Terrainarten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Civ2]]
 
[[Kategorie:Civ2]]
In '''''Civilization 2''''' gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 [[Spezialfelder_(Civ2)|Sonderressourcen]].
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[[Kategorie:Terrain_(Civ2)]]
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[[Kategorie:Spielkonzepte_(Civ2)]]
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[[Kategorie:Nahrung & Wachstum_(Civ2)]]
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[[Kategorie:Produktion_(Civ2)]]
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[[Kategorie:Handel_(Civ2)]]
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{{Begriffskl |
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  text = Dieser Artikel erläutert die Terrainarten, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für Terrainarten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Terrainarten]].
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}}
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In '''''Civilization 2''''' gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]].
  
  
==Terrain, Grundtypen==
 
 
{| {{Tabelle}}
 
{| {{Tabelle}}
!{{bggreen}}|Terrain
+
! rowspan="2" style="text-align:bottom" {{bggreen}} | Terraintyp
!{{bggreen}}|Nahrung
+
! rowspan="2" width="65px" style="text-align:bottom" {{bggreen}} | Ertrag <br/> [[Bild:Civ2Nahrung.png]]/[[Bild:Civ2Schild.png]]/[[Bild:Civ2Handel.png]] 
!{{bggreen}}|Produktion
+
| colspan="4" {{bggreen}} |''Steigerungen durch [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]]:''
!{{bggreen}}|Handel
+
! rowspan="2" {{bggreen}} | mögl. [[Ressourcen_(Civ2)|Ressourcen]]
!{{bggreen}}|Bewegung
+
| colspan="2" {{bggreen}} | ''Militärstrategische Eigensch.:''
!{{bggreen}}|Def.-bonus
+
! rowspan="2" width="140px" {{bggreen}} | Befördert Angebot von [[Handelswaren_(Civ2)|Handelswaren]]
|-
 
