Illians (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Sie haben sich unter der Führung von Auric Ulvin zusammengerottet, um ihre letzte Chance zu nutzen, die verloren gegangene Dominanz wiederzuerlangen. | ||
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+ | Es heißt, dass die Illians aufstehen, wenn die Welt schlafen geht; und die Illians legen sich hin, wenn die Welt erwacht. | ||
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==Namen der Städte== | ==Namen der Städte== | ||
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+ | 16 Goblinskopf | ||
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+ | 17 Roxar | ||
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+ | 18 Caltakk | ||
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+ | 19 Retlan | ||
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+ | 20 Telkar | ||
==Gesellschaftsformen== | ==Gesellschaftsformen== |
Aktuelle Version vom 13. Oktober 2008, 17:28 Uhr
Illianer | |||||
---|---|---|---|---|---|
Übersicht | |||||
Gesinnung | Böse | ||||
Spielstil | Kriegstreiber | ||||
Spielfarbe | Hellblau | ||||
Leitmotiv | Anbeter des Winters | ||||
Palastressourcen | Eismana Ordnungsmana Verzauberungsmana | ||||
Starttechnologien | Erkundung | ||||
Anführer | |||||
Anführer | Eigenschaften | ||||
Auric Ulvin | Charismatisch Agnostisch Defensiv | ||||
Helden | |||||
Held | ersetzt | ||||
Wilboman | {{{Held_ersetzt_1}}} | ||||
Gebäude | |||||
Gebäude | ersetzt | ||||
Tempel der Hand | Kultstätte der Heiden | ||||
Palast der Illianer | Palast | ||||
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Civilopedia
Die Verlorenen von Letum Frigus.
Sie haben sich unter der Führung von Auric Ulvin zusammengerottet, um ihre letzte Chance zu nutzen, die verloren gegangene Dominanz wiederzuerlangen.
Es heißt, dass die Illians aufstehen, wenn die Welt schlafen geht; und die Illians legen sich hin, wenn die Welt erwacht.
Dawn of Man Text
Strategien
Namen der Städte
01 Garduk
02 Lakis
03 Tolero
04 Gostai
05 Sopor
06 Hooplak
07 Sliktor
08 Asthuk
09 Yaks Sporn
10 Suspiro
11 Drakon
12 Rorkat
13 Latkor
14 Tarkar
15 Schwarzes Herz
16 Goblinskopf
17 Roxar
18 Caltakk
19 Retlan
20 Telkar
Gesellschaftsformen
Bannor | Malakim | Elohim | Mercurians | Luchuirp | Kuriotates | Ljosalfar | Khazad | Sidar | Lanun | Grigori | Hippus | Amurites | Doviello | Balseraphs | Klan der Asche | Svartalfar | Calabim | Sheaïm | Infernal | Illians | Barbaren
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien