Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion)
 
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* reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
 
* reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
 
* Quests (Aufträge)
 
* Quests (Aufträge)
 +
 +
 +
[[:Kategorie:Zufallsereignisse (Civ4)|Liste der Zufallsereignisse]]
  
 
==Quests==
 
==Quests==
 
===Der Meisterschmied===
 
===Der Meisterschmied===
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.
* Ein zusätzliches Kupervorkommen
+
* Ein zusätzliches Vorkommen [[Datei:Civ4_Ress_Kupfer.png]]
 
* oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
 
* oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
* oder Ein freier Ing.-Spezialist
+
* oder Ein freier Ing.-Spezialist (mit Staatsreligion)
  
 
===Kolosseen-Quest===
 
===Kolosseen-Quest===
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen
* +x Kultur für Kolosseen
+
* +x {{4kult}} für Kolosseen
* oder +x [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Kolosseen
+
* oder +x {{4happy}} für Kolosseen
 
* oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)
 
* oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)
  
 
===Heiliger Berg Quest===
 
===Heiliger Berg Quest===
 
Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.
 
Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.
* +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten
+
* +1{{4happy}} in allen Städten
  
 
===Schwertkämpfer-Quest===
 
===Schwertkämpfer-Quest===
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* freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
 
* freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
 
* oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )
 
* oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )
 +
 +
===Feuer statt Butter-Quest===
 +
Errichte eine bestimmte Anzahl an Musketieren
 +
* für alle neu gebauten und bestehenden Musketiere gibt es das [[Finte_(Civ4)|Finte]]-Attribut
 +
* 400 {{4geld}} im eigenen Reich herrscht
 +
* [[Goldenes Zeitalter_(Civ4)|Goldenes Zeitalter]], wenn [[Taj Mahal_(Civ4)|Taj Mahal]] im eigenen Reich steht
  
 
===Axtkämpfer-Quest===
 
===Axtkämpfer-Quest===
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Belohnungen:
 
Belohnungen:
 
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
 
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
* Alle Häfen erwirtschaften +1[[Bild:Civ4Gold.png‎ ]]
+
* Alle Häfen erwirtschaften +1{{4geld}}
 
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I
 
* Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I
  
 
===Gier-Quest===
 
===Gier-Quest===
 
Erobere eine bestimmte strategische Ressource
 
Erobere eine bestimmte strategische Ressource
* bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Öl=Panzer; Kupfer: Streitkolbenträger;
+
* bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; [[Datei:Civ4_Ress_Öl.png]]=Panzer; [[Datei:Civ4_Ress_Kupfer.png]]= Streitkolbenträger;
  
 
===Flotten-Quest===
 
===Flotten-Quest===
 
Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren
 
Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren
* ?
+
 
 +
ACHTUNG BUG!
 +
* Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren)
 +
Erhalte:
 +
* Kampf I für alle Triremen oder
 +
* Hafen +2 {{4geld}}
  
 
===Bibliotheken-Quest===
 
===Bibliotheken-Quest===
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken
 
Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken
 
* eine zufällige,  nicht erforschte Technologie der Antike
 
* eine zufällige,  nicht erforschte Technologie der Antike
* +x [[Bild:Civ4Forschung.png]] in einer Bibliothek
+
* +x {{4forsch}} in einer Bibliothek
* freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)
+
* freier Wissenschaftler-Spezialist für die Große Bibliothek (mit Großer Bibliothek)
  
 
===Stallungen(Jurten)-Quest===
 
===Stallungen(Jurten)-Quest===
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* Ein großen Propheten
 
* Ein großen Propheten
  
===Überwältigungsdoktrien-Quest===
+
===Überwältigungsdoktrin-Quest===
 
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!
 
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!
 
*Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
 
*Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
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*Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
 
*Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
 
*Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
 
*Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
*Große Mauer bringt +25 Spionagepunkte (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)
+
*Große Mauer bringt +25 {{4spion}} (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)
 +
 
 +
===Unternehmensexpansion===
 +
Verbreite eine Kapitalgesellschaft in einer bestimmten Anzahl von Städten
 +
*+10 Gold/Runde für die Hauptstelle
 +
 
 +
===Feindliche Übernahme===
 +
Erschließe eine zusätzliche Ressource, zur Not mit Gewalt.
 +
*+20 Gold/Runde für die Hauptstelle
  
 
==Ereignisse==
 
==Ereignisse==
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* Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
 
* Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
 
* 1xUnzufriedenheit
 
* 1xUnzufriedenheit
 +
  
 
===Hochzeiten===
 
===Hochzeiten===
 
Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder
 
Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder
====Hochzeit zweier Familien gleicher Religion====
+
====[[Fröhliche Hochzeit (Civ4)|Fröhliche Hochzeit]]====
* Keine Folgen
+
 
* Kleiner Geldbetrag führt zu 1+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
 
* Mittlerer Geldbetrag führt zu 2+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
 
* Großer Geldbetrag führt zu 3+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
 
 
====Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion====
 
====Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion====
Vorraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion
+
Voraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion
 
* -1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* -1 Beziehung zu betreffendem Volk
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Smiley für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
+
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 {{4happy}} für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch
  
 
====gescheiterte Hochzeit====
 
====gescheiterte Hochzeit====
 
* -1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* -1 Beziehung zu betreffendem Volk
 +
  
 
===Geld erhalten===
 
===Geld erhalten===
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* Seidenkleider
 
* Seidenkleider
 
* Sicherheitssteuer für Stadtmauern
 
* Sicherheitssteuer für Stadtmauern
 +
* Marmorstatuen
  
 
===Veränderung von Geländeeigenschaften===
 
===Veränderung von Geländeeigenschaften===
Gebäude/Landschaften erhalten +1/2 Gold, bzw. +1 Nahrung, oder auch -1 Hämmer
+
Geländefelder erhalten +1/2 {{4wirt}}, bzw. +1 {{4nahr}}, oder auch -1 {{4prod}}
* Papageien als Handelsware (+1 Gold)
+
 
* Trüffel (+1 Nahrung, +1 Gold)
+
====[[Papageien als Handelsware (Civ4)|Papageien als Handelsware]]====
* Minderwertige Kohle/Öl (-1 Hammer)
+
 
* Seeschildkröten (+1 Nahrung)
+
====[[Trüffel (Civ4)|Trüffel]]====
* Legende von Ali Baba und den 40 Räubern (+2 Gold)
+
 
* Jade in Eisenminen (+2 Gold)
+
====[[Minderwertige Kohle/Öl (Civ4)|Minderwertige Kohle/Öl]]====
* Guano aus Fledermauskolonien (+1 Gold auf 3 Geländefeldern)
+
 
 +
====[[Seeschildkröten (Civ4)|Seeschildkröten]]====
 +
 
 +
====[[Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern (Civ4)|Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern]]====
 +
 
 +
====[[Jade in Eisenminen (Civ4)|Jade in Eisenminen]]====
 +
 
 +
====Guano aus Fledermauskolonien====
 +
* +1 {{4wirt}} auf 3 Geländefeldern
 +
====[[Schwarze Perlen (Civ4) | Schwarze Perlen]]====
 +
 
 +
====[[Salpeter (Civ4)|Salpeter]]====
 +
 
 +
====[[Zinn (Civ4)|Zinn]]====
 +
 
 +
====[[Präriehunde (Civ4)|Präriehunde]]====
 +
 
 +
====[[Apfelbaumwald (Civ4)|Apfelbaumwald]]====
 +
 
 +
====[[Wasser des Lebens (Civ4)|Wasser des Lebens]]====
  
 
===Einheitenverbesserungen===
 
===Einheitenverbesserungen===
====Verstärkter Rumpf====
+
====[[Verstärkter Rumpf (Civ4)|Verstärkter Rumpf]]====
* Kampf I für alle Triremen
+
 
====Meisterbogenmacher====
+
====[[Meisterbogenmacher (Civ4)|Meisterbogenmacher]]====
* Alle Einheiten der Kategorie "Bogenschütze" erhalten Kampf I
+
 
====raucharmes Schießpulver====
+
====[[Raucharmes Schießpulver (Civ4)|Raucharmes Schießpulver]]====
* Alle Musketiere erhalten Beförderung Finte
+
 
====Effektive Hellebarde====
+
====[[Effektive Hellebarde (Civ4)|Effektive Hellebarde]]====
* Alle Pikeniere erhalten die Beförderung Schock
+
 
====Neue Flugzeugträger====
+
====[[Neue Flugzeugträger (Civ4)|Neue Flugzeugträger]]====
* Alle Flugzeugträger erhalten Drill III
+
 
 +
====Verbesserte Armbrustbeschläge====
 +
Voraussetzung: Armbrustschützen
 +
Waffenschmieden haben Stärke und Haltbarkeit der Armbrustbeschläge verbessert
 +
* Alle Armbrustschützen erhalten Beförderung Kampf I
  
===Arzneitee/Kräutergarten===
+
====Hoch zu Ross====
* +1 Gold auf einem Geländefeld
+
Voraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd;
* Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Gold auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Gesundheit in betreffender Stadt und auf freien Wissenschaftler
+
"Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
 +
* Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;
 +
====Verbesserte Läufe====
 +
Voraussetzung: Militärwissenschaft
 +
"Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
 +
* Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte
 +
====Verlängerte Läufe====
 +
Voraussetzung: Drall ODER Stahl
 +
"Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
 +
* Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I
 +
====Langstreckenjäger====
 +
Voraussetzung: Flug
 +
"Veraltet" ab: Verbundstoffe
 +
* Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"
 +
====Verbesserte Axt====
 +
Voraussetzung: Bronzebearbeitung
 +
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
 +
* Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock
 +
====Turmschild====
 +
Voraussetzung: Bergbau
 +
"Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie
 +
* Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung
 +
====Champion====
 +
Voraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft;
 +
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;
 +
* Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"
 +
 
 +
 
 +
===Neue Resourcen===
 +
====[[Neue Walschule (Civ4)|Neue Walschule]]====
 +
 
 +
====[[Neue Gewürzsorte (Civ4)|Neue Gewürzsorte]]====
 +
 
 +
====[[Neuer Antilopenbestand (Civ4)|Neuer Antilopenbestand]]====
 +
 
 +
====[[Hey, Silber (Civ4)|Hey, Silber]]====
 +
 
 +
====[[Weinanbauende Mönche (Civ4)|Weianbauende Mönche]]====
 +
 
 +
====[[Unabhängige Filmwirtschaft (Civ4)|Unabhängige Filmwirtschaft]]====
 +
 
 +
====[[Einschlagskrater (Civ4)|Einschlagskrater]]====
 +
 
 +
===Veränderung von Gebäudeeigenschaften===
 +
====[[Engel der Barmherzigkeit (Civ4)|Engel der Barmherzigkeit]]====
 +
 
 +
====[[Unterirdisches Schienennetz (Civ4)|Unterirdisches Schienennetz]]====
 +
 
 +
====[[Nordpolüberflug (Civ4)|Nordpolüberflug]]====
 +
 
 +
====[[Devisengeschäfte (Civ4)|Devisengeschäfte]]====
 +
 
 +
====[[Handelsabkommen (Civ4)|Handelsabkommen]]====
 +
 
 +
====[[Beliebte Dramen (Civ4)|Beliebte Dramen]]====
 +
 
 +
====[[Großmeister der Schmiedekunst (Civ4)|Großmeister der Schmiedekunst]]====
 +
 
 +
====[[Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung (Civ4)|Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung]]====
 +
 
 +
===Barbarenaufstände===
 +
====[[Die Hunnen (Civ4)|Die Hunnen]]====
  
===Engel der Barmherzigkeit===
+
====[[Die Vandalen (Civ4)|Die Vandalen]]====
* +2 Gold für Krankenhaus der Stadt
 
* Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in der betreffenden Stadt.
 
