Terrainarten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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In '''''Civilization 2''''' gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]]. | In '''''Civilization 2''''' gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 [[Ressourcen_(Civ2)|Sonderressourcen]]. | ||
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{| {{Tabelle}} | {| {{Tabelle}} | ||
− | ! style="text-align: | + | ! rowspan="2" style="text-align:bottom" {{bggreen}} | Terraintyp |
− | ! width="65px" | Ertrag <br/> [[Bild:Civ2Nahrung.png]]/[[Bild:Civ2Schild.png]]/[[Bild:Civ2Handel.png]] | + | ! rowspan="2" width="65px" style="text-align:bottom" {{bggreen}} | Ertrag <br/> [[Bild:Civ2Nahrung.png]]/[[Bild:Civ2Schild.png]]/[[Bild:Civ2Handel.png]] |
− | ! | + | | colspan="4" {{bggreen}} |''Steigerungen durch [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]]:'' |
− | ! | + | ! rowspan="2" {{bggreen}} | mögl. [[Ressourcen_(Civ2)|Ressourcen]] |
− | ! | + | | colspan="2" {{bggreen}} | ''Militärstrategische Eigensch.:'' |
− | ! <!--width="40px" | + | ! rowspan="2" width="140px" {{bggreen}} | Befördert Angebot von [[Handelswaren_(Civ2)|Handelswaren]] |
− | ! | + | |- |
− | + | !{{bggreen}} width="92px" | [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]]<br/>"i" | |
− | ! <!--width="50px" | + | !{{bggreen}} width="92px" | [[Bergbau_(Civ2)|Bergbau]]<br/>"m" |
− | + | !{{bggreen}} width="92px" | [[Straße_(Civ2)|Straße]]<br/>"r" | |
− | |- style="vertical-align: | + | !{{bggreen}} <!--width="40px" -->| [[Terrainumwandlung_(Civ2)|Terraforming]]<br/>"o" |
− | | [[Bild: | + | !{{bggreen}} <!--width="50px" -->| Verteidigungs-<br/>bonus |
− | | | + | !{{bggreen}} <!--width="50px" -->| Bewegungs-<br/>kosten |
− | | | + | |- style="vertical-align:center;text-align:center" |
− | + | | [[Bild:Civ2Berge.png]]<br/>Berge | |
− | + | | valign="center" | 0 / 1 / 0 | |
− | | | + | | N/A<br/>[[Stadt_(Civ2)|Stadt]]: +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]] |
− | | | + | | +1 [[Datei:Civ2Schild.png]] |
− | + | | - | |
− | + | | Hügel | |
− | + | | style="text-align:left" | Gold [[Bild:Civ2GoldKlein.png]], Eisen [[Bild:Civ2EisenKlein.png]] | |
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− | | | + | | Gold, Edelsteine, Kupfer |
− | |- style="vertical-align: | + | |- style="vertical-align:center;text-align:center" |
− | | [[Bild: | + | | [[Bild:Civ2Dschungel.png]]<br/>Dschungel |
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| [[Bild:Civ2Forst.png]]<br/>Forst | | [[Bild:Civ2Forst.png]]<br/>Forst | ||
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+ | | [[Bild:Civ2Gletscher.png]]<br/>Gletscher | ||
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| [[Bild:Civ2Hügel.png]]<br/>Hügel | | [[Bild:Civ2Hügel.png]]<br/>Hügel | ||
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− | | [[Bild: | + | | [[Bild:Civ3Ozean.png]]<br/>Ozean |
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− | | | + | | Forst |
− | | | + | | +1 [[Bild:Civ2Handel.png]] |
− | | | + | | Wiesen |
− | | style="text-align:left" | | + | | style="text-align:left" | Weizen [[Bild:Civ2WeizenKlein.png]], Büffel [[Bild:Civ2BüffelKlein.png]] |
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| [[Bild:Civ2Sumpf.png]]<br/>Sumpf | | [[Bild:Civ2Sumpf.png]]<br/>Sumpf | ||
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− | | | + | | Edelsteine, Gewürze, Kohle, Salz |
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− | | [[Bild: | + | | [[Bild:Civ2Tundra.png]]<br/>Tundra |
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+ | | style="text-align:left" | Pelze [[Bild:Civ2PelzeKlein.png]], Wild [[Bild:Civ2MoschusKlein.png]] | ||
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+ | | [[Bild:Civ2Wiesen.png]]<br/>Wiesen | ||
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+ | | [[Bild:Civ2Wiesen (Schild).png]]<br/>Wiesen mit Schild | ||
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+ | | [[Bild:Civ2Wüste.png]]<br/>Wüste | ||
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+ | | +1 [[Datei:Civ2Nahrung.png]] | ||
+ | | +1 [[Datei:Civ2Schild.png]] | ||
+ | | +1 [[Datei:Civ2Handel.png]] | ||
| Prärie | | Prärie | ||
− | | style="text-align:left" | | + | | style="text-align:left" | Oase [[Bild:Civ2OaseKlein.png]], Öl [[Bild:Civ2ÖlKlein.png]] |
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+ | |style="vertical-align:center;text-align:center"| [[König Richards Kreuzzug_(Civ2)|König Richards<br/>Kreuzzug]]<br/>+1[[Datei:Civ2Schild.png]] | ||
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− | + | |[[Fluss_(Civ2)|Fluss]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]]<br/>[[Kolossus_(Civ2)|Kolossus]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]]<br/>[[Regierungsform_Republik_(Civ2)|Republik]] ''oder''<br/>[[Regierungsform_Demokratie_(Civ2)|Demokratie]] ''oder''<br/>[[Feiern_(Civ2)|Feiern]] +1[[Datei:Civ2Handel.png]] | |
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Version vom 20. Juli 2012, 23:44 Uhr
Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Dieser Artikel erläutert die Terrainarten, wie sie in Civ 2 vorkommen. Für Terrainarten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Terrainarten. |
In Civilization 2 gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 Sonderressourcen.
Terraintyp | Ertrag // |
Steigerungen durch Geländeverbesserungen: | mögl. Ressourcen | Militärstrategische Eigensch.: | Befördert Angebot von Handelswaren | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bewässerung "i" |
Bergbau "m" |
Straße "r" |
Terraforming "o" |
Verteidigungs- bonus |
Bewegungs- kosten | ||||
Berge |
0 / 1 / 0 | N/A Stadt: +1 |
+1 | - | Hügel | Gold , Eisen | +200% | 3 | Gold, Edelsteine, Kupfer |
Dschungel |
1 / 0 / 0 | Wiesen | Forst | - | Prärie | Obst , Edelsteine | +50% | 2 | Edelsteine, Seide, Kohle, Häute |
Forst |
1 / 2 / 0 | Prärie | N/A | - | Wiesen | Seide , Wild | +50% | 2 | Seide, Kohle, Häute |
Gletscher |
0 / 0 / 0 | N/A | +1 | - | Tundra | Elfenbein , Öl | 0% | 2 | Uran, Öl, Wolle, Häute |
Hügel |
1 / 0 / 0 | +1 | +3 | - | Wiesen | Wein , Kohle | +100% | 2 | Uran, Gold, Silber, Seide, Kupfer, Kohle, Wolle |
Ozean |
1 / 0 / 2 | Hafen: +1 |
Bohrinsel: +1 |
N/A | N/A | Walfische , Fisch | 0% | 1 | Perlen!, Gewürze, Salz |
Prärie |
1 / 1 / 0 | +1 | Forst | +1 | Wiesen | Weizen , Büffel | 0% | 1 | Edelsteine, Wein, Färbemittel, Stoffe |
Sumpf |
1 / 0 / 0 | Wiesen | Forst | - | Prärie | Gewürze , Torf | +50% | 2 | Edelsteine, Gewürze, Kohle, Salz |
Tundra |
1 / 0 / 0 | +1 | N/A | - | Wüste | Pelze , Wild | 0% | 1 | Uran, Öl, Wolle, Häute |
Wiesen |
2 / 0 / 0 | +1 | Forst | +1 | Hügel | keine | 0% | 1 | Wein, Färbemittel, Wolle |
Wiesen mit Schild |
2 / 1 / 0 | ||||||||
Wüste |
0 / 1 / 0 | +1 | +1 | +1 | Prärie | Oase , Öl | 0% | 1 | Uran, Öl, Edelsteine, Gewürze, Salz, Stoffe |
Weiter steigerbar durch: | Ackerland +50% |
König Richards Kreuzzug +1 Eisenbahn |
Fluss +1 Kolossus +1 Republik oder Demokratie oder Feiern +1 Autobahnen |
Festung +100% |