Zufallsereignisse (Civ4)

Aus CivWiki
Version vom 3. Dezember 2007, 18:46 Uhr von The J (Diskussion) (Minderwertige Kohle/Öl)

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:

  • reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
  • Quests (Aufträge)

Quests

Der Meisterschmied

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.

  • Ein zusätzliches Vorkommen Civ4 Ress Kupfer.png
  • oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
  • oder Ein freier Ing.-Spezialist

Kolosseen-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen

  • +x Civ4Kultur.png für Kolosseen
  • oder +x Civ4Zufriedenheit.png für Kolosseen
  • oder Goldenes Zeitalter (mit Zeus-Statue)

Heiliger Berg Quest

Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.

  • +1Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

Schwertkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern

  • freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
  • oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )

Axtkämpfer-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern

  • freie Deckung Beförderung

Ritter-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern

  • bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
  • freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
  • ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)

Hafenmeister-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:

  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen erwirtschaften +1Civ4Gold.png
  • Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I

Gier-Quest

Erobere eine bestimmte strategische Ressource

  • bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Civ4 Ress Öl.png=Panzer; Civ4 Ress Kupfer.png= Streitkolbenträger;

Flotten-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren

ACHTUNG BUG!

  • Baue 7 TRIREMEN (nicht Trieren)

Erhalte:

  • Kampf I für alle Triremen oder
  • Hafen +2 Civ4Gold.png

Bibliotheken-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken

  • eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
  • +x Civ4Forschung.png in einer Bibliothek
  • freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)

Stallungen(Jurten)-Quest

Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten

  • bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
  • freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
  • Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung

Seeinvasion-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.

  • Stärke I für alle Zerstörer

Segnung der Meere-Quest

Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln

  • 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
  • Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
  • Ein großen Propheten

Überwältigungsdoktrien-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!

  • Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
  • Alle Häfen bekommen +5 Gold
  • Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben

Streitwagen-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen

  • Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
  • In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )

Beste Verteidigung-Quest

Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser

  • Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
  • Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
  • Große Mauer bringt +25 Civ4Spionage.png (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)

Ereignisse

Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe

Modernisierungen/Straßen werden zerstört

  • Modernisierung/ Straße zerstört
  • (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich

Brände

Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört

  • Wiederaufbau durch Geld
  • Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
  • 1xUnzufriedenheit


Hochzeiten

Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder

Hochzeit zweier Familien gleicher Religion

Vorraussetzung: Nachbar mit gleicher Staatsreligion

  • Keine Folgen
  • Kleiner Geldbetrag führt zu 1+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Mittlerer Geldbetrag führt zu 2+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
  • Großer Geldbetrag führt zu 3+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie

Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion

Vorraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Civ4Zufriedenheit.png für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch

gescheiterte Hochzeit

  • -1 Beziehung zu betreffendem Volk


Geld erhalten

Man erhält einen gewissen Betrag Gold

  • Neues Schnellrestaurant
  • Gold-Hauptschlagader
  • Krabbenchipsverkäufe
  • Diamantringe als Verlobungsgeschenk
  • gefragte PCs
  • Neue Stahlkessel
  • Seidenkleider
  • Sicherheitssteuer für Stadtmauern
  • Marmorstatuen

Veränderung von Geländeeigenschaften

Geländefelder erhalten +1/2 Civ4Wirtschaft.png, bzw. +1 Civ4Nahrung.png, oder auch -1 Civ4Produktion.png

Papageien als Handelsware

Trüffel

Minderwertige Kohle/Öl

Seeschildkröten

Vorraussetzung: Ein Küstenfeld UND Kalender

  • +1 Civ4Nahrung.png

Legende von Ali Baba und den 40 Räubern

Vorraussetzung: Org. Religion als Regierungsform UND Reiterei "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +2 Civ4Wirtschaft.png

Jade in Eisenminen

Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen

  • +2 Civ4Wirtschaft.png

Guano aus Fledermauskolonien

  • +1 Civ4Wirtschaft.png auf 3 Geländefeldern

Schwarze Perlen

Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen

  • +1 Civ4Wirtschaft.png

Salpeter

Vorraussetzung: 4 bewaldete Hügel UND Schießpulver

  • +1 Civ4Wirtschaft.png

Zinn

Vorraussetzung: Eine Mine UND Bronzebearbeitung

  • +2 Civ4Produktion.png

Präriehunde

Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Tierzucht

  • +1 Civ4Wirtschaft.png

Apfelwald

Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Bürokratie

  • Wald, +1 Civ4Nahrung.png

Wasser des Lebens

Vorraussetzung: Oase "Veraltet" ab: Medizin

  • +1 Civ4Wirtschaft.png

Einheitenverbesserungen

Verstärkter Rumpf

Vorraussetzung: Metallguss "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Kampf I für alle Triremen

Meisterbogenmacher

Vorraussetzung: Maschinen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Einheiten der Kategorie "Bogenschütze" erhalten Kampf I

raucharmes Schießpulver

Vorraussetzung: Schießpulver "Veraltet" ab: Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Drall

  • Alle Musketiere erhalten Beförderung Finte

Effektive Hellebarde

Vorraussetzung: Maschinenbau "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Pikeniere erhalten die Beförderung Schock

Neue Flugzeugträger

Vorraussetzung: Flug UND Industrialisierung "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Flugzeugträger erhalten Drill III

Hoch zu Ross

Vorraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;

Verbesserte Läufe

Vorraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;

  • Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte

Verlängerte Läufe

Vorraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I

Langstreckenjäger

Vorraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe

  • Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"

Verbesserte Axt

Vorraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock

Turmschild

Vorraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung

Champion

Vorraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;

  • Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"


Neue Resourcen

Neue Walschule

Voraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen

  • Ein Vorkommen Civ4 Ress Wal.png wird entdeckt

Neue Gewürzsorte

Voraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND kein Vorkommen Civ4 Ress Gewürze.png

  • Ein Vorkommen Civ4 Ress Gewürze.png wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Vorkommen Civ4 Ress Gewürze.png entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet

Antilopenbestand

Vorraussetzung: Jagd UND unbebautes Waldstück UND <4 Luxusresourcen UND kein Civ4 Ress Wild.png

  • Ein Vorkommen Civ4 Ress Wild.png wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Civ4 Ress Wild.png wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut

He, Ho, Silber

Voraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen

  • Ein Vorkommen Civ4 Ress Silber.png wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Vorkommen Civ4 Ress Silber.png wird entdeckt UND wird angeschlossen

Weinanbauende Mönche

Voraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärie ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Civ4 Ress Wein.png

  • Ein Vorkommen Civ4 Ress Wein.png wird entdeckt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Vorkommen Civ4 Ress Wein.png wird entdeckt UND angeschlossen

Unabhängige Filmwirtschaft

Voraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle

  • Man erhält eine Resource Civ4 Ress Filmhits.png

Einschlagkrater

Voraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Civ4 Ress Uran.png

  • Nichts
  • Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Civ4 Ress Uran.png wird entdeckt UND angeschlossen

Veränderung von Gebäudeeigenschaften

Engel der Barmherzigkeit

Voraussetzung: Stadt mit Krankenhaus

  • +2 Civ4Wirtschaft.png für Krankenhaus der Stadt
  • Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Civ4Gesundheit.png UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in der betreffenden Stadt.

unterirdisches Schienennetz

Voraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt

  • +5 Civ4Wirtschaft.png für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt

Nordpolüberflug

Voraussetzung: Stadt mit Flughafen

  • +2 Civ4Wirtschaft.png für Flughafen der Stadt

Devisengeschäfte

Voraussetzung: Markt in betreffender Stadt

  • +1 Civ4Gold.png für Markt der Stadt

Handelsabkommen

Voraussetzung: Krämer in betreffender Stadt

  • +1 Civ4Nahrung.png für Krämer in der betreffenden Stadt

Beliebte Dramen

Voraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform

  • +1 Civ4Gold.png für Theater
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Civ4Kultur.png für Theater

Großmeister der Schmiedekunst

Voraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt

  • +1 Civ4Produktion.png für Schmiede der Stadt

Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung

Voraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen

  • Kohlekraftwerk +4 Civ4Produktion.png
  • Trockendock +2 Civ4Produktion.png UND +1 Civ4Gesundheit.png

Barbarenaufstände

Die Hunnen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)

Die Vandalen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Gothen

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Philister

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße)

Die Veder

Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)



Arzneitee/Kräutergarten

  • +1 Civ4Wirtschaft.png auf einem Geländefeld
  • Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Civ4Wirtschaft.png auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Civ4Gesundheit.png in betreffender Stadt UND auf freien Wissenschaftler

Skandal im Senat

Stierlauf

Erfolgreiche Jagdsaison

Erosion

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
  • Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen

Tee-Export

  • Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk

Kein Analphabetismus

Voraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt

Fauxpass

Voraussetzung: Keine

  • -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk

Feuerameisen

  • Eine Modernisierung Plantage wird zerstört

Truhe im Wüstensand

Voraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie

  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
  • + eine gewisse Menge Civ4Forschung.png für aktuelles Forschungsprojekt

Luftschiffabsturz

Voraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio

  • Nichts
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 Civ4Zufriedenheit.png für Flughafen

Toter Gelehrter

Voraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt

  • eine gewisse Menge Civ4Forschung.png für aktuelles Forschungsprojekt
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Civ4Forschung.png

Eifrige Missionare

Voraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion

  • Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
  • Ein gewisser größerer Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert 4 Städet des betreffenden Volkes

Olympische Spiele

Voraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie

  • Nichts
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern

Die Dynastie ist ausgestorben

Voraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODER Theologie

  • +1 großer General in Hauptstadt
  • +1 großer Prophet in Hauptstadt
  • +1 großer Künstler in Hauptstadt

Ein neues Talent

Voraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut

  • +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt

Verbessertes Motorenöl

Voraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Civ4 Ress Öl.png

  • Man erhält einen gewissen Betrag Gold
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten

Tag der Erde

Voraussetzung: Umweltschutz als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png für 10 Runden
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz

Marathon

Voraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus

  • Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst

zufriedene E-Werks-Mitarbeiter

Voraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in jeder Stadt

Spende eines Kriegsherren

Voraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie

  • Man erhält einen gewissen Betrag Gold
  • Man erhält 2 Einheiten Pikenier
  • Es wird ein gewisser Betrag Gold entnommen UND man erhält einen großen Militärausbilder in der entsprechenden Stadt

Babyboom

Voraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet

  • +10 Civ4Nahrung.png in allen Städten

Erdumrundung

Voraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug

  • +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern

Regulierung der Zinssätze

Voraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft

  • -10% Inflation
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation

Goldrausch

Voraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter

  • +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt

Kometeneinschlag

Voraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik

  • +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Civ4Forschung.png UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt

Ein Computerspiel namens Civilization

Voraussetzung: Computertechnologie

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in jeder Stadt
  • Einen gewissen Betrag Gold erhalten
  • Universität +3 Civ4Forschung.png

Bruch des Wasserschutzwalls

Voraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk

  • Ein Civ4Unzufriedenheit.png in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Civ4Unzufriedenheit.png in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt

Amtsenthebungsverfahren

Voraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung

  • 6 Civ4Unzufriedenheit.png in allen Städten UND +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 10 Runden
  • 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Civ4Produktion.png

Übergelaufener Spion

Voraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation

  • Kostet einen gewissen Betrag Civ4Spionage.png gegen das entsprechende Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk

Sorge um Gefängnisse

Voraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängnis

  • Ein Civ4Unzufriedenheit.png in entsprechender Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen

Riskante Feldversuche

Voraussetzung: - "Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 10 Runden
  • Vorübergehend ein Civ4Unzufriedenheit.png in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Civ4Gesundheit.png in allen Städten
  • Vorübergehend 2 Civ4Unzufriedenheit.png in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Civ4Gesundheit.png in allen Städten

Kontroverse Lehren

Voraussetzung: >35 Civ4Forschung.png/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie "Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode

  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 15 Runden
  • +1 Civ4Unzufriedenheit.png in der Hauptstadt UND einen freien Wissenschaftler in der Hauptstadt
  • +2 Civ4Unzufriedenheit.png in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.

Enttarnung eines Spions

Voraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte "Veraltet" ab: Robotertechnik

  • +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Civ4Spionage.png
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND man erhält eine Einheit großer Spion UND man erhält eine gewisse Menge Civ4Spionage.png (weniger als bei erster Option)
  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten für 30 Runden UND freier Unterhalt für eine gewisse Anzahl von Einheiten UND Kriegserklärung gegen dieses Volk UND man erhält 2 aktuelle Einheiten

Wunder an Stadtmauer

Voraussetzung: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer

  • +1 Civ4Gold.png für die betreffende Mauer
  • einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren

Nationales Autobahnnetz

  • +1 Fortbewegung auf Straßen

Flugzeugabsturz

Voraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug

  • +1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • 1000 Civ4Spionage.png gegen betreffendes Volk
  • -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND eine gewisse Anzahl Civ4Forschung.png für Flug UND 50% Chance auf weitere Civ4Forschung.png für Flug (falls noch nicht erforscht)

Tumulte und Unruhen

Voraussetzung: Mindestens ein Civ4Unzufriedenheit.png in einer gegnerischen Stadt

  • Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
  • Eine gewisse Menge Civ4Spionage.png werden entnommen UND 3-5 Geländemodernisierungen und 1-2 Gebäude der betreffenden gegnerischen Stadt werden zerstört UND 55% Chance auf -2 Beziehung zu betreffendem Volk

Hungersnot

Voraussetzung: -

  • Nichts
  • betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Civ4Nahrung.png UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND betreffende Stadt verliert 100% der gelagerten Civ4Nahrung.png UND +3 Beziehung zu betreffendem Volk

Sklavenaufstand

Voraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung

  • Ein Civ4Unzufriedenheit.png UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
  • Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND eine Runde Revolte in dieser Stadt

Kulturboom

Voraussetzung: Musik

  • betreffende Stadt erhält 100 Civ4Kultur.png
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Civ4Kultur.png
  • Ein größerer Betrag Gold wird entnommen UND alle Städte erhalten 250 Civ4Kultur.png (Vorraussetzung: Massenmedien)

Eisskulpturen

Voraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik

  • +100 Civ4Kultur.png in nächster Stadt
  • Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler

technologischer Durchbruch

Voraussetzung: Keine

  • 10% der Civ4Forschung.png zu aktueller Technologie

technologischer Rückschlag

Voraussetzung: Keine

  • Man verliert 8% der Civ4Forschung.png zu aktueller Technologie

Große Depression

Voraussetzung: Mind. eine gegründete KG

  • Alle Spieler verlieren 25% ihres Civ4Gold.png

Bermudadreieck

Voraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug

  • Schiff wird zerstört

Influenza

Voraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin

  • Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner
  • Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner

Free 8

Voraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen

  • betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1Civ4Zufriedenheit.png
  • Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet

Heldenhafte Geste

Voraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt

  • Nichts
  • Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt

Unterhändler

Voraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg

  • Nichts
  • Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt

Berühmter Gladiator

Voraussetzung: Stadt mit Kolosseum

  • Man erhält einene gewissen Betrag Gold
  • Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Civ4Kultur.png