  
===unterirdisches Schienennetz===
+
====[[Die Gothen (Civ4)|Die Gothen]]====
* +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt
 
  
===Skandal im Senat===
+
====[[Die Philister (Civ4)|Die Philister]]====
* Kasernen +2 Spionage
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
  
===Stierlauf===
+
====[[Die Veder (Civ4)|Die Veder]]====
* +100 Kultur
 
* Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur
 
  
===Nordpolüberflug===
+
===Arzneitee/Kräutergarten===
* +2 Gold für Flughafen der Stadt
+
* +1 {{4wirt}} auf einem Geländefeld
 +
* Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 {{4wirt}} auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 {{4gesu}} in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler
  
===Devisengeschäfte===
+
===[[Skandal im Senat (Civ4)|Skandal im Senat]]===
* +1 Gold für Markt der Stadt
 
  
===Erfolgreiche Jagdsaison===
+
===[[Stierlauf (Civ4)|Stierlauf]]===
Vorraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen
 
  
Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
+
===[[Erfolgreiche Jagdsaison (Civ4) |Erfolgreiche Jagdsaison]]===
* +8 Nahrung in betreffender Stadt
 
  
 
===Erosion===
 
===Erosion===
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
 
* Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen
 
* Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen
 
===Handelsabkommen===
 
* +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt
 
  
 
===Tee-Export===
 
===Tee-Export===
 
* Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk
 
* Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk
  
===Kein Analphabetismus===
+
===[[Kein Analphabetismus (Civ4)|Kein Analphabetismus]]===
* +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt
+
 
 +
===[[Fauxpas (Civ4)|Fauxpas]]===
 +
 
 +
===Feuerameisen===
 +
* Eine Modernisierung Plantage wird zerstört
 +
 
 +
===[[Schätze im Wüstensand (Civ4)|Schätze im Wüstensand]]===
 +
 
 +
===[[Hindenburg (Civ4)|Hindenburg]]===
 +
 
 +
===[[Wertvolle Schriften (Civ4)|Wertvolle Schriften]]===
 +
 
 +
===[[Eifrige Missionare (Civ4)|Eifrige Missionare]]===
 +
 
 +
===[[Olympische Spiele (Civ4)|Olympische Spiele]]===
 +
 
 +
===[[Die Dynastie ist ausgestorben (Civ4)|Die Dynastie ist ausgestorben]]===
 +
 
 +
===[[Ein neues Talent (Civ4)|Ein neues Talent]]===
 +
 
 +
===[[Verbessertes Motorenöl (Civ4)|Verbessertes Motorenöl]]===
 +
 
 +
===[[Tag der Erde (Civ4)|Tag der Erde]]===
 +
 
 +
===[[Marathon (Civ4)|Marathon]]===
 +
 
 +
===[[zufriedene E-Werks-Mitarbeiter]]===
 +
 
 +
===[[Spende eines Kriegsherren (Civ4)|Spende eines Kriegsherren]]===
 +
 
 +
===[[Babyboom (Civ4)|Babyboom]]===
 +
 
 +
===[[Ein waghalsiger Pilot (Civ4)|Ein waghalsiger Pilot]]===
  
===Neue Walschule===
+
===[[Regulierung der Zinssätze (Civ4)|Regulierung der Zinssätze]]===
* Ein Vorkommen Wal wird entdeckt
 
  
===Beliebte Dramen===
+
===[[Goldrausch (Civ4)|Goldrausch]]===
* +1 Gold für Theater
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater
 
  
===Fauxpass===
+
===[[Kometeneinschlag (Civ4)|Kometeneinschlag]]===
Vorraussetzung: Keine
 
* -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk
 
  
===Feuerameisen===
+
===[[Ein Computerspiel namens Civilization (Civ4)|Ein Computerspiel names Civilization]]===
* Eine Modernisierung Plantage wird zerstört
+
 
 +
===[[Bruch des Wasserschutzwalls (Civ4)|Bruch des Wasserschutzwalls]]===
 +
 
 +
===[[Amtsenthebungsverfahren (Civ4)|Amtsenthebungsverfahren]]===
 +
 
 +
===[[Übergelaufener Spion (Civ4)|Übergelaufener Spion]]===
 +
 
 +
===[[Sorge um Gefängnisse (Civ4)|Sorge um Gefängnisse]]===
  
===Neue Gewürzsorte===
+
===[[Riskante Feldversuche (Civ4)|Riskante Feldversuche]]===
* Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet
 
  
===Truhe im Wüstensand===
+
===[[Kontroverse Lehren (Civ4)|Kontroverse Lehren]]===
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
* + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
 
  
===Luftschiffabsturz===
+
===[[Enttarnung eines Spions (Civ4)|Enttarnung eines Spions]]===
* Nichts
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Flughafen
 
  
===Toter Gelehrter===
+
===[[Wunder an der Stadtmauer (Civ4)|Wunder an der Stadtmauer]]===
* + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben
 
  
===Eifrige Missionare===
+
===Nationales Autobahnnetz===
Vorraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion
+
* +1 Fortbewegung auf Straßen
* Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
 
* Ein gewisser größerer Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert 4 Städet des betreffenden Volkes
 
  
===Olympische Spiele===
+
===[[Flugzeugabsturz (Civ4)|Flugzeugabsturz]]===
* Nichts
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
  
===Die Dynastie ist ausgestorben===
+
===[[Tumulte und Unruhen (Civ4)|Tumulte und Unruhen]]===
* +1 großer General in Hauptstadt
 
* +1 großer Prophet in Hauptstadt
 
* +1 großer Künstler in Hauptstadt
 
  
===Ein neues Talent===
+
===[[Hungersnot (Civ4)|Hungersnot]]===
Vorraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut
 
* +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt
 
  
===Verbessertes Motorenöl===
+
===[[Sklavenaufstand (Civ4)|Sklavenaufstand]]===
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten
 
  
===Großmeister der Schmiedekunst===
+
===[[Ein großer Komponist (Civ4)|Ein großer Komponist]]===
* +1 Hammer für Schmiede der Stadt
 
  
===Tag der Erde===
+
===[[Eisskulpturen (Civ4)|Eisskulpturen]]===
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für 10 Runden
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz
 
  
===Marathon===
+
===[[technologischer Durchbruch (Civ4)|technologischer Durchbruch]]===
Vorraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus
 
* Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst
 
  
===zufriedene E-Werks-Mitarbeiter===
+
===[[technologischer Rückschlag (Civ4)|technologischer Rückschlag]]===
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
  
===Spende eines Kriegsherren===
+
===[[Große Depression (Civ4)|Große Depression]]===
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold
 
* Man erhält 2 Einheiten Pikenier
 
* Es wird ein gewisser Betrag Gold entnommen UND man erhält einen großen Militärausbilder in der entsprechenden Stadt
 
  
===Babyboom===
+
===[[Bermudadreieck (Civ4)|Bermudadreieck]] ===
* +10 Nahrung in allen Städten
 
  
===Erdumrundung===
+
===[[Influenza (Civ4)|Influenza]]===
* +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
 
  
===Regulierung der Zinssätze===
+
===[[Live Aid (Civ4)|Live Aid]]===
* -10% Inflation
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation
 
  
===Goldrausch===
+
===[[Heldenhafte Geste (Civ4)|Heldenhafte Geste]]===
* +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
 
  
===Kometeneinschlag===
+
===[[Vermittler (Civ4)|Vermittler]]===
* +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt
 
  
===Ein Computerspiel namens Civilization===
+
===[[Ein berühmter Gladiator (Civ4)|Ein berühmter Gladiator]]===
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt
 
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten
 
* Universität +3 Kolben
 
  
===Bruch des Wasserschutzwalls===
+
===[[Geheimes Wissen (Civ4)|Geheimes Wissen]]===
* Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
 
  
===Amtsenthebungsverfahren===
+
===[[Laborarbeit (Civ4)|Laborarbeit]]===
* 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden
 
* 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer
 
  
===Reiche Kultur===
+
===[[Ein erfahrener Kapitän (Civ4)|Ein erfahrener Kapitän]]===
* +1 Bevölkerung in betreffender Stadt
 
