Kriegsstreitwagen (Civ4 FFH)

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Dieser Artikel erläutert den Kriegsstreitwagen in Civ 4 - Fall from Heaven. Für Kriegsstreitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kriegsstreitwagen.


Civ4FFH Kriegsstreitwagen.png Kriegsstreitwagen
Berittene Einheiten
Werte
Stärke 11/8 Civ4Power.png
Bewegung 3 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Schwere Reiterei
Ressourcen Pferde
Gebäude Hippodrom
Eigenschaften
Fähigkeiten 25% Rückzugschance
Erhält keine Defensivboni
kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
+50% Angriff gegen Distanzeinheiten

This unit is the strongest of the National (non-Unique, non-Hero) Mounted Units against Archery Units.

Civilopedia

Mit Sensen besetzte Räder, die bedrohlich schwirren. Große, wilde Kriegspferde davor. Männer mit Speeren, Wurfspießen und Pfeilen auf der Plattform dahinter. Schwer gepanzerte Wagen, die im Sonnenlicht glänzen. Banner, die im Wind flattern. Wundert es da, dass Kriegsstreitwagen Ehrfurcht auslösen? Sind aber mehr als ein Zeichen von Reichtum und Macht. Der Kriegsstreitwagen ist ein mörderischer Gigant von einer Kriegsmaschine. Die scharfen Sensen schneiden diejenigen in Streifen, die nicht von den Pferden zertrampelt werden. Seine Schnelligkeit, Stabilität und Stärke machen den Streitwagen ideal für das Jagen und Eliminieren von Bogenschützenverbänden, aber auch seine Nützlichkeit als vielseitig einsetzbare Einheit sollte nicht unterschätzt werden.

Strategien

Kriegsstreitwagen bekommen einen Bonus gegenüber Bogenschützen und haben darüber hinaus eine hohe Stärke und Bewegungsrate. Sie werden oft genutzt, um Bogenschützen auszuschalten, die versuchen, zwischen Städten zu wechseln um sie zu verteidigen. Eine Zivilisation kann nur 3 Kriegsstreitwagen zugleich haben und man benötigt ein Hippodrom sowie Pferde, um sie auszubilden.

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH KriegsstreitwagenHippus.png
Kriegsstreitwagen der Hippus
Hippus 12/9 Civ4Power.png, 35% Rückzugschance
Civ4FFH Ophanim.png
Ophanim
Mercurians 8/5 + 3 Civ4Power.png Weihung, Startbeförderungen: Engel und Wasserwandeln, kann über unpassierbares Gelände gehen, ingoriert Gelände-Bewegungskosten, gleichbleibende Gelände-Bewegungskosten, muss von einem Engel der Stufe 6 modernisiert werden, benötigt kein Hippodrom
Civ4FFH Ophanim.png
Zwergen-Kriegsstreitwagen
Luchuirp, Khazad Benötigt keine Pferde,