Mathematik

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Civ-Historie

Die Technologie Mathematik gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Stets ermöglicht dieser Fortschritt den Bau der ersten Artillerie- bzw. Belagerungseinheit im Spiel: des Katapults. Einzige Ausnahme ist Civilization IV. Bereits ab Civilization III erlaubt die Mathematik auch den Bau eines Weltwunders: zunächst Zeusstatue, dann (ab Civ4) die Hängenden Gärten. Als Ersatz für das Katapult fungieren in Civ4 der Aquädukt und der Festungsbau.

In den ersten drei Teilen der Civilization-Reihe wird der Fortschritt in die Antike verortet, ab Civilization IV in die neu geschaffene Klassik.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Mathematik in der Wikipedia