Allgemein
Für jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.
- Eigenschaften
- +1
- +1
- Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
- Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
- Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt
- Benötigt
- Ermöglicht
Strategische Hinweise
- Ein Tempel kann genutzt werden, um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen. So können weitere Gebiete erschlossen und der Verteidigungsbonus der Stadtverteidiger erhöht werden.
- Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erwirtschaftet jede Stadt, in der ein Tempel der Staatsreligion steht, 1 Goldstück.
- Dank der doppelten Baugeschwindigkeit stellen Tempel für spirituelle Herrscher das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar.
- Für jede der sieben Religionen im Spiel gibt es einen eigenen Tempel. Wenn eine Stadt mehrere Religionen hat, so kann sie zu jeder Religion den entsprechenden Tempel bauen.
Änderungen durch Erweiterungen
- Warlords: Errichtet man das Wunder "Universität von Sankore", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +2 Forschung
- Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Apostolischer Palast", erhält man für jeden Tempel der Religion des Palastes +2 Produktion
- Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Sixtinische Kapelle", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +5 Kultur
- Diese Änderungen gelten in der Form auch für Klöster (solange nicht veraltet) und Kathedralen
Weblinks
Der Tempel in der deutschen Wikipedia
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