|{{bgyell}}|Gletscher||0||0||0||2||align="right"|+0%
 
|-
 
|{{bgyell}}|Tundra ||1||0||0||1||align="right"|+0%
 
|-
 
|{{bgyell}}|Wüste||0||1||0||1||align="right"|+0%
 
 
|-
 
|-
|{{bgyell}}|Prairie||1||1||0||1||align="right"|+0%  
+
!{{bggreen}} width="92px" | [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]]<br/>"i"
 +
!{{bggreen}} width="92px" | [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]<br/>"m"
 +
!{{bggreen}} width="92px" | [[Straße_(Civ2)|Straße]]<br/>"r"
 +
!{{bggreen}} <!--width="40px" -->| [[Terrainumwandlung_(Civ2)|Terraforming]]<br/>"o" 
 +
!{{bggreen}} <!--width="50px" -->| Verteidigungs-<br/>bonus
 +
!{{bggreen}} <!--width="50px" -->| Bewegungs-<br/>kosten
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Berge.png]]<br/>Berge
 +
| valign="center" | 0 / 1 / 0
 +
| N/A<br/>[[Stadt_(Civ2)|Stadt]]: +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]]
 +
| +1 [[Datei:Civ2Schild.png]] 
 +
| -
 +
| Hügel
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| style="text-align:left" | Gold&nbsp;[[Bild:Civ2GoldKlein.png]], Eisen&nbsp;[[Bild:Civ2EisenKlein.png]]
 +
| +200%
 +
| 3
 +
| Gold, Edelsteine, Kupfer
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Dschungel.png]]<br/>Dschungel
 +
| 1 / 0 / 0
 +
| Wiesen
 +
| Forst
 +
| -
 +
| Prärie
 +
| style="text-align:left" | Obst&nbsp;[[Bild:Civ2ObstKlein.png]], Edelsteine&nbsp;[[Bild:Civ2EdelsteineKlein.png]]
 +
| +50%
 +
| 2
 +
| Edelsteine, Seide, Kohle, Häute
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Forst.png]]<br/>Forst
 +
| 1 / 2 / 0
 +
| Prärie
 +
| N/A
 +
| -
 +
| Wiesen
 +
| style="text-align:left" | Seide&nbsp;[[Bild:Civ2SeideKlein.png]], Wild&nbsp;[[Bild:Civ2FasanKlein.png]]
 +
| +50%
 +
| 2
 +
| Seide, Kohle, Häute
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Gletscher.png]]<br/>Gletscher
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| 0 / 0 / 0
 +
| N/A
 +
| +1 [[Datei:Civ2Schild.png]] 
 +
| -
 +
| Tundra
 +
| style="text-align:left" | Elfenbein&nbsp;[[Bild:Civ2ElfenbeinKlein.png]], Öl&nbsp;[[Bild:Civ2ÖlKlein.png]]
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| 0%
 +
| 2
 +
| Uran, Öl, Wolle, Häute
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Hügel.png]]<br/>Hügel
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| 1 / 0 / 0
 +
| +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]]
 +
| +3 [[Datei:Civ2Schild.png]]
 +
| -
 +
| Wiesen
 +
| style="text-align:left" | Wein&nbsp;[[Bild:Civ2WeinKlein.png]], Kohle&nbsp;[[Bild:Civ2KohleKlein.png]]
 +
| +100%
 +
| 2
 +
| Uran, Gold, Silber, Seide, Kupfer, Kohle, Wolle
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Ozean.png]]<br/>Ozean
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| 1 / 0 / 2
 +
| N/A<br/>[[Hafen_(Civ2)|Hafen]]: +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]]
 +
| N/A<br/>[[Bohrinsel_(Civ2)|Bohrinsel]]: +1 [[Datei:Civ2Schild.png]]
 +
| N/A
 +
| N/A
 +
| style="text-align:left" | Walfische&nbsp;[[Bild:Civ2WalfischeKlein.png]], Fisch&nbsp;[[Bild:Civ2FischKlein.png]]
 +
| 0%
 +
| 1
 +
| Perlen!, Gewürze, Salz
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Prärie.png]]<br/>Prärie
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| 1 / 1 / 0
 +
| +1 [[Bild:Civ2Nahrung.png]]
 +
| Forst
 +
| +1 [[Bild:Civ2Handel.png]]
 +
| Wiesen
 +
| style="text-align:left" | Weizen&nbsp;[[Bild:Civ2WeizenKlein.png]], Büffel&nbsp;[[Bild:Civ2BüffelKlein.png]]
 +
| 0%
 +
| 1
 +
| Edelsteine, Wein, Färbemittel, Stoffe
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Sumpf.png]]<br/>Sumpf
 +
| 1 / 0 / 0
 +
| Wiesen
 +
| Forst
 +
| -
 +
| Prärie
 +
| style="text-align:left" | Gewürze&nbsp;[[Bild:Civ2GewürzeKlein.png]], Torf&nbsp;[[Bild:Civ2TorfKlein.png]]
 +
| +50%
 +
| 2
 +
| Edelsteine, Gewürze, Kohle, Salz
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Tundra.png]]<br/>Tundra
 +
| 1 / 0 / 0
 +
| +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]]
 +
| N/A
 +
| -
 +
| Wüste
 +
| style="text-align:left" | Pelze&nbsp;[[Bild:Civ2PelzeKlein.png]], Wild&nbsp;[[Bild:Civ2MoschusKlein.png]]
 +
| 0%
 +
| 1
 +
| Uran, Öl, Wolle, Häute
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Wiesen.png]]<br/>Wiesen
 +
| 2 / 0 / 0
 +
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 +
| rowspan="2" |Forst
 +
| rowspan="2" |+1 [[Bild:Civ2Handel.png]]
 +
| rowspan="2" |Hügel
 +
| rowspan="2" |keine
 +
| rowspan="2" |0%
 +
| rowspan="2" |1
 +
| rowspan="2" |Wein, Färbemittel, Wolle
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Wiesen (Schild).png]]<br/>Wiesen mit Schild
 +
| 2 / 1 / 0
 +
|- style="vertical-align:center;text-align:center"
 +
| [[Bild:Civ2Wüste.png]]<br/>Wüste
 +
| 0 / 1 / 0
 +
| +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]]
 +
| +1 [[Datei:Civ2Schild.png]]
 +
| +1 [[Datei:Civ2Handel.png]]
 +
| Prärie
 +
| style="text-align:left" | Oase&nbsp;[[Bild:Civ2OaseKlein.png]], Öl&nbsp;[[Bild:Civ2ÖlKlein.png]]
 +
| 0%
 +
| 1
 +
| Uran, Öl, Edelsteine, Gewürze, Salz, Stoffe
 
|-
 
|-
|{{bgyell}}|Hügel||1||0||0||2||align="right"|+100%
+
| colspan="2" | Weiter steigerbar durch:
|-
+
|style="vertical-align:center;text-align:center"| [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]]<br/>+50%[[Datei:Civ2Nahrung.png]]
|{{bgyell}}|Berg||0||1||0||3||align="right"|+200%
+
|style="vertical-align:center;text-align:center"| [[König Richards Kreuzzug_(Civ2)|König Richards<br/>Kreuzzug]]<br/>+1[[Datei:Civ2Schild.png]]
|-
 
|{{bgyell}}|Dschungel||0||1||6||2||align="right"|+50%
 
|-
 
|{{bgyell}}|Sumpf||1||0||0||2||align="right"|+50%
 
|-
 
|{{bgyell}}|Forst||0||0||5||2||align="right"|+50%
 
|-
 
|{{bgyell}}|Ozean||1||0||2||1||align="right"|+0%
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
==Landfelder==
 
