Civilization 3
Aus CivWiki
Sid Meier's Civilization III © - der dritte Teil der erfolgreichen Spieleserie - erfreut sich auch nach Erscheinen des fünften Teiles immer noch großer Beliebtheit. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern wurden bei Civilization III einige neue Konzepte eingeführt wie Kultur, Rohstoffe, Goldene Zeitalter, zivilisationsspezifische Einheiten und einiges mehr. All dies steigerte die im Vergleich mit anderen Spielen hohe Komplexität der Spielereihe.
Hier in der Civilization-Wiki finden sich viele Artikel zu Civilization III.
Veröffentlichung | ||
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USA: 30. Oktober 2001 | ||
Deutschland: 1. November 2001 | ||
Minimale Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows 98/Me/2000/XP | ||
CPU: Pentium® II 300MHz | ||
Arbeitsspeicher: 32 MB RAM | ||
Festplattenspeicher: 400 MB | ||
Grafikkarte: DirectX® 8.0a kompatibel, 4MB RAM | ||
Empfohlende Systemanforderungen | ||
Betriebsystem: Windows XP | ||
CPU: Pentium® II 500MHz | ||
Arbeitsspeicher: 128 MB (Conquest) | ||
Festplattenspeicher: 600 MB (Conquest) | ||
Grafikkarte: s.o. | ||
Verpackungsvorderseite | ||
Patchstand |
Besonderes
Allgemeine Spielkonzepte
- Bautruppaufträge
- Bonushütten
- Einheiten
- Forschungsauswahl der KI
- Geländeverbesserungen
- Goldenes Zeitalter
- Kriegsunzufriedenheit
- Kultur
- Regierungsformen
- Ressourcen
- Siegbedingungen
- Stadtausbauten
- Spezialisten
- Systemvoraussetzungen
- Tastenkombinationen
- Technologien
- Terrains
- Touristenattraktionen
- Verschmutzung
- Versionen
- Zivilisationen
- Zivilisationseigenschaften