Geheimes Wissen

Voraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Man erhält 15% der Civ4Forschung.png für eine religiöse Technologie
  • Man zahlt 10 Civ4Gold.png UND Kloster erhält +4 Civ4Kultur.png

Laborarbeit

Voraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform

  • 15% Civ4Forschung.png für eine beliebige Technologie

Erfahrener Kapitän

Voraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten

  • +2 Civ4Gold.png für Trockendock
  • Man zahlt 250 Civ4Gold.png UND Stadt erhält Militärakademie

Ketzterei

Voraussetzung: Theokratie als Staatsform

  • Stadt kriegt einen Civ4Unzufriedenheit.png UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet
  • Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Civ4Forschung.png für eine religiöse Technologie
  • Nichts

Partisanen

Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet

  • Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
  • Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt

charismatischer Diktator

Voraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren"
  • +2Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten

"To Close To Call"(?)

Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie

  • +1 Civ4Gold.png für alle Gerichte
  • +3 Civ4Kultur.png für alle Gerichte

freundliche Eingeborene

Voraussetzung: Verwundete Einheit

  • Einheit erhält 1XP

Immigranten

Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Civ4Kultur.png/Runde UND positiver Civ4Gesundheit.png und positiven Civ4Zufriedenheit.png UND Druckerpresse

  • Stadt erhält +1 Bevölkerung

Großes Tier

Voraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion "Veraltet" ab: Bildungswesen

  • +1 Civ4Nahrung.png auf dem Feld
  • Etwas Gold zahlen UND +1 Bevölkerung in der Stadt
  • +1 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten mit Staatsreligion für 40 Runden

Proteste gegen Atomwaffen

Voraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen)

  • alle Atomraketen werden zerstört UND +3 Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten
  • -2Civ4Zufriedenheit.png in allen Städten
  • man zahlt 400 Gold

Rabbi

Voraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier "Veraltet" ab: Massenmedien

  • Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum
  • Man zahlt etwas Gold UND erhält einen großen Wissenschaftler in entsprechender Stadt
  • +8 Civ4Kultur.png UND +5 Gold für die Synagoge in dieser Stadt

goldener Buddha

Voraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede "Veraltet" ab: Dampfmaschine

  • Man erhält etwas Gold
  • +6 Civ4Kultur.png für Schmiede der Stadt
  • Man zahlt etwas Gold UND +350 Civ4Kultur.png in allen Städten

predigender Gelehrter

Voraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität

  • +2 Civ4Kultur.png für christliche Kathedrale der Stadt
  • Man zählt etwas Gold UND +2 Civ4Kultur.png UND +4 Civ4Forschung.png für christl. Kathedrale der Stadt

Toxcatl

Voraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit "Veraltet" ab: Bildungswesen

  • +2 Civ4Unzufriedenheit.png in dieser Stadt
  • Man zahlt etwas Gold UND Einheit ist für 3 Runden beschäftigt

Flüchtiger Priester

Voraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde "Veraltet" ab: Druckerpresse

  • 1 Civ4Unzufriedenheit.png in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt
  • 1 Civ4Unzufriedenheit.png in allen Städten
  • Man zahlt etwas Gold UND +2 Civ4Forschung.png UND +2 Civ4Kultur.png für alle Bibliotheken

Weide wurde gebaut

Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Civ4 Ress Kuh.png/Civ4 Ress Schwein.png/Civ4 Ress Pferd.png/Civ4 Ress Schaf.png ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender

  • Vorkommen wird angeschlossen

Piratensender

Voraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation

  • Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Civ4Spionage.png
  • +1 Civ4Unzufriedenheit.png in betreffender Stadt
  • +2 Civ4Unzufriedenheit.png in betreffender Stadt UND +2 Civ4Produktion.png für alle Fabriken

Anti-Monarchisten

Voraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform

  • +3 Civ4Zufriedenheit.png vom Palast
  • +2 Gold von allen Kathedralen

Geflohner Gefangener

Voraussetzung: Feudalismus

  • IN ARBEIT