Rache der Natur (Civ4 FFH)
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Version vom 24. September 2008, 07:45 Uhr von Shabnam (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: Kategorie:Stadtausbauten_(Civ4 FFH) Kategorie:Ritual_(Civ4 FFH) Kategorie:Civ4 FFH __noTOC__ {{Geb_Info_Civ4 | Geb_Name = Rache der Natur | Geb_Bild = C...)
Rache der Natur | ||
---|---|---|
Ritual | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 1675 | |
Normal | 2500 | |
Langsam | 3750 | |
Episch | 5000 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Zähmen | |
Eigenschaften | Verwandelt Barbaren in Tiere | |
Bonus | {{{Geb_Boni}}} |
AllgemeinDieses Ritual beeinflußt jegliche barbarische Einheit und wandelt sie in Tiere zurück: - Arbeiter werden zu Wölfen - Goblins werden zu Löwen - Krieger werden zu Löwen - Echsenkrieger werden zu Tigern - Axtkämpfer werden zu Bären
Strategische HinweiseDieses kann Ritual kann die Barbaren schwächen, wenn das eigene Reich eine entsprechende Anzahl Jäger und anderer Tierbändigungseinheiten hat. Zudem erleichtert es das Bauern der großen Menagerie.
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