  
===Übergelaufener Spion===
+
===[[Ketzterei (Civ4)|Ketzerei]]===
* Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk
 
  
===Antilopenbestand===
+
===Partisanen===
* Ein Vorkommen Wild wird entdeckt
+
Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet
* Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut
+
* Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
 +
* Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt
  
===Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung===
+
===[[Ein charismatischer Diktator (Civ4)|Ein charismatischer Diktator]]===
* Kohlekraftwerk +4 Hämmer
 
* Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit
 
  
===Sorge um Gefängnisse===
+
==="To Close To Call"(?)===
* Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt
+
Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen
+
* +1 {{4geld}} für alle Gerichte
 +
* +3 {{4kult}} für alle Gerichte
  
===Riskante Feldversuche===
+
===[[Freundliche Einheimische(Civ4)|Freundliche Einheimische]]===
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden
 
* Vorrübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten
 
* Vorrübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten
 
  
===Kontroverse Lehren===
+
===Immigranten===
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 15 Runden
+
Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 {{4kult}}/Runde UND positiver {{4gesu}} und positiven {{4happy}} UND Druckerpresse
* +1 unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND einen freien Wissenschaftler in dieser Stadt
+
* Stadt erhält +1 Bevölkerung
* +2 unzufriedene Bürger in betreffender Stadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.
 
  
===Enttarnung eines Spiones===
+
===[[Ein riesiges Tier (Civ4)|Ein riesiges Tier]]===
* +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND man erhält eine Einheit großer Spion UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte (weniger als bei erster Option)
 
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 30 Runden UND freier Unterhalt für eine gewisse Anzahl von Einheiten UND Kriegserklärung gegen dieses Volk UND man erhält 2 aktuelle Einheiten
 
  
===Wunder an Stadtmauer===
+
===[[Proteste gegen Atomwaffen (Civ4)|Proteste gegen Atomwaffen]]===
* +1 Gold für die betreffende Mauer
 
* einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
 
  
===Nationales Autobahnnetz===
+
===[[Rabbi (Civ4)|Rabbi]]===
* +1 Fortbewegung auf Straßen
+
 
 +
===[[Der goldene Buddha (Civ4)|Der goldene Buddha]]===
 +
 
 +
===[[Ein predigender Gelehrter (Civ4)|Ein predigender Gelehrter]]===
 +
 
 +
===[[Toxcatl (Civ4)|Toxcatl]]===
  
===Flugzeugabsturz===
+
===[[Ein flüchtiger Priester (Civ4)|Ein flüchtiger Priester]]===
Vorraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug
 
* +1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk
 
* -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND eine gewisse Anzahl Kolben für Flug UND 50% Chance auf weitere Kolben für Flug (falls noch nicht erforscht)
 
  
===Tumulte und Unruhen===
+
===Weide wurde gebaut===
* Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
+
Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen [[Datei:Civ4_Ress_Kuh.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Schwein.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Pferd.png]]/[[Datei:Civ4_Ress_Schaf.png]] ohne Modernisierungen
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
+
"Veraltet" ab: Kalender
* Eine gewisse Menge Spionagepunkte werden entnommen UND 3-5 Geländemodernisierungen und 1-2 Gebäude der betreffenden gegnerischen Stadt werden zerstört UND 55% Chance auf -2 Beziehung zu betreffendem Volk
+
* Vorkommen wird angeschlossen
  
===Hungersnot===
+
===[[Piratensender (Civ4)|Piratensender]]===
Vorraussetzung: -
 
* Nichts
 
* betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
 
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND betreffende Stadt verliert 100% der gelagerten Nahrung UND +3 Beziehung zu betreffendem Volk
 
  
===Sklavenaufstand===
+
===[[Anti-Monarchisten (Civ4)|Anti-Monarchisten]]===
Vorraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung
 
* Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
 
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND eine Runde Revolte in dieser Stadt
 
  
 
===Geflohner Gefangener===
 
===Geflohner Gefangener===
Vorraussetzung: Feudalismus
+
Voraussetzung: Feudalismus
 
*  IN ARBEIT
 
*  IN ARBEIT

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 17:59 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:

  • reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
  • Quests (Aufträge)


Liste der Zufallsereignisse

Quests

Der Meisterschmied

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.

