Feuerdromone (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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==Civilopedia==
 
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Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte.
 
Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte.
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Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören.
 
Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören.
 
{{FFHRing}}
 
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 21:37 Uhr


Civ4FFH Feuerdromone.png Feuerdromone
Seeeinheiten
Werte
Stärke 4 Civ4Power.png
Bewegung 3 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 168 Civ4Produktion.png
Normal 250 Civ4Produktion.png
Langsam 375 Civ4Produktion.png
Episch 500 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Astronomie
Zauberei
Eigenschaften
Startbeförderungen Feuer II
Zauberei
Fähigkeiten kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Sonstiges Frachtraum: 1

Civilopedia

Nach dem man den Schaden gesehen hat, den Feuerbälle an Land anrichten, braucht es nicht viel Vorstellungskraft um sich zu überlegen, warum sich nicht auch ein starker Zauberer auf einem Angriffsschiff aufhalten sollte.

Strategien

Benutze die Feuerbälle der Feuerdromone um andere Schiffe und Landeinheiten in Reichweite zu zerstören.