Pirat (Civ4 FFH)

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Civ4FFH Piratenschiff.png Pirat
Seeeinheiten
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 4 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 67 Civ4Produktion.png
Normal 100 Civ4Produktion.png
Langsam 150 Civ4Produktion.png
Episch 200 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Optik
Ressourcen Kupfer oder Eisen oder Mithril
Eigenschaften
Startbeförderungen Verborgene Nationalität
Fähigkeiten Nationalität bekennen
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
20% Rückzugschance
Wird diese Einheit von den Lanun kontrolliert bekomt sie aus jedem gewonnenem Kampf, 7 Gold + die hälfte der Erfahrungspunkte des unterlegenen in Gold dazu
Sonstiges Frachtraum: 1

This naval unit is good for scouting and mid-game combat, and can even transport a unit. It is the fastest Naval unit. When controlled by the Lanun, it grants gold when it wins a combat.

Civilopedia

Pirates are the scourge of the seas. Fast, nimble, and totally heartless, they attack without warning and leave nothing alive. These less-than-admirable qualities make them excellent weapons to counter the naval ambitions of one's enemies. Privateers are mercenary pirates, chartered by a civilization with one goal: attack everything not flying the right flag. Used efficiently, pirates can completely disrupt an enemy's naval trade and coastal industry.

Strategy Text

Pirates start with Hidden Nationality, allowing you to attack other nations without declaring war.