  • Ein zusätzliches Vorkommen Civ4 Ress Kupfer.png
  • oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
  • oder Ein freier Ing.-Spezialist (mit Staatsreligion)

Kolosseen-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen

  • +x Civ4Kultur.png für Kolosseen
  • oder +x Civ4 Yellowface.png für Kolosseen
  • oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)

Heiliger Berg Quest

Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.

  • +1Civ4 Yellowface.png in allen Städten

Schwertkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern

  • freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
  • oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )

Feuer statt Butter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Musketieren

  • für alle neu gebauten und bestehenden Musketiere gibt es das Finte-Attribut
  • 400 Civ4Gold.png im eigenen Reich herrscht
  • Goldenes Zeitalter, wenn Taj Mahal im eigenen Reich steht

Axtkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern

  • freie Deckung Beförderung

Ritter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern

  • bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
  • freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
  • ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)

Hafenmeister-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:

  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen erwirtschaften +1Civ4Gold.png
  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I

Gier-Quest

Erobere eine bestimmte strategische Ressource

  • bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Civ4 Ress Öl.png=Panzer; Civ4 Ress Kupfer.png= Streitkolbenträger;

Flotten-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren

ACHTUNG BUG!

  • Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren)

Erhalte:

  • Kampf I für alle Triremen oder
  • Hafen +2 Civ4Gold.png

Bibliotheken-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken

  • eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
  • +x Civ4Forschung.png in einer Bibliothek
  • freier Wissenschaftler-Spezialist für die Große Bibliothek (mit Großer Bibliothek)

Stallungen(Jurten)-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten

  • bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
  • freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
  • Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung

Seeinvasion-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.

  • Stärke I für alle Zerstörer

Segnung der Meere-Quest

Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln

  • 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
  • Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
  • Ein großen Propheten

Überwältigungsdoktrin-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!

  • Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen bekommen +5 Gold
  • Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben

Streitwagen-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen

  • Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
  • In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )

Beste Verteidigung-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser

  • Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
  • Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
  • Große Mauer bringt +25 Civ4 spionage.png (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)

Unternehmensexpansion

Verbreite eine Kapitalgesellschaft in einer bestimmten Anzahl von Städten

  • +10 Gold/Runde für die Hauptstelle

Feindliche Übernahme

Erschließe eine zusätzliche Ressource, zur Not mit Gewalt.

  • +20 Gold/Runde für die Hauptstelle

Ereignisse

Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe

Modernisierungen/Straßen werden zerstört

  • Modernisierung/ Straße zerstört
  • (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich

Brände

Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört

  • Wiederaufbau durch Geld
  • Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
  • 1xUnzufriedenheit


Hochzeiten

Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder

Fröhliche Hochzeit

Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion

Voraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Civ4 Yellowface.png für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch

gescheiterte Hochzeit

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk


Geld erhalten

Man erhält einen gewissen Betrag Gold

  • Neues Schnellrestaurant
  • Gold-Hauptschlagader
  • Krabbenchipsverkäufe
  • Diamantringe als Verlobungsgeschenk
  • gefragte PCs
  • Neue Stahlkessel
  • Seidenkleider
  • Sicherheitssteuer für Stadtmauern
  • Marmorstatuen

Veränderung von Geländeeigenschaften

Geländefelder erhalten +1/2 Symbol:Kommerz, bzw. +1 Civ4Nahrung.png, oder auch -1 Civ4Produktion.png

Papageien als Handelsware

Trüffel

Minderwertige Kohle/Öl

Seeschildkröten

Die Legende von Ali Baba und den 40 Räubern

Jade in Eisenminen

Guano aus Fledermauskolonien

  • +1 Symbol:Kommerz auf 3 Geländefeldern

Schwarze Perlen

Salpeter

Zinn

Präriehunde

Apfelbaumwald

Wasser des Lebens

Einheitenverbesserungen

Verstärkter Rumpf

Meisterbogenmacher

Raucharmes Schießpulver

Effektive Hellebarde

Neue Flugzeugträger

Verbesserte Armbrustbeschläge

Voraussetzung: Armbrustschützen Waffenschmieden haben Stärke und Haltbarkeit der Armbrustbeschläge verbessert

