Eisenbahn (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] auf 0, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Eisenbahn gebaut wurde. Dies gilt nur, wenn sich eine Einheit von einem Eisenbahnfeld auf ein anderes Eisenbahnfeld bewegt.<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert nicht verändert werden. | + | * Verringert die Bewegungskosten von [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] auf 0, unabhängig vom Gelände, auf welchem die Eisenbahn gebaut wurde. Dies gilt nur, wenn sich eine Einheit von einem Eisenbahnfeld auf ein anderes Eisenbahnfeld bewegt. ([[Luftstützpunkt_(Civ2)|Luftstützpunkte]] fungieren ebenfalls als Eisenbahnfelder.)<br/>In Szenarien und Mods kann dieser Wert nicht verändert werden. |
* Nach der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] haben [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] automatisch die Eisenbahn-Modernisierung. | * Nach der Erforschung der Technologie [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] haben [[Stadt_(Civ2)|Stadtfelder]] automatisch die Eisenbahn-Modernisierung. | ||
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* Auf allen anderen Terrainarten bringt der Bau der Eisenbahn lediglich den positiven Effekt auf die Bewegungskosten. | * Auf allen anderen Terrainarten bringt der Bau der Eisenbahn lediglich den positiven Effekt auf die Bewegungskosten. | ||
− | * Mit dem Bau der Eisenbahn bleiben die [[Datei:Civ2Handel.png]]-Bonuserträge der [[Straße_(Civ2)|Straße]] ungeschmälert, sie werden allerdings auch nicht weiter gesteigert. Auf den Ertrag an [[Datei:Civ2Nahrung.png]] (Nahrung) hat die Eisenbahn in ''Civilization II'' keinen Effekt. | + | * Mit dem Bau der Eisenbahn bleiben die [[Datei:Civ2Handel.png]]-Bonuserträge der [[Straße_(Civ2)|Straße]] ungeschmälert, sie werden allerdings auch nicht weiter gesteigert. Auf den Ertrag an [[Datei:Civ2Nahrung.png]] ([[Nahrung_(Civ2)|Nahrung]]) hat die Eisenbahn in ''Civilization II'' keinen Effekt. |
* Zu beachten ist, dass die [[Produktion_(Civ2)|Stadtproduktion]][[Datei:Civ2Schild.png]] durch den Bau von [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]], [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]], [[Fertigungsanlage_(Civ2)|Fertigungsanlage]] etc. mehr als verdoppelt werden kann, wodurch sich die Produktionssteigerungen durch Eisenbahnschienen nochmals doppelt rentieren. | * Zu beachten ist, dass die [[Produktion_(Civ2)|Stadtproduktion]][[Datei:Civ2Schild.png]] durch den Bau von [[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]], [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]], [[Fertigungsanlage_(Civ2)|Fertigungsanlage]] etc. mehr als verdoppelt werden kann, wodurch sich die Produktionssteigerungen durch Eisenbahnschienen nochmals doppelt rentieren. | ||
− | * Besonders lohnenswert ist das Anlegen von Eisenbahnschienen im Radius der Stadt mit [[König Richards Kreuzzug_(Civ2)|König Richards Kreuzzug]]. Leider | + | * Besonders lohnenswert ist das Anlegen von Eisenbahnschienen im Radius der Stadt mit [[König Richards Kreuzzug_(Civ2)|König Richards Kreuzzug]]. Leider profitiert man vom sehr hohen Schildertrag nur in der kleinen Zeitspanne zwischen Erforschung der Eisenbahn-Technologie und der Entdeckung des Fortschritts [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]], welcher das Wunder veralten lässt. |
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== Indirekte Effekte == | == Indirekte Effekte == | ||
− | * eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung zur Hauptstadt verringert die [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]] in der verbundenen Stadt um 2/3. | + | * eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung zur Hauptstadt auf dem [[Optimaler Pfad (Civ2)|optimalen Pfad]] verringert die [[Verschwendung_(Civ2)|Verschwendung]] in der verbundenen Stadt um 2/3. |
− | * eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 100% für diese | + | * eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung auf dem optimalen Pfad zwischen Städten mit einer [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsroute]], wirft einen Routenbonus in Höhe von 100% für diese Handelsroute ab. |
== Ziviliopädie == | == Ziviliopädie == |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2015, 16:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Geländeverbesserung Eisenbahn in Civilization II. |
Eisenbahn | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Technologie | Eisenbahn |
Gelände- verbesserung |
Straße |
Wird erstellt durch | Siedlereinheit |
Mit Taste | r |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +50% (abgerundet) Gleiche -Erträge wie mit Straße |
Eigenschaften | Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 0 |
Direkte Effekte
|
Indirekte Effekte
- eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung zur Hauptstadt auf dem optimalen Pfad verringert die Verschwendung in der verbundenen Stadt um 2/3.
- eine durchgehende direkte Eisenbahnverbindung auf dem optimalen Pfad zwischen Städten mit einer Handelsroute, wirft einen Routenbonus in Höhe von 100% für diese Handelsroute ab.
Ziviliopädie
Eisenbahnen revolutionierten Beförderungsmittel, da sie eine relativ billige und schnelle Beförderungsmethode für Menschen, Rohmaterialien, Industriegüter und Truppen über große Enfernungen boten. Sie unterstützten und förderten nicht nur den Wachstum der Industrie, indem sie Beförderungszeit und -kosten senkten, sondern spornten auch technologische Forschung an. Eisenbahn-Unternehmen waren mit die ersten großen Industriekonzerne.
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung