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  • …eeinheit der Frühen Neuzeit bzw. der Renaissance. Wie die meisten anderen Artillerieeinheiten zeichnet sie sich durch einen hohen Angriffswert, niedrigen Verteidigungswe
    3 KB (327 Wörter) - 01:32, 10. Nov. 2013
  • …che Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]]), Artillerieeinheiten und angeschlagene Einheiten, sondern auch gegen [[Partisanen_(Civ2)|Partisa
    4 KB (407 Wörter) - 01:35, 10. Nov. 2013
  • …sche Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]], Artillerieeinheiten (wie [[Artillerie_(Civ2)|Artillerien]] oder [[Haubitze_(Civ2)|Haubitzen]]),
    3 KB (401 Wörter) - 01:35, 10. Nov. 2013
  • …che Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]]), Artillerieeinheiten und angeschlagene Einheiten zu bekämpfen.
    3 KB (345 Wörter) - 01:36, 10. Nov. 2013
  • …nen (oder mehreren) großen Stack viele Einheiten, inklusive Defensiv- und Artillerieeinheiten, der dann langsam von Stadt zu Stadt marschiert und fast nicht aufgehalten
    11 KB (1.677 Wörter) - 13:44, 25. Nov. 2008
  • …ch gegen menschliche Zivilisationen lohnend, sofern an Engstellen und/oder Artillerieeinheiten zum Abfangen mit in der Festung stationiert werden.
    2 KB (308 Wörter) - 02:53, 2. Aug. 2012
  • …ivilization I''. Stets ermöglicht dieser Fortschritt den Bau der ersten [[Artillerieeinheiten|Artillerie- bzw. Belagerungseinheit]] im Spiel: des [[Katapult]]s. Einzige
    1 KB (182 Wörter) - 15:09, 29. Sep. 2012
  • …ehen Gebieten wurde bereits beobachtet. Der Einfluss von Kundschafter- und Artillerieeinheiten ist unbekannt.
    6 KB (862 Wörter) - 13:40, 14. Aug. 2023
  • …] und kommt '''nicht''' bei der Produktion von Transportschiffen, Bombern, Artillerieeinheiten und [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbänden]] zu tragen.
    2 KB (324 Wörter) - 14:31, 19. Aug. 2023
  • * Da die KI diese Artillerieeinheiten normalerweise bevorzugt bauen will (sie sind meistens die stärksten Angrif
    4 KB (513 Wörter) - 17:48, 23. Nov. 2008
  • …Macht gutgeschrieben (die genaue Summe muß noch geprüft werden). Reine Artillerieeinheiten bekommen nur eine geringe Anzahl Machtpunkte.
    2 KB (274 Wörter) - 14:13, 19. Aug. 2023
  • * [[:Kategorie:Artillerieeinheiten|Artillerieeinheiten]]
    913 Bytes (77 Wörter) - 13:03, 1. Aug. 2012
  • …Kreuzzug]], in ''Civilization III'' den Bau der neuen mittelalterlichen [[Artillerieeinheiten|Artillerieeinheit]] [[Trebuchet]] und von Brücken (d.h. sie setzt die Stra
    3 KB (337 Wörter) - 20:51, 5. Feb. 2014
  • …er mit Kavallerieeinheiten einzunehmen sind, da sie angriffsschwächer als Artillerieeinheiten sind. * mindestens 3 angreifende Artillerieeinheiten (je nach Zeitalter [[Katapult_(Civ2)|Katapult]], [[Kanone_(Civ2)|Kanone]] o
    7 KB (961 Wörter) - 00:21, 26. Nov. 2014
  • Diese speziellen Artillerieeinheiten greifen automatisch jede Lufteinheit an, die ein Ziel in 2 Geländefeldern
    3 KB (361 Wörter) - 22:45, 1. Jan. 2013

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