Navigation (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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=== Stadtausbauten === | === Stadtausbauten === | ||
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=== Besonderheiten === | === Besonderheiten === | ||
− | Reduziert die Einmalerlöse der | + | Reduziert die Einmalerlöse der Lieferungen von [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]]. Dieser Modifikator ist nicht kumulativ mit [[Erfindung_(Civ2)|Erfindung]] oder dem Zug 200-Effekt, aber er ist kumulativ mit den Effekten von [[EisenbahnT_(Civ2)|Eisenbahn]] and [[Flug_(Civ2)|Flug]]. |
− | Navigation verringert zusammen mit [[Seefahren_(Civ2)| | + | Navigation verringert zusammen mit [[Seefahren_(Civ2)|Seefahren]] das Verlustrisiko von [[Trireme_(Civ2)|Triremen]], wenn der Zug auf dem offenen Meer endet. |
− | Verändert Schiffe der | + | Verändert Schiffe der seebasierten Barbaren. |
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− | + | == Ziviliopädie == | |
+ | In den frühen Tagen der Seefahrt, arbeiteten die Seefahrer nur durch "Piloten", indem die Position und der Kurs des Schiffes durch geographische Landmarken gesetzt wurde. Die Notwendigkeit, die Küste zu sehen, beschränkte die Länge der Seereisen sehr. Durch Erfahrung lernten Seelente, die Wissenschaft der Astronomie für ihren Beruf anzuwenden, und notierten die Positionen und Bewegungen von bestimmten Sternen. Sie fanden heraus, daß sie zuverlässiger Sterne steuern konnten, ohne die Küste zu sehen. Diese primitive, doch praktische Anwendung der Astronomie erlaubte den Abenteuerlustigen, in das Unbekannte zu segeln mit der Wahrscheinlichkeit den Weg zu finden. Als Resultat verbesserte sich die Schiffbautechnologie schnell, und produzierte größere, stabilere Schiffe, die für längere Reisen entworfen wurden. | ||
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Version vom 15. Januar 2012, 00:43 Uhr
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