carlomagno
Zunächst vorab. Dies ist meine erste story. Bitte seht mir Nachlässigkeiten im Umgang mit Anhängen und screenies nach.
Da ich zur Einsendung des SdM zu spät gekommen bin hab ich mir dieses für meine erste Story ausgesucht. Ich mach halt gern Party, also was liegt näher als ne Pangäaparty. Das setting sollte vielen nicht so unbekannt sein, sofern ihr euch im Spiel des Monats Dezember versucht habt. Da nun die Auswertung durch ist, spiele ich es als Story. Ich hoffe, die Iniatoren haben kein Problem damit, daß ich ihre Karte mißbrauche.
Legende
Art:
Vanilla Warlords Beyond the Sword Modifikation Caesium Mod Fall from Heaven II Mehrspielermodus
Status:
Niederlage Diplomatiesieg Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Weltraumsieg Zeitsieg
Organisatorisches
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