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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Civ4]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie:Zivilisationen|4]] …gesamt '''26''' Staatsoberhäuptern mit verschiedenen [[Herrschermerkmale_(Civ4)|Herrschermerkmalen]] angeführt werden können. Die Nationen unterscheiden
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  • [[Kategorie:Civ4]] [[Kategorie: Strategien (Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Civ4 FFH]] [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]]
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  • [[Kategorie:Strategien (Civ4 FFH)]] [[Kategorie:Civ4 FFH]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] …-Einheit_(Civ4)|Nahkampfeinheiten]] und [[:Kategorie:Schießpulvereinheit_(Civ4)|Schießpulvereinheiten]].
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  • [[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]] …t. Der Bau des [[Gericht (Civ4_FFH)|Gerichtsgebäudes]], das ebenfalls den Unterhalt um 40% verringern, wird beschleunigt. Auch der [[Palast (Civ4_FFH)|Palast]]
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  • [[Kategorie:Civ4]] # Neu: 7 [[Kapitalgesellschaften_(Civ4)|Kapitalgesellschaften]] können ähnlich wie Religionen gegründet und ver
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  • [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]] [[Kategorie:Gebäude_(Civ4)]]
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  • [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4)]] [[Kategorie:Gebäude_(Civ4)]]
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  • *Die einzelnen Artikel zu den [[:Kategorie:Einheiten_(Civ4)#Tiere|Tieren]] fehlen noch. *Auf der Seite mit den [[Bonusressourcen_(Civ4)|Ressourcen]] müssen noch Texte aus der Civilopedia eingefügt werden.
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  • [[Kategorie:Civ4]] ===[[Karthago_(Civ4)|Karthago]]===
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  • [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)|zurück]] ===[[Bild:Icon_civ4.png|Civ4 Vanilla]] [[Bild:Icon_eroberungssieg.png|Eroberung]] [http://www.civforum.d
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  • [[Kategorie:Civ4]] …e Hauptstelle +4 [[Bild:Civ4Gold.png]] für jede Filiale; aber nachdem der Unterhalt für die Niederlassungen meist deutlich teurer ist, kostet so eine Firma in
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  • …t werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Alle bisher b | [[Gold_(Civ5)#Gold_ausgeben|Unterhalt]]
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  • …ausgebaut worden. Mit Religion und Spionage wurden zwei aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Themen auch in Civ5 integriert, jedoch mit grundlegend anderen Spi | [[Gold_(Civ5)#Gold_ausgeben|Unterhalt]]
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  • * [[Handel_(Civ4)|Handel in Civilization IV]] Ab ''Civilization IV'' gibt es wieder konkrete [[Handelswege_(Civ4)|Handelswege]] zwischen einzelnen Städten, welche allerdings automatisch e
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  • …tstaaten. Mit Religion und Spionage werden zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt. [http://www.firaxis. ** Autokratie: -33% Unterhalt & 10 [[Bild:5kult.png]] je als Plünderer, je [[Bild:5kult.png]]-Zuwachs in
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  • * [[Landsknecht_(Civ4)|Landsknecht in Civilization IV BtS]]? …die [[Spezialeinheit]] des neu eingeführten [[Heiliges Römisches Reich_(Civ4)|Heiligen Römischen Reichs]], während die Spezialeinheit der [[Deutschen]
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