Aufforstung (Civ2)

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Civ2Aufforstung.png
Aufforstung
Voraussetzungen
Technologie keine
Wird erstellt durch Siedler und Ingenieure
Mit Taste m
Ermöglicht
Eigenschaften Wandelt Terrainarten Wiesen, Prärie, Dschungel und Sumpf zum Forst um

Direkte Effekte

  • Im Grunde genommen ist in Civilization II die Aufforstung, oder auch Verwaldung genannt, ebenso wie die Rodung eine einfache Terrainumwandlung, welche auch durch normale Siedler vorgenommen werden kann.
  • Zu Wäldern umwandeln lassen sich nur die Wiesen, Prärien, Dschungel und Sümpfe.
  • Der Tastaturbefehl ist derselbe wie beim Bergbau, dieser ist also offensichtlich auf den Terrainarten Wiesen, Prärie, Dschungel und Sumpf nicht möglich, stattdessen werden diese Vegetationszonen in Wälder umgewandelt.
  • Im Gegensatz zum Bergbau ist die Aufforstung auch direkt in Städten möglich.


Ergebnisse der Aufforstung
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Prärie.png Civ2Dschungel.png Civ2Sumpf.png Civ2Forst.png
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Büffel.png Civ2Edelsteine.png Civ2Torf.png Civ2Fasan.png
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Weizen.png Civ2Obst.png Civ2Gewürze.png Civ2Seide.png


Strategien und Taktiken

  • Die Verwaldung von Städten kann sehr profitabel sein, da sich dadurch der Verteidigungswert aller in der Stadt befindlichen Einheiten um 50% erhöht, nebenbei gibt es auch einen geringen Produktionszuwachs. Nachteile sind die stark geringeren Nahrungs- und -sofern die Stadt nicht gleichzeitig auf einem Fluss liegt- auch Handelserträge.
    Eine verwaldete Stadt auf Fluss wird schwer einnehmbar sein.
  • Verwaldung von Küstenfeldern und Frontterritorien (letzteres zusammen mit der Zerstörung bzw. Nicht-Bau von Straßen) kann ein effektives Mittel gegen den Festungskampf sein aufgrund der höheren Bewegungskosten des Forstes.