Expansiv (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Name = Expansiv | | Name = Expansiv | | ||
− | Bild = | + | Bild = Civ4FFH_Expansiv.png | |
Abkuerzung = Exp | | Abkuerzung = Exp | | ||
Effekt_1 = +2 [[Bild:Civ4Gesundheit.png|Hyborem]] pro Stadt| | Effekt_1 = +2 [[Bild:Civ4Gesundheit.png|Hyborem]] pro Stadt| | ||
− | Effekt_2 = Keine laufenden Kosten für Fürsorge | | + | Effekt_2 = Keine laufenden Kosten für Fürsorge | |
− | Effekt_3 = Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für: | + | Effekt_3 = Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für: |
− | ** Getreidespeicher | + | ** [[Getreidespeicher (Civ4_FFH)|Getreidespeicher]] |
− | ** Hafen | | + | ** [[Hafen (Civ4_FFH)|Hafen]] | |
Oberhaupt_1 = [[Cardith Lorda_(Civ4_FFH)|Cardith Lorda]] | | Oberhaupt_1 = [[Cardith Lorda_(Civ4_FFH)|Cardith Lorda]] | | ||
Oberhaupt_2 = [[Falamar_(Civ4_FFH)|Falamar]] | | Oberhaupt_2 = [[Falamar_(Civ4_FFH)|Falamar]] | |
Aktuelle Version vom 17. November 2007, 23:41 Uhr
Expansiv | |||||||||||
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Übersicht | |||||||||||
Abkürzung | Exp | ||||||||||
Effekte | |||||||||||
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Oberhäupter | |||||||||||
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Strategien
Durch diese Eigenschaft wird von Anbeginn die Ausbreitung nachhaltig unterstützt. Insbesondere die hohe Gesundheit, die z.B. die negativen Effekte der Schmiede verringert bzw. überkompensiert, sowie die rasche Herstellung von Getreidespeicher und Hafen, die ebenfalls beide das Wachstum der Städte beschleunigen, sind hervorzuheben.
Adaptiv | Aggressiv | Agnostisch | Barbarisch | Beschwörend | Charismatisch | Defensiv | Erfinderisch | Expansiv | Extensiv | Finster | Gardist | Gewandtheit | Industriell | Kommerziell | Kreativ | Magisch Begabt | Organisiert | Pferdeherr | Philosophisch | Räuberisch | Spirituell | Verseuchter Boden | Verbrannte Erde | Verrückt | Versteckt
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien