Mechanisierte Infanterie (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
K (Robot: Automated text replacement (-Landeinheiten +Kategorie:Landeinheiten_(Civ2))) |
|||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | __noTOC__ | ||
[[Kategorie:Civ2]] | [[Kategorie:Civ2]] | ||
[[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] | [[Kategorie:Einheiten_(Civ2)]] | ||
− | [[Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)| | + | [[Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)]] |
+ | {{Begriffskl | | ||
+ | text = Dieser Artikel erläutert die Mechanisierte Infanterie in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Mechanisierte Infanterie]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
{{Einheit_Info_Civ2 | | {{Einheit_Info_Civ2 | | ||
− | Einh_Bezeichnung = | + | Einh_Bezeichnung = Mechanisierte Infanterie | |
− | Einh_Bild = | + | Einh_Bild = Civ2MechanisierteInfanterie.gif | |
− | Einh_Domäne =[[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)| | + | Einh_Domäne = [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheit]]| |
− | Einh_Kosten =50| | + | Einh_Kosten = 50| |
− | Einh_Voraussetzung = | + | Einh_Voraussetzung = [[Gewerkschaft_(Civ2)|Gewerkschaft]]| |
− | + | Einh_VeraltetNie = [[no_(Civ2)|nie]]| | |
− | Einh_Besonderes = -| | + | Einh_Besonderes = - | |
Einh_Leo = - | | Einh_Leo = - | | ||
− | Einh_Angriff =6| | + | Einh_Angriff = 6 | |
− | Einh_Abwehr =6| | + | Einh_Abwehr = 6 | |
− | Einh_Trefferpunkte = 30| | + | Einh_Trefferpunkte = 3 (30) | |
− | Einh_Feuerkraft =1| | + | Einh_Feuerkraft = 1 | |
− | Einh_Geschwindigkeit = 3| | + | Einh_Geschwindigkeit = 3 | |
}} | }} | ||
{| | {| | ||
| style="text-align:justify;padding-right:5px" | | | style="text-align:justify;padding-right:5px" | | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
+ | Die Mechanisierte Infanterie ist die Standardinfanterie der Moderne und zugleich mit 6 Verteidigungs- und 3 Trefferpunkten die verteidigungsstärkste [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheit]] im gesamten Spiel. Außerdem ist sie mit 3 Bewegung zusammen mit dem [[Panzer_(Civ2)|Panzer]] die mobilste Landeinheit. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Strategie == | ||
+ | * Sehr empfehlenswert ist der Einsatz als Verteidiger von [[Stadt_(Civ2)|Städten]], [[Festung_(Civ2)|Festungen]] und als Geleitschutz für schwere Angriffseinheiten ([[Artillerie_(Civ2)|Artillerie]] oder [[Haubitze_(Civ2)|Haubitze]]) und [[LKW_(Civ2)|LKWs]]. Als Geleitschutz auch sehr gut im [[Festungskampf_(Civ2)|Festungskampf]] verwendbar. | ||
+ | |||
+ | * In der Verteidigung dürfte eine befestigte [[Veteranenstatus_(Civ2)|veterane]] Mechanisierte Infanterie mit Terrainverteidigungsboni oder den entsprechenden Stadtausbauten ([[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauern]], [[Küstenfestung_(Civ2)|Küstenfestung]], [[SAM-Raketenbatterie_(Civ2)|SAM-Raketenbatterie]]) gegen einen [[Panzer_(Civ2)|Panzer]], [[Bomber_(Civ2)|Bomber]], ein [[Kriegsschiff_(Civ2)|Kriegsschiff]] oder eine [[Artillerie_(Civ2)|Artillerie]] gewinnen. | ||
+ | |||
+ | * Im Abwehrkampf gegen [[Haubitze_(Civ2)|Haubitzen]] und [[Stealth-Bomber_(Civ2)|Stealth-Bomber]] empfiehlt es sich, das [[Terrainarten_(Civ2)|Terrain]] unter der (vet.) Mechanisierten Infanterie (in der Stadt oder Festung) zu [[Verwaldung_(Civ2)|verwalden]] oder zu [[Verhügelung_(Civ2)|verhügeln]]. | ||
+ | * Als Angriffseinheit aufgrund der 3 Trefferpunkte auch gut zu gebrauchen, nicht nur gegen ungedeckte verteidigungsschwache Einheiten ([[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]], [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatische Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]]), Artillerieeinheiten und angeschlagene Einheiten, sondern auch gegen [[Partisanen_(Civ2)|Partisanen]], [[Schützen_(Civ2)|Schützen]] oder [[Marine_(Civ2)|Marines]], sofern sie nicht von starken Terrainverteidigungsboni profitieren. | ||
+ | * Besser nicht im Angriff gegen [[Panzer_(Civ2)|Panzer]], [[Bergtruppen_(Civ2)|Bergtruppen]] oder andere Mechanisierte Infanterien verwenden, außer diese Einheiten sind angeschlagen. | ||
+ | == Ziviliopädie == | ||
+ | Die Einführung der Panzer bedeutete, daß Armeen schnell durch die feindliche Position brechen und sich agressiv im Schlachtfeld bewegen konnten. Solch ein schneller Fortschritt ließ jedoch die gerade erroberten Gebiete unverteidigt. Die mechanisierte Infanterie, die zum ersten Mal im 2. Weltkrieg verwendet wurde, konnten die Gebiete hinter den Panzern schnell einnehmen und verteidigen. Die Infanterie wurde in gepanzerten Fahrzeugen wie Halbkettenfahrzeuge und Schützenpanzer (APCs) schnell und sicher mit den schnell fortschreitenden Panzerdivisionen transportiert. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:35 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Mechanisierte Infanterie in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Mechanisierte Infanterie. |
Mechanisierte Infanterie | |
---|---|
(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 50 |
Voraussetzung | Gewerkschaft |
Veraltet | nie |
Besonderheiten | - |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 6 |
Abwehrstärke | 6 |
Geschwindigkeit | 3 |
Trefferpunkte | 3 (30) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDie Mechanisierte Infanterie ist die Standardinfanterie der Moderne und zugleich mit 6 Verteidigungs- und 3 Trefferpunkten die verteidigungsstärkste Landeinheit im gesamten Spiel. Außerdem ist sie mit 3 Bewegung zusammen mit dem Panzer die mobilste Landeinheit.
Strategie
ZiviliopädieDie Einführung der Panzer bedeutete, daß Armeen schnell durch die feindliche Position brechen und sich agressiv im Schlachtfeld bewegen konnten. Solch ein schneller Fortschritt ließ jedoch die gerade erroberten Gebiete unverteidigt. Die mechanisierte Infanterie, die zum ersten Mal im 2. Weltkrieg verwendet wurde, konnten die Gebiete hinter den Panzern schnell einnehmen und verteidigen. Die Infanterie wurde in gepanzerten Fahrzeugen wie Halbkettenfahrzeuge und Schützenpanzer (APCs) schnell und sicher mit den schnell fortschreitenden Panzerdivisionen transportiert. |