  • Alle Armbrustschützen erhalten Beförderung Kampf I

Hoch zu Ross

Voraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;

Verbesserte Läufe

Voraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte

Verlängerte Läufe

Voraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I

Langstreckenjäger

Voraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"

Verbesserte Axt

Voraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock

Turmschild

Voraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung

Champion

Voraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;

  • Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"


Neue Resourcen

Neue Walschule

Neue Gewürzsorte

Neuer Antilopenbestand

Hey, Silber

Weianbauende Mönche

Unabhängige Filmwirtschaft

Einschlagskrater

Veränderung von Gebäudeeigenschaften

Engel der Barmherzigkeit

Unterirdisches Schienennetz

Nordpolüberflug

Devisengeschäfte

Handelsabkommen

Beliebte Dramen

Großmeister der Schmiedekunst

Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung

Barbarenaufstände

Die Hunnen

Die Vandalen

Die Gothen

Die Philister

Die Veder

Arzneitee/Kräutergarten

  • +1 Symbol:Kommerz auf einem Geländefeld
  • Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Symbol:Kommerz auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Civ4Gesundheit.png in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler

Skandal im Senat

Stierlauf

Erfolgreiche Jagdsaison

Erosion

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
  • Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen

Tee-Export

  • Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk

Kein Analphabetismus

Fauxpas

Feuerameisen

  • Eine Modernisierung Plantage wird zerstört

Schätze im Wüstensand

Hindenburg

Wertvolle Schriften

Eifrige Missionare

Olympische Spiele

Die Dynastie ist ausgestorben

Ein neues Talent

Verbessertes Motorenöl

Tag der Erde

Marathon

zufriedene E-Werks-Mitarbeiter

Spende eines Kriegsherren

Babyboom

Ein waghalsiger Pilot

Regulierung der Zinssätze

Goldrausch

Kometeneinschlag

Ein Computerspiel names Civilization

Bruch des Wasserschutzwalls

Amtsenthebungsverfahren

Übergelaufener Spion

Sorge um Gefängnisse

Riskante Feldversuche

Kontroverse Lehren

Enttarnung eines Spions

Wunder an der Stadtmauer

Nationales Autobahnnetz

  • +1 Fortbewegung auf Straßen

Flugzeugabsturz

Tumulte und Unruhen

Hungersnot

Sklavenaufstand

Ein großer Komponist

Eisskulpturen

technologischer Durchbruch

technologischer Rückschlag

Große Depression

Bermudadreieck

Influenza

Live Aid

Heldenhafte Geste

Vermittler

Ein berühmter Gladiator

Geheimes Wissen

Laborarbeit

Ein erfahrener Kapitän

Ketzerei

Partisanen

Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet

  • Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
  • Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt

Ein charismatischer Diktator

"To Close To Call"(?)

Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 Civ4Gold.png für alle Gerichte
  • +3 Civ4Kultur.png für alle Gerichte

Freundliche Einheimische

Immigranten

Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Civ4Kultur.png/Runde UND positiver Civ4Gesundheit.png und positiven Civ4 Yellowface.png UND Druckerpresse

  • Stadt erhält +1 Bevölkerung

Ein riesiges Tier

Proteste gegen Atomwaffen

Rabbi

Der goldene Buddha

Ein predigender Gelehrter

Toxcatl

Ein flüchtiger Priester

Weide wurde gebaut

Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Civ4 Ress Kuh.png/Civ4 Ress Schwein.png/Civ4 Ress Pferd.png/Civ4 Ress Schaf.png ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender

  • Vorkommen wird angeschlossen

Piratensender

Anti-Monarchisten

Geflohner Gefangener

Voraussetzung: Feudalismus

  • IN ARBEIT