Kategorie:Marineeinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Marineeinheiten können nur in [[Stadt_(Civ2)#Küstenstädte|Küstenstädten]] gebaut werden.
  
 
* Marineeinheiten können sich nur auf Ozeanfeldern bewegen oder in am Meer befindliche Städte.
 
* Marineeinheiten können sich nur auf Ozeanfeldern bewegen oder in am Meer befindliche Städte.
  
* sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, werden sowohl beim Angreifer als auch beim Verteidiger die jeweilige Feuerkraft auf 1 gesetzt.
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* [[Kampfsystem_(Civ2)#Bewegung|Bewegungskosten]] über Ozean sind immer eins.
  
* sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf 1 reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzliche Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen Luft bzw Landeinheiten durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.
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* Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von 2.
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* Die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Hafenanlage_(Civ2)|Hafenanlage]] sowie das [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Leuchtturm_(Civ2)|Leuchtturm]] produzieren [[Veteranenstatus_(Civ2)|Marineveteranen]].
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* Die Weltwunder Leuchtturm und [[Magellans Entdeckungsreise_(Civ2)|Magellans Entdeckungsreise]] sowie die Technologie [[Kernkraft_(Civ2)|Kernkraft]] erhöhen die Anzahl der Bewegungspunkte aller Marineeinheiten.
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* Viele Schiffe haben die Kapazität, [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] oder [[:Kategorie:Raketeneinheiten_(Civ2)|Raketen-]] und/oder [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] mitzunehmen ([[:Kategorie:Transportschiffe_(Civ2)|Transportschiffe]]), andere sind hingegen ausschließlich oder primär [[:Kategorie:Kampfschiffe_(Civ2)|Kampfschiffe]].
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* Marineeinheiten können sich (inklusive ihrer Ladung) frei auf dem Meer bewegen, auch in Radien von Städten anderer Zivilisationen, mit denen man einen [[Diplomatische Zustände_(Civ2)#Frieden|Friedensvertrag]] hat, ohne dass man zum Abzug aufgefordert wird.
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* Dafür können Marineeinheiten (inklusive ihrer Ladung) auch (im Gegensatz zu ''Civilization I'') keine Felder in der Ressourcenkarte der Stadt blockieren (auf Ozeanfeldern können die Bürger immer zur Arbeit in der Stadt gesetzt werden, was [[Ressourcen_(Civ2)|Walfelder]] noch viel wertvoller macht zum gesicherten Einheitenunterhalt).
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=== Kampfbesonderheiten===
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* sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, wird die [[Kampfsystem_(Civ2)#Feuerkraft|Feuerkraft]] der beteiligten Einheiten beim Angreifer als auch beim Verteidiger auf eins gesetzt.
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* sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf eins reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzlichen Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Land- ]] bzw [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.

Aktuelle Version vom 3. November 2013, 01:58 Uhr

  • Marineeinheiten können sich nur auf Ozeanfeldern bewegen oder in am Meer befindliche Städte.
  • Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von 2.
  • Marineeinheiten können sich (inklusive ihrer Ladung) frei auf dem Meer bewegen, auch in Radien von Städten anderer Zivilisationen, mit denen man einen Friedensvertrag hat, ohne dass man zum Abzug aufgefordert wird.
  • Dafür können Marineeinheiten (inklusive ihrer Ladung) auch (im Gegensatz zu Civilization I) keine Felder in der Ressourcenkarte der Stadt blockieren (auf Ozeanfeldern können die Bürger immer zur Arbeit in der Stadt gesetzt werden, was Walfelder noch viel wertvoller macht zum gesicherten Einheitenunterhalt).


Kampfbesonderheiten

  • sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, wird die Feuerkraft der beteiligten Einheiten beim Angreifer als auch beim Verteidiger auf eins gesetzt.
  • sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf eins reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzlichen Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen Land- bzw Lufteinheiten durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.

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