Bewässerung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Geländeverbesserung = Bewässerung auf Nachbarfeld oder andere Wasserquelle | | Geländeverbesserung = Bewässerung auf Nachbarfeld oder andere Wasserquelle | | ||
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− | Eigenschaften = Kann nur auf Wiesen, Prärie, Tundra und Wüsten errichtet werden | | + | Eigenschaften = Kann nur auf Wiesen, Prärie, Tundra, Hügeln und Wüsten errichtet werden | |
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− | * Erhöhung Nahrungsproduktion gemäß Tabelle [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]]. | + | * Erhöhung [[Nahrung_(Civ2)|Nahrungsproduktion]] [[Datei:Civ2Nahrung.png]] gemäß Tabelle [[Terrainarten_(Civ2)|Terrainarten]]. |
− | * Kann nur auf Wiesen, Prärie, Tundra, Wüsten und [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]] in diesem Gelände errichtet werden. | + | * Kann nur auf Wiesen, Prärie, Tundra, Hügeln, Wüsten und [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]] in diesem Gelände errichtet werden. |
* [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] sind automatisch bewässert. | * [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] sind automatisch bewässert. | ||
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* Drücke die Taste k auf der Tastatur, wenn der Siedler (oder Ingenieur) an der Reihe ist. | * Drücke die Taste k auf der Tastatur, wenn der Siedler (oder Ingenieur) an der Reihe ist. | ||
* Die Siedlereinheit wird vielleicht zunächst etwas anderes bauen, aber alsbald auch Bewässerungsanlagen, auch wenn keine Wasserquellen in der Nähe sind! | * Die Siedlereinheit wird vielleicht zunächst etwas anderes bauen, aber alsbald auch Bewässerungsanlagen, auch wenn keine Wasserquellen in der Nähe sind! | ||
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Als die frühen Bauern aus den Hügeln in die Täler des Flüsse Nil, Tigris, und Euphrat zogen, mußten sie die Technik der Bewässerung meistern. Die Süßwasserflüsse flossen durch Gebiete, die durch Niederschlagsmangel praktisch unfruchtbar waren. Durch Bewässerung konnte Wasser den Flüssen entnommen und auf das nahegelegene Land geleitet werden, um es so brauchbar für den Ackerbau zu machen. | Als die frühen Bauern aus den Hügeln in die Täler des Flüsse Nil, Tigris, und Euphrat zogen, mußten sie die Technik der Bewässerung meistern. Die Süßwasserflüsse flossen durch Gebiete, die durch Niederschlagsmangel praktisch unfruchtbar waren. Durch Bewässerung konnte Wasser den Flüssen entnommen und auf das nahegelegene Land geleitet werden, um es so brauchbar für den Ackerbau zu machen. | ||
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Aktuelle Version vom 13. September 2013, 02:25 Uhr
Bewässerung | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | keine |
Gelände- verbesserung |
Bewässerung auf Nachbarfeld oder andere Wasserquelle |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | i |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 auf Wiesen, Prärie, Tundra, Wüste, Hügel, (Berge) |
Eigenschaften | Kann nur auf Wiesen, Prärie, Tundra, Hügeln und Wüsten errichtet werden |
Direkte Effekte
|
Bewässerung ohne Wasserquelle
Eigentlich ist es nicht möglich, es gibt jedoch einen kleinen Trick, wie man trotzdem eine Bewässerung schaffen kann.
Die Lösung ist die Automatisierung des Siedlers:
- Baue einen Siedler oder Ingenieure und schicke sie in die Umgebung einer Stadt.
- Drücke die Taste k auf der Tastatur, wenn der Siedler (oder Ingenieur) an der Reihe ist.
- Die Siedlereinheit wird vielleicht zunächst etwas anderes bauen, aber alsbald auch Bewässerungsanlagen, auch wenn keine Wasserquellen in der Nähe sind!
Ziviliopädie
Als die frühen Bauern aus den Hügeln in die Täler des Flüsse Nil, Tigris, und Euphrat zogen, mußten sie die Technik der Bewässerung meistern. Die Süßwasserflüsse flossen durch Gebiete, die durch Niederschlagsmangel praktisch unfruchtbar waren. Durch Bewässerung konnte Wasser den Flüssen entnommen und auf das nahegelegene Land geleitet werden, um es so brauchbar für den Ackerbau zu machen.
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung