Civilization 2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Zufriedenheit hinzugefügt bei den Spielkonzepten)
(Abschnitt Statistiken hinzugefügt)
Zeile 55: Zeile 55:
 
* [[OCC_(Civ2)|One City Challenge (OCC)]]
 
* [[OCC_(Civ2)|One City Challenge (OCC)]]
 
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|alle Strategien]]
 
* [[:Kategorie:Strategien_(Civ2)|alle Strategien]]
<!--* [[:Kategorie:Single_Player (Civ2)|Einzelspieler-Strategien]]
+
 
* [[:Kategorie:Multi_Player (Civ2)|Mehrspieler-Strategien]]-->
+
== Statistiken ==
 +
* [[Demographie_(Civ2)|Demographie]]
 +
* [[Powergraph_(Civ2)|Powergraph]]
 +
* [[Punkteberechnung_(Civ2)|Punkteberechnung]]
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==

Version vom 12. Juli 2014, 01:53 Uhr


Civ2 logo.png

Überblick

Sid Meier's Civilization 2 erschien 1996.

Anstelle der flachen 2-D-Ansicht wird die Welt in isometrischer 2-D-Ansicht dargestellt. Zufallsereignisse, die auf dem (Nicht-)Vorhandensein von bestimmten Stadtausbauten beruhen, wurden weggelassen. Auf die beliebte Replayfunktion von Civ 1 wurde verzichtet. Die Entwickler haben darauf geachtet, nervende und uninteressante Spielelemente nicht in das Gameplay aufzunehmen.

Die rudimentäre Computer-KI beruht auf Regeln, welche die Forschung, die Art der Zivilsationsausbreitung und die Stadtentwicklung beschreiben. Die KI vermag positive Rückkopplungen im Gameplay z.B. durch Handeln, Feiern und exzessive Stadtgründung nicht auszunutzen.

Technisches

Grundbausteine

Spielkonzepte

Strategien

Statistiken

Weblinks