Erhöhung der Produktion durch:
 
* [[:Kategorie:Terrainverbesserungen_(Civ2)|Terrainverbesserungen]] ([[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]], [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]),
 
* [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtausbauten]] und
 
* [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Weltwunder]]  
 
  
 +
[[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]<br/>+50%[[Datei:Civ2Schild.png]]
 +
|[[Fluss_(Civ2)|Fluss]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]]<br/>[[Kolossus_(Civ2)|Kolossus]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]]<br/>[[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] ''oder''<br/>[[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] ''oder''<br/>[[Feiern_(Civ2)|Feiern]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]]
  
{| {{Tabelle}}
+
[[Autobahnen_(Civ2)|Autobahnen]]<br/>+50%[[Datei:Civ2Handel.png]]
!{{bggreen}}|Terrain
+
|colspan="2"|&nbsp;
!{{bggreen}}|Typ
+
|style="vertical-align:center;text-align:center"|[[Festung_(Civ2)|Festung]]<br/>+100%
!{{bggreen}}|Normal
 
!{{bggreen}}|Eisenbahn
 
!{{bggreen}}|Fabrik
 
!{{bggreen}}|Kraftwerk
 
!{{bggreen}}|Fertigungs-<br />anlage
 
|-
 
|rowspan="4" {{bgyell}}|Gletscher||Normal||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Robbe||1||1||1||3||3
 
|-
 
|Öl||4||6||10||12||15
 
|-
 
|Öl,Bergbau||5||7||12||15||18
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Tundra||Normal||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Moschusochse||1||1||1||3||3
 
|-
 
|Pelze||0||0||0||0||0
 
|-
 
|rowspan="4" {{bgyell}}|Wüste||Normal||1||1||2||3||3
 
|-
 
|Oase||1||1||1||3||3
 
|-
 
|Öl||4||6||10||12||15
 
|-
 
|Öl, Bergbau||5||7||12||15||18
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Prairie||Normal||1||1||2||3||3
 
|-
 
|Büffel||3||4||7||8||10
 
|-
 
|Weizen||1||1||2||3||3
 
|-
 
|{{bgyell}}|Gras (kein Schild)||&nbsp;|| 0||0||0||0||0
 
|-
 
|{{bgyell}}|Grass (Schild)||&nbsp;||1||1||1||3||3
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Forst||Normal||2||3||5||7||8
 
|-
 
|Fasan||2|| 3||5||7||8
 
|-  
 
|Seide||2||3||5||7||8
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Sumpf||Normal||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Torf||4||6||9||12||15
 
|-
 
|Gewürz||0||0||0||0||0
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Dschungel||Normal||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Edelsteine||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Obst||0||0||0||0||0
 
|-
 
|rowspan="6" {{bgyell}}|Hügel||Normal||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Hügel (Bergbau)||3||4||6||8||10
 
|-
 
|Kohle||2||3||4||7||8
 
|-
 
|Kohle (Bergbau)||5||7||10||15||18
 
|-
 
|Wein||0||0||0||0||0
 
|-
 
|Wein (Bergbau)||3||4||6||8||10
 
|-
 
|rowspan="6" {{bgyell}}|Berg||Normal||1||1||2||3||3
 
|-
 
|Berg (Bergbau||2||3||5||7||8
 
|-
 
|Eisen||4||6||9||12||15
 
|-
 
|Eisen (Bergbau)||5||7||11||15||18
 
|-
 
|Gold||1||1||2||3||3
 
|-
 
|Gold (Bergbau)||2||3||5||7||8
 
|-
 
|}
 
  
==Seefelder==
+
[[Fluss_(Civ2)|Fluss]]<br/>+50%
{| {{Tabelle}}
+
|colspan="2"|
!{{bggreen}}|Terrain
 
!{{bggreen}}|Typ
 
!{{bggreen}}|Normal
 
!{{bggreen}}|Fabrik
 
!{{bggreen}}|Kraftwerk
 
!{{bggreen}}|Fertigungs-<br />anlage
 
|-
 
|rowspan="3" {{bgyell}}|Ozean||Normal||0||2||3||3
 
|-
 
|Fisch||0||2||3||3
 
|-
 
|Wal||2||4||7||8
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2013, 02:19 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Terrainarten, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für Terrainarten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Terrainarten.


