Lebensmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Verschiedene Einheiten besitzen eine [[Neigung (Civ4 FFH)|Neigung]] für Feuer; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Feuermana-Brunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:
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Verschiedene Einheiten besitzen eine [[Neigung (Civ4 FFH)|Neigung]] für Lebensmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Lebensmana-Brunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:
  
 
- [[Djinn (Civ4 FFH)|Djinn]] (Beschwörung Metamagie III)
 
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Version vom 17. September 2008, 06:46 Uhr

Allgemeines

Civ4FFH Lebensmana.png Lebensmana ist eine Ressource naturnaher Völker.

Das Träne des Sucellus, dem Gott der Natur und des Wachstums, gibt dem Besitzer Zugang zu Lebensmana.

Durch das Palastgebäude erhalten folgende Völker sofortigen Zugang zum Lebensmana: die Ljosalfar, die Luchuirp, die Malakim, die Amuriten und die Mercurianer.

Der Zugriff auf Lebensmana ist Voraussetzung für den Bau des Rituals Blut des Phoenix, des Wunders der Träne Sucellus' und des Turms der Alteration; dieser Turm verringert die Widerstandsrate eurer Gegner gegen eure Magie.

Auswirkungen

Magische Einheiten können mit dem Zugang zu Lebensmana die Zauber Heiligen, Untote vernichten und Auferstehung erlernen. Das Heiligen beseitigt Verunreinigungen und senkt den Armaggeddon-Zähler, Untote vernichten erhöht den Schaden gegen Untote und die Auferstehung bewirkt die Wiederherstellung des gefallenen Heldens. Damit ist das Lebensmana besonders für gute Völker geeignet ihren Kampf gegen das Böse zu verstärken.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Lebensmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Lebensmana-Brunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)