Der Aschfahle Schleier (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juli 2007, 20:58 Uhr

Vorlage:FFH Religion

Zivilopädie

Zauberer versenkten sich Wochen und erforschten die entferntesten Bereiche der Ewigkeit. Sie vernachlässigten dabei ihre Körper und diese überlebten nur durch die Magie. Ihre Anstrengungen wurden belohnt, sie empfingen eine dunkele und schreckliche Wahrnehmung. Diese flüsterte dunkle Geheimnisse in ihre Seelen, Geheimnisse der Nekromatie, durch Opferungsriten und Seuchen. Sie versprach große Macht für ihr Blut und sie gaben es gerne hin.

Als Staatsreligion hat man weiters Zugang zu Rosier dem Gefallenen.

Als Staatsreligion verbietet sie Paladine.

Strategie

Diese Religion ist verschieden von anderen, der Heilige Schrein Stigmata der Ungeborenen erzeugt +1 Forschung pro Stadt anstelle vom üblichen +1 Datei:Gold.png. Die Priester, Ritualisten genannt, verfügen sowohl über Göttliche Magie als auch über Beschwörung, sodaß sie Nachtmahre und Imps herbeirufen können. Werden sie später zu Hohopriestern oder Inquisitoren, können si auch mächtige Balor beschwören! Zusammen mit den drei Biestern von Agares und den sehr mächtigen Helden Mardero läßt sich einen schreckliche und beeindruckende Armee aufstellen!

Keine Angst vor Krankheit

Machen die Kranken Leichen Angst, die eigenen Einheiten anzustecken? Man versuche, Luchuirp unter dem AschfahlenSchleier zuwählen: Alle Krankhiten sind weg. Die Golems werden niemals krank.


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