Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung
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Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen
 
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen

Version vom 9. April 2008, 10:43 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:

  • reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
  • Quests (Aufträge)


Liste der Zufallsereignisse

Quests

Der Meisterschmied

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.

  • Ein zusätzliches Vorkommen Civ4 Ress Kupfer.png
  • oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
  • oder Ein freier Ing.-Spezialist

Kolosseen-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen

  • +x Civ4Kultur.png für Kolosseen
  • oder +x Civ4Zufriedenheit.png für Kolosseen
  • oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)

Heiliger Berg Quest

Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.

  • +1Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

Schwertkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern

  • freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
  • oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )

Feuer statt Butter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Musketieren

  • für alle neu gebauten und bestehenden Musketiere gibt es das Finte-Attribut
  • 400 Civ4Gold.png, wenn Vasallentum im eigenen Reich herrscht
  • Goldenes Zeitalter, wenn Taj Mahal im eigenen Reich steht

Axtkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern

  • freie Deckung Beförderung

Ritter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern

  • bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
  • freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
  • ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)

Hafenmeister-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:

  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen erwirtschaften +1Civ4Gold.png
  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I

Gier-Quest

Erobere eine bestimmte strategische Ressource

  • bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Civ4 Ress Öl.png=Panzer; Civ4 Ress Kupfer.png= Streitkolbenträger;

Flotten-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren

ACHTUNG BUG!

  • Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren)

Erhalte:

  • Kampf I für alle Triremen oder
  • Hafen +2 Civ4Gold.png

Bibliotheken-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken

  • eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
  • +x Civ4Forschung.png in einer Bibliothek
  • freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)

Stallungen(Jurten)-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten

  • bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
  • freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
  • Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung

Seeinvasion-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.

  • Stärke I für alle Zerstörer

Segnung der Meere-Quest

Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln

  • 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
  • Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
  • Ein großen Propheten

Überwältigungsdoktrien-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!

  • Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen bekommen +5 Gold
  • Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben

Streitwagen-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen

  • Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
  • In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )

Beste Verteidigung-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser

  • Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
  • Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
  • Große Mauer bringt +25 Civ4Spionage.png (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)

Ereignisse

Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe

Modernisierungen/Straßen werden zerstört

  • Modernisierung/ Straße zerstört
  • (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich

Brände

Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört

  • Wiederaufbau durch Geld
  • Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
  • 1xUnzufriedenheit


Hochzeiten

Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder

Fröhliche Hochzeit

Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion

Vorraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Civ4Zufriedenheit.png für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch

gescheiterte Hochzeit

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk


Geld erhalten

Man erhält einen gewissen Betrag Gold

  • Neues Schnellrestaurant
  • Gold-Hauptschlagader
  • Krabbenchipsverkäufe
  • Diamantringe als Verlobungsgeschenk
  • gefragte PCs
  • Neue Stahlkessel
  • Seidenkleider
  • Sicherheitssteuer für Stadtmauern
  • Marmorstatuen

Veränderung von Geländeeigenschaften

Geländefelder erhalten +1/2 Civ4Wirtschaft.png, bzw. +1 Civ4Nahrung.png, oder auch -1 Civ4Produktion.png

Papageien als Handelsware

Trüffel

Minderwertige Kohle/Öl

Seeschildkröten

Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern

Jade in Eisenminen

Guano aus Fledermauskolonien

  • +1 Civ4Wirtschaft.png auf 3 Geländefeldern

Schwarze Perlen

Salpeter

Zinn

Präriehunde

Apfelbaumwald

Wasser des Lebens

Einheitenverbesserungen

Verstärkter Rumpf

Meisterbogenmacher

Raucharmes Schießpulver

Effektive Hellebarde

Neue Flugzeugträger

Verbesserte Armbrustbeschläge

Vorraussetzung: Armbrustschützen Waffenschmieden haben Stärke und Haltbarkeit der Armbrustbeschläge verbessert

  • Alle Armbrustschützen erhalten Beförderung Kampf I

Hoch zu Ross

Vorraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;

Verbesserte Läufe

Vorraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte

Verlängerte Läufe

Vorraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I

Langstreckenjäger

Vorraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"

Verbesserte Axt

Vorraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock

Turmschild

Vorraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung

Champion

Vorraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;

  • Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"


Neue Resourcen

Neue Walschule

Neue Gewürzsorte

Neuer Antilopenbestand

Hey, Silber

Weianbauende Mönche

Unabhängige Filmwirtschaft

Einschlagskrater

Veränderung von Gebäudeeigenschaften

Engel der Barmherzigkeit

Unterirdisches Schienennetz

Nordpolüberflug

Devisengeschäfte

Handelsabkommen

Beliebte Dramen

Großmeister der Schmiedekunst

Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung

Barbarenaufstände

Die Hunnen

Die Vandalen

Die Gothen

Die Philister

Die Veder

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)



Arzneitee/Kräutergarten

  • +1 Civ4Wirtschaft.png auf einem Geländefeld
  • Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Civ4Wirtschaft.png auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Civ4Gesundheit.png in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler

Skandal im Senat

Stierlauf

Erfolgreiche Jagdsaison

Erosion

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
  • Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen

Tee-Export

  • Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk

Kein Analphabetismus

Fauxpas

Feuerameisen

  • Eine Modernisierung Plantage wird zerstört

Schätze im Wüstensand

Hindenburg

Wertvolle Schriften

Eifrige Missionare

Olympische Spiele

Die Dynastie ist ausgestorben

Ein neues Talent

Verbessertes Motorenöl

Tag der Erde

Marathon

zufriedene E-Werks-Mitarbeiter

Spende eines Kriegsherren

Babyboom

Ein waghalsiger Pilot

Regulierung der Zinssätze

Goldrausch

Kometeneinschlag

Ein Computerspiel names Civilization

Bruch des Wasserschutzwalls

Amtsenthebungsverfahren

Übergelaufener Spion

Sorge um Gefängnisse

Riskante Feldversuche

Kontroverse Lehren

Enttarnung eines Spions

Wunder an der Stadtmauer

Nationales Autobahnnetz

  • +1 Fortbewegung auf Straßen

Flugzeugabsturz

Tumulte und Unruhen

Hungersnot

Sklavenaufstand

Ein großer Komponist

Eisskulpturen

technologischer Durchbruch

technologischer Rückschlag

Große Depression

Bermudadreieck

Influenza

Live Aid

Heldenhafte Geste

Vermittler

Ein berühmter Gladiator

Geheimes Wissen

Laborarbeit

Ein erfahrener Kapitän

Ketzerei

Partisanen

Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet

  • Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
  • Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt

Ein charismatischer Diktator

"To Close To Call"(?)

Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 Civ4Gold.png für alle Gerichte
  • +3 Civ4Kultur.png für alle Gerichte

Freundliche Einheimische

Immigranten

Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Civ4Kultur.png/Runde UND positiver Civ4Gesundheit.png und positiven Civ4Zufriedenheit.png UND Druckerpresse

  • Stadt erhält +1 Bevölkerung

Ein riesiges Tier

Proteste gegen Atomwaffen

Rabbi

Der goldene Buddha

Ein predigender Gelehrter

Toxcatl

Ein flüchtiger Priester

Weide wurde gebaut

Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Civ4 Ress Kuh.png/Civ4 Ress Schwein.png/Civ4 Ress Pferd.png/Civ4 Ress Schaf.png ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender

  • Vorkommen wird angeschlossen

Piratensender

Anti-Monarchisten

Geflohner Gefangener

Voraussetzung: Feudalismus

  • IN ARBEIT