Meuchelmörder (Civ4 FFH)
Aus CivWiki
Meuchelmörder | ||
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Erkundungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4/2 + 1 Vergiftung | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Gifte | |
Gebäude | Jagdhütte | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Scharfschütze | |
Fähigkeiten | kann keine Geländefelder plündern Kann versteckte Tiere sehen Ist Immun gegen Erstschläge hat einen Erstschlag | |
Sonstiges | Stadtangriff: -50% Stadtverteidigung: -50% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Scharfschütze, Schatten |
Der Meuchelmörder ist eine fortgeschrittene Aufklärungseinheit, bestens geeignet um schwache Einheiten innerhalb von Stacks anzugreifen.
Civilopedia
That the female of the species is deadlier than the male is particularly true of the killing trade.
Strategien
Als Jäger beschlossen, ihr Leben im Wald zu verbringen und das flüchtigste Wild zu jagen, waren die ersten Meuchelmörder geboren. Obwohl schwach im Angriff und beim Verteidigen von Städten macht die Fähigkeit, sich die schwächsten Ziele heraussuchen zu können, Meuchelmörder zu perfekten Tötungsmaschinen für Zauberer.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
---|---|---|
Meuchelmörder der Doviello |
Doviello | keine |
Meuchelmörder der Hippus |
Hippus | keine |
Meuchelmörder der Illians |
Illians | keine |
Meuchelmörder der Lanun |
Lanun | keine |
Meuchelmörder der Mercurians |
Mercurians | keine |
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