Vorlagen

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Vorlagen ermöglichen die einfache Strukturierung von Artikeln, indem wiederkehrende Elemente mittels eines Musters immer gleich dargestellt werden.

In diesem Artikel werden die in der Ziv-Wiki existierenden Vorlagen aufgelistet, jeweils mit einem kleinen Anwendungsbeispiel.


Allgemeine Vorlagen

Begriffskl

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Begriffskl |
  text = Dieser Artikel erläutert die Phalanx in Civ 1. <br/>Für Phalanx in anderen Teilen der 
  Civilization-Reihe siehe [[Phalanx]].
}}

Durch obiges Textfragment wird folgende Box erzeugt:

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Phalanx in Civ 1.
Für Phalanx in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Phalanx.


Bild-Link

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Bild-Link |
  Bild=Symbol_Civ4.png |
  Breite=37px |
  Höhe=39px |
  Link=Tempel_(Civ4)
}}

Obige Angaben ergeben den Link unten.

Symbol Civ4.png


Tabelle

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{| {{Tabelle}}
 | Titel-A || Titel-B
 |-
 | A || B
 |- 
 | AA || BB
 |-
 | AAA || BBB 
 |}

Obige Angaben ergeben folgende Tabelle.

Titel-A Titel-B
A B
AA BB
AAA BBB


Civ1-Vorlagen

Einheit_Info_Civ1

Phalanx
Phalanx
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktionsschild
Voraussetzungen Bronzeverarbeitung
Veraltet durch Schießpulver
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 1

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Einheit_Info_Civ1 |
  Einh_Bezeichnung = Phalanx |
  Einh_Bild = Civ1Phalanx.png |
  Einh_Kosten = 20 |
  Einh_Voraussetzung = [[Bronzeverarbeitung_(Civ1)|Bronzeverarbeitung]] |
  Einh_Veraltet = [[Schießpulver_(Civ1)|Schießpulver]] |
  Einh_Angriff = 1 |
  Einh_Verteidigung = 2 |
  Einh_Geschwindigkeit = 1 |
  Einh_Besonderes = - |
  Einh_Domäne = Landeinheit |
}}

Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.


Geb_Info_Civ1

Die Vorlage ist hier zu finden.

Tempel
Tempel
Baukosten 40 Produktionsschild
Unterhaltskosten 1 Dollar
Voraussetzungen Zermonielles Begräbnis
Auswirkungen Stellt einen Bürger zufrieden,
ab Mystik zwei Bürger.
Veraltet durch {{{Geb_Veralt}}}
Beispiel
{{Geb_Info_Civ1 |
  Geb_Bild = Civ1Tempel.gif |
  Geb_Bezeichnung = Tempel |
  Geb_Kosten = 40 |
  Geb_Unterhalt = 1 |
  Geb_Voraussetzung = Zermonielles Begräbnis |
  Geb_Wirkung = Stellt einen Bürger zufrieden,<br/>ab Mystik zwei Bürger.
}}

Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.


Civ2-Vorlagen

(to do)

Ziv_Info

Die Vorlage ist hier zu finden.

Kelten
Cunobelinus, Boudicca
Herrscher Cunobelinus, Boudicca
Eigenschaften expansionistisch, rational
Baustil Bronzealter
Farbe weiß
Besondere Herrschertitel Fundamentalismus: Druide / Druidin
Beispiel
{{Ziv_Info_Civ2 |
  Ziv_Name = Kelten |
  Ziv_Portrait = civ2kelten.png|
  Ziv_Herrscher = Cunobelinus, Boudicca |
  Ziv_Eigenschaften = [[Volkseinstellung_(Civ2)#expansionistisch|expansionistisch]],  [[Volkseinstellung_(Civ2)#rational|rational]]|
  Ziv_Baustil = [[Bild:civ2bronzealter.png|Bronzealter]]|
  Ziv_Farbe = [[Bild:civ2flagW.png|weiß]] |
  Ziv_Titel1 = [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]]: Druide / Druidin|
  Ziv_Titel2 = | 
}}

Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.

