Modernisierung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2012, 23:41 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Modernisierung, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für Modernisierung in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Modernisierung. |
Die meisten Militäreinheiten in Civilization III können im Verlaufe des Spieles zu neueren, stärkeren Einheiten modernisiert werden.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Die benötigte Technologie für die Folgeeinheit ist erforscht.
- Die zu modernisierende Einheit befindet sich in einer Stadt mit Kaserne (Landeinheiten), bzw. Flughafen (Lufteinheit) oder Hafen (Marineeinheit).
- Die strategischen Ressourcen, die für die moderne Einheit benötigt werden, sind im Handelsnetz vorhanden.
- Die Schatzkammer verfügt über genügend Kapital, um die Modernisierung zu bezahlen.
Auswirkungen der Modernisierung
- Die alte Einheit wird durch die modernere Einheit ersetzt.
- Befand sich die Einheit in einer höheren Erfahrungsstufe als Veteran, so befindet sie sich nach der Modernisierung in der Stufe Veteran. Geringere Erfahrungsstufen werden nicht geändert.
- Die Einheit besitzt nach der Modernisierung die Maximalzahl ihrer Lebenspunkte.
- Der Schatzkammerbestand sinkt um die Modernisierungskosten, die sich wie folgt berechnen:
- mit:
Modernisierungspfade
Nicht modernisierbare Einheiten
- AEGIS-Kreuzer
- Anführer
- Antike Kavallerie
- Atom-U-Boot
- Bautrupp
- Bomber
- Cruise Missile
- Düsenjäger
- F-15
- FlaRak-Infanterie
- Flugzeugträger
- Fregatte
- Freibeuter
- Hubschrauber
- Interkontinentalrakete
- Kampfpanzer
- Kavallerie
- Konquistador
- Kosacke
- Kreuzritter
- Kundschafter
- Man-O-War-Schlachtschiff
- Marineinfanterist
- Mobile FlaRak
- Moderner Fallschirmjäger
- Panzerinfanterie
- Radarartillerie
- Schlachtschiff
- Siedler
- Sipahi
- Tarnkappenbomber
- Tarnkappenjäger
- Truppenverband
- U-Boot