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  • Selbst das kleinste der 4 anderen bilder hat die Ausmaße 150x234 pixel alle anderen 3 sind nochmal deutlich breiter …Nachteil, dass die Symmetrie immer kaputt geht, wenn eine neue Kategorie (civ5, civffh, boardgame etc.) kommt. --[[Benutzer:Shakka|Shakka]] 20:29, 20. Apr
    19 KB (2.963 Wörter) - 11:37, 4. Aug. 2010
  • ==Civ5== ** [[:Kategorie:Seiten_mit_defekten_Dateilinks|Fehlende 3D-Bilder]] in den Einheitenartikeln müssen noch erstellt bzw. eingebunden werden
    7 KB (908 Wörter) - 03:12, 10. Feb. 2015
  • [[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Karten (Civ5)]]
    12 KB (1.620 Wörter) - 23:42, 9. Nov. 2012
  • [[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Gods & Kings (Civ5)]]
    51 KB (6.364 Wörter) - 21:26, 5. Aug. 2013
  • [[Kategorie:Civ5]] {{Vorlage:Kopflinks Forschungskonzept (Civ5)}}
    2 KB (228 Wörter) - 05:16, 14. Jan. 2013
  • [[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]
    30 KB (3.911 Wörter) - 12:47, 17. Jan. 2024
  • | Ziv_Szenario_Game = [[Datei:Civ5 gk addon.png|150px|link=Gods & Kings (Civ5)]] == Bilder ==
    8 KB (881 Wörter) - 02:11, 6. Aug. 2013
  • === Bilder === …gibt es verschiedene Bäume, die größer/tiefer sein sollen als noch bei Civ5. In ihnen schaltet man sogenannte Elemente frei. Schließt man einzelne Rei
    25 KB (3.280 Wörter) - 07:20, 21. Apr. 2015