Nil (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Ohne technologische Voraussetzungen...
  
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Baubare Einheiten:
  
 
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*[[Siedler_(Civ2)|Siedler]]
 
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Von Anfang an sind folgende Technologien erforschbar
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Baubare Stadtverbesserungen:
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*[[Kasernen_(Civ2)|Kasernen]]
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Baubare Geländeverbesserungen:
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* [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]
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* [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]]
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* [[Straße_(Civ2)|Straße]] (außer auf [[Fluss_(Civ2)|Flüssen]])
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* [[Aufforstung_(Civ2)|Aufforstung]]
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Erforschbare Technologien:
  
 
*[[Alphabet_(Civ2)|Alphabet]]
 
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*[[Reiten_(Civ2)|Reiten]]
 
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*[[Steinmetzkunst_(Civ2)|Steinmetzkunst]]
 
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Einheiten bei [[Barbaren_(Civ2)|Barbaren]]aktivitäten:
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* [[Reiter_(Civ2)|Reiter]] und [[Streitwagen_(Civ2)|Streitwagen]] bei Rebellionen
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* [[Trireme_(Civ2)|Triremen]] und [[Bogenschützen_(Civ2)|Bogenschützen]] bei Piraterie
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* Reiter und [[Legion_(Civ2)|Legionen]] in Horden aus Bonushütten
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Einheiten aus [[Bonushütten_(Civ2)#Erfahrene Söldner|Bonushütten]]:
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* [[Reiter_(Civ2)|Reiter]], [[Streitwagen_(Civ2)|Streitwagen]] und [[Bogenschützen_(Civ2)|Bogenschützen]]

Aktuelle Version vom 1. Januar 2015, 22:36 Uhr

Ohne technologische Voraussetzungen...

Baubare Einheiten:

Baubare Stadtverbesserungen:

Baubare Geländeverbesserungen:

Erforschbare Technologien:

Einheiten bei Barbarenaktivitäten:

Einheiten aus Bonushütten: