Bestienmeister (Civ4 FFH)
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Version vom 29. Juni 2007, 17:43 Uhr von Kontrollator (Diskussion)
Bestienmeister | ||
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Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 13 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Abrichten | |
Gebäude | Hain | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Tierbändigung | |
Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
Kann bauen | Jagdlager | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Frachtraum: 1 | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Waldläufer |
This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.
Civilopedia
Dies ist der beste Kämpfer der Aufklärungslinie. Ein Bestienmeister kombiniert seine eigene Stärke mit der seiner Tiere, die ihn begleiten (und einem bizarren in den Schritt beissenden Wiesel). Ausserdem konvertiert er besiegte Tiere. Ein Hain wird benötigt um einen Bestienmeister auszubilden. Eine Zivilisation kann nur 3 auf einmal haben.
Strategien
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