Verschmutzung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* im Stadtradius von [[Stadt_(Civ2)|Städten]] durch [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|städtische Verschmutzung]] [[Datei:Civ2VerschmutzungIcon.png]]<br/>''siehe hierzu ausführlich [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|Stadtverschmutzung]]''<br/>oder
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* im Ein-Feld-Radius um eine Stadt oder Einheit durch eine nukleare Explosion infolge des Einsatzes von [[:Kategorie:Nuklearwaffen_(Civ2)|Nuklearwaffen]] oder der Explosion von [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerken]]
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Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser im Stadtradius kann also nie Verschmutzung auftreten.)
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Verschmutzung entsteht in Abhängigkeit von [[Verschmutzung_Berechnung_(Civ2)|Stadtbevölkerung und Stadtproduktion]]
 
Verschmutzung entsteht in Abhängigkeit von [[Verschmutzung_Berechnung_(Civ2)|Stadtbevölkerung und Stadtproduktion]]
sowie durch Ereignisse Explosion von [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerken]] sowie den Einsatz von [[:Kategorie:Nuklearwaffen_(Civ2)|Nuklearwaffen]] .
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==Relevante Stadtausbauten und Wunder==
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* [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]]
 
* [[Sonnenkraftwerk_(Civ2)|Sonnenkraftwerk]]
  
* [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]]
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* alternativ [[Wasserkraftwerk_(Civ2)|Wasserkraftwerk]] /[[Hoover-Damm_(Civ2)|Hoover-Damm]] oder [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]] oder [[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]]+[[Recyclingzentrum_(Civ2)|Recyclingzentrum]]
 
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  alternativ bedeutet die Kombinantion Kraftwerk + Recyclingzentrum
* [[Kernkraftwerk_(Civ2)|Kernkraftwerk]]
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  produziert genauso viele Schilde bei gleicher Anzahl Verschmutzungssymbole wie ein
 
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  Wasserkraftwerk oder ein Kernkraftwerk sofern die Grundproduktion identisch ist.
* [[Hoover-Damm_(Civ2)|Hoover-Damm]]
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  ein Recyclingzentrum zusammen mit Kernkraftwerk oder Wasserkraftwerk hat keine
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  zusätzliche verschmutzungsmindernde Wirkung.
  
 
==Relevante Technologien==
 
==Relevante Technologien==
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Verringerung durch
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* Besitz der Technologien [[Kanalisation_(Civ2)|Kanalisation]] und [[Umweltschutz_(Civ2)|Umweltschutz]]
  
* Erforschung der Technologien [[Kanalisation_(Civ2)|Kanalisation]] und [[Umweltschutz_(Civ2)|Umweltschutz]]
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* Nichtbesitz der Technologien [[Fahrzeug_(Civ2)|Fahrzeug]], [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]], [[Massenproduktion_(Civ2)|Massenproduktion]] und [[Plastik_(Civ2)|Plastik]]
 
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* Nichterforschung der Technologien [[Automobil_(Civ2)|Automobil]], [[Industrialisierung_(Civ2)|Industrialisierung]], [[Massenproduktion_(Civ2)|Massenproduktion]] und [[Plastik_(Civ2)|Plastik]]
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2024, 03:26 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Verschmutzung in Civilization II. Für das gleichnamige Spielkonzept in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Verschmutzung.


Civ2Verschmutzung.png
Verschmutzung
Voraussetzungen
Wird erstellt durch Stadtverschmutzung oder nukleare Explosionen
Wird beseitigt durch Siedlereinheit
Mit Taste p
Ermöglicht
Maluserträge -50% Civ2Nahrung.png
-50% Civ2Schild.png
-50% Civ2Handel.png
Eigenschaften Beschleunigt Globale Erwärmung

Die Verschmutzung ist in Form von Totenkopfsymbolen Civ2VerschmutzungKlein.png die einzige Geländeverschlechterung in Civilization II:

  • Durch sie halbieren sich die Erträge Civ2Nahrung.png/Civ2Schild.png/Civ2Handel.png auf dem ihr unterliegenden Terrain (es wird aufgerundet)
    Aus vier Nahrung werden zum Beispiel zwei Nahrung, aus drei Nahrung genauso zwei Civ2Nahrung.png, aus zwei Civ2Nahrung.png nur noch ein Nahrung, ein Civ2Nahrung.png bleibt ein Civ2Nahrung.png.

Verschmutzungen können entstehen:

  • im Ein-Feld-Radius um eine Stadt oder Einheit durch eine nukleare Explosion infolge des Einsatzes von Nuklearwaffen oder der Explosion von Kernkraftwerken

Verschmutzungen können nicht entstehen auf Ozeanfeldern und auf dem zentralen Stadtfeld. (Bei einer Inselstadt mit nur Wasser im Stadtradius kann also nie Verschmutzung auftreten.)

Sie können nur von Siedlereinheiten entfernt werden (Taste p). Ingenieure sind hierbei wie immer doppelt so schnell wie Siedler.

Jedes zum Zeitpunkt der Punkteberechnung verschmutzte Feld mindert die Punktzahl um 10 Punkte - für alle Zivilisationen weltweit.