Moroi (Civ4 FFH)
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Moroi | ||
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Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 3 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Langsam | 90 | |
Episch | 120 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bronzeverarbeitung | |
Gebäude | Übungsplatz | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Calabim | |
Ersetzt | Axtkämpfer | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Sonstiges | Stadtangriff: +10% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Vampir, Pikenier | |
Modernisierung von | Blutdiener |
These units may gain the Vampirism promotion at LV 4 instead of LV 6. These are the only units that can cast Burning Blood (self).
Civilopedia
Fed on the blood of vampires, the Moroi are capable of achieving great bursts of strength. They can also be gifted with the vampirism promotion at level 4 instead of waiting until level 6 and can be upgraded to full vampires if the requirements are met.
Strategy Text
Upgraded bloodpets have some hope of being chosen to become vampires themselves. They also have a self-only version of the dangerous spell burning blood, which gives added move and strength, but just may kill them.
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