Civ3-Vorlagen

Einheit_Info

Bogenschütze
Bogenschütze
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktion
Voraussetzungen Ehrenkodex
Ressourcen -
Modernisierung Langbogenschütze
Spezielles Defensivbombardement
Gefechtswerte
Angriff 2
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

1
0
1

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Einheit_Info |
  Einh_Bezeichnung = Bogenschütze |
  Einh_Bild = Civ3Bogenschuetze.jpg |
  Einh_Kosten = 20 |
  Einh_Voraussetzung = [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]] |
  Einh_Ressourcen = - |
  Einh_Modernisierung = [[Langbogenschützen_(Civ3)|Langbogenschütze]] |
  Einh_Domäne = Landeinheit |
  Einh_Besonderes = Defensivbombardement |
  Einh_Angriff = 2 |
  Einh_Verteidigung = 1 |
  Einh_Geschwindigkeit = 1 |
  Einh_Bomb_Stk = 1 |
  Einh_Bomb_Reichw = 0 |
  Einh_Bomb_Feuerrate = 1 
}}

Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.








Geb_Info

Tempel
Tempel
Baukosten 60 Produktion
Unterhaltskosten 1 Gold
Kulturertrag 2 Kultur
Voraussetzungen Feierliche Bestattung
Ressourcen keine
Auswirkungen + 1Civ3Zufrieden.gif

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Geb_Info |
  Geb_Bild = Civ3Tempel_all.gif |
  Geb_Bezeichnung = Tempel |
  Geb_Kosten = 60 |
  Geb_Unterhalt = 1 |
  Geb_Kultur = 2 |
  Geb_Voraussetzung = Feierliche Bestattung |
  Geb_Ressourcen = keine |
  Geb_Wirkung = + 1[[Bild:Civ3Zufrieden.gif]]
}}

Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.


Regierung_Info_Civ3

Despotismus
Despotismus
Voraussetzungen keine
Korruption erheblich
Bautruppeffizienz 100%
Kriegsverdrossenheit keine
Eilaufträge Zwangsarbeit
Max. Militärpolizei 2
Max. Einberufungen 2
Freie Einheiten
  Siedlung
  Stadt
  Metropole
 
4
4
4
Einheitenunterhalt 1 Civ3Handel.png pro Runde
Sonst. Eigenschaften Strafe bei Erzeugung von mehr als zwei

Ressourcen pro Feld und Art.

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Regierung_Info_Civ3 |
  Reg_Bezeichnung = Despotismus |
  Reg_Bild = Civ3Despotismus.jpg |
  Reg_Voraussetzung = keine |
  Reg_Korruption = erheblich |
  Reg_Eilauftrag = Zwangsarbeit |
  Reg_Kriegsverdrossenheit = keine |
  Reg_Polizei = 2 |
  Reg_Einberufungen = 2 |
  Reg_EinhUnterhalt = 1 |
  Reg_FreiEinh_Siedlung = 4 |
  Reg_FreiEinh_Stadt = 4 |
  Reg_FreiEinh_Metropole = 4 |
  Reg_Sonstiges =  Strafe bei Erzeugung von mehr als zwei 
Ressourcen pro Feld und Art. |
  Reg_Bautrupp = 100% |
}}

Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.








Tech_Info_Civ3

Eisenverarbeitung
Eisenverarbeitung
Voraussetzungen Bronzeverarbeitung
Forschungskostenfaktor 6
Ermöglicht Schwertkämpfer,

Legionäre,
Gallischen Schwertkämpfer, Krummsäbelkämpfer

Führt zu Bauwesen
Sonst. Auswirkungen Zeigt Civ3Eisen.gif (Eisen) auf der Karte
Relevant für Ära? ja

Die Vorlage ist hier zu finden.

Beispiel
{{Tech_Info_Civ3 |
  Tech_Bezeichnung = Eisenverarbeitung |