In Civilization 2 gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 Sonderressourcen.


Terraintyp Ertrag
Civ2Nahrung.png/Civ2Schild.png/Civ2Handel.png
Steigerungen durch Geländeverbesserungen: mögl. Ressourcen Militärstrategische Eigensch.: Befördert Angebot von Handelswaren
Bewässerung
"i"
Bergbau
"m"
Straße
"r"
Terraforming
"o"
Verteidigungs-
bonus
Bewegungs-
kosten
Civ2Berge.png
Berge
0 / 1 / 0 N/A
Stadt: +1 Civ2Nahrung.png
+1 Civ2Schild.png - Hügel Gold Civ2GoldKlein.png, Eisen Civ2EisenKlein.png +200% 3 Gold, Edelsteine, Kupfer
Civ2Dschungel.png
Dschungel
1 / 0 / 0 Wiesen Forst - Prärie Obst Civ2ObstKlein.png, Edelsteine Civ2EdelsteineKlein.png +50% 2 Edelsteine, Seide, Kohle, Häute
Civ2Forst.png
Forst
1 / 2 / 0 Prärie N/A - Wiesen Seide Civ2SeideKlein.png, Wild Civ2FasanKlein.png +50% 2 Seide, Kohle, Häute
Civ2Gletscher.png
Gletscher
0 / 0 / 0 N/A +1 Civ2Schild.png - Tundra Elfenbein Civ2ElfenbeinKlein.png, Öl Civ2ÖlKlein.png 0% 2 Uran, Öl, Wolle, Häute
Civ2Hügel.png
Hügel
1 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png +3 Civ2Schild.png - Wiesen Wein Civ2WeinKlein.png, Kohle Civ2KohleKlein.png +100% 2 Uran, Gold, Silber, Seide, Kupfer, Kohle, Wolle
Civ2Ozean.png
Ozean
1 / 0 / 2 N/A
Hafen: +1 Civ2Nahrung.png
N/A
Bohrinsel: +1 Civ2Schild.png
N/A N/A Walfische Civ2WalfischeKlein.png, Fisch Civ2FischKlein.png 0% 1 Perlen!, Gewürze, Salz
Civ2Prärie.png
Prärie
1 / 1 / 0 +1 Civ2Nahrung.png Forst +1 Civ2Handel.png Wiesen Weizen Civ2WeizenKlein.png, Büffel Civ2BüffelKlein.png 0% 1 Edelsteine, Wein, Färbemittel, Stoffe
Civ2Sumpf.png
Sumpf
1 / 0 / 0 Wiesen Forst - Prärie Gewürze Civ2GewürzeKlein.png, Torf Civ2TorfKlein.png +50% 2 Edelsteine, Gewürze, Kohle, Salz
Civ2Tundra.png
Tundra
1 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png N/A - Wüste Pelze Civ2PelzeKlein.png, Wild Civ2MoschusKlein.png 0% 1 Uran, Öl, Wolle, Häute
Civ2Wiesen.png
Wiesen
2 / 0 / 0 +1 Civ2Nahrung.png Forst +1 Civ2Handel.png Hügel keine 0% 1 Wein, Färbemittel, Wolle
Civ2Wiesen (Schild).png
Wiesen mit Schild
2 / 1 / 0
Civ2Wüste.png
Wüste
0 / 1 / 0 +1 Civ2Nahrung.png +1 Civ2Schild.png +1 Civ2Handel.png Prärie Oase Civ2OaseKlein.png, Öl Civ2ÖlKlein.png 0% 1 Uran, Öl, Edelsteine, Gewürze, Salz, Stoffe
Weiter steigerbar durch: Ackerland
+50%Civ2Nahrung.png
König Richards
Kreuzzug

+1Civ2Schild.png

Eisenbahn
+50%Civ2Schild.png

Fluss +1Civ2Handel.png
Kolossus +1Civ2Handel.png
Republik oder
Demokratie oder
Feiern +1Civ2Handel.png

Autobahnen
+50%Civ2Handel.png

  Festung
+100%

Fluss
+50%