Diskussion:Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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(Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 01:17, 27. Nov. 2007 (CET))
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Also für mich ist ein "Trigger" eigentlich ein Auslöser, und nicht der Text, aber egal.
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Also, dass es mehrere Trigger gibt, liegt wohl u.a. daran, dass es ja auch für die anderen Völker die entsprechenden Meldungen gibt, also die Meldungen, die während der Partie so reinrieseln, und es da halt auch je nach Auswahlmöglichkeit andere Meldungen kommen.
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Ja, ich benutze die offiz. Ich werd' dir die entsp. xml demnächst (wenn ich dran denk, bin etwas vergesslich) mal zukommen lassen. Schick mir deine doch auch, dann können wir das zusammen machen (außer du reist dich um Arbeit).
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Ich wäre dafür, die Keys rauszuwerfen und nur zu schreiben, der Stadt XY. Dass sieht zwar hässlich aus, ist aber praktikabel und eher verständlcih als der Programmier-Slang.

Version vom 27. November 2007, 17:24 Uhr

Einzelartikel -- Kontrollator 18:39, 21. Nov. 2007 (CET)

Hallo The J

Warum machst du denn nicht für jedes zufallsereigniss einen eigenen Artikel? Dann könntest du die Zufallsereignisse viel ausführlicher beschreiben Z.B. mit dem Ereignistext und dem optionen text.

Dabei könntest du so eine infobox benutzen wie in den anderen artikeln

so ganz nebenbei würde diese Praxis auch die Anzahl der Artikel beträchtlich erhöhen

aber wahrscheinlich ist dir das zuviel arbeit :hahm:

Re: Einzelartikel -- The J 14:23, 22. Nov. 2007 (CET)

Ich finde eigentlich, dass ein eigener Artikel für die jew. Sachen, z.B für nen popeligen Bergwerksunfall, übertrieben ist. Ich weiß jetzt auch nicht, ob die ganzen einzelnen Texte wirklich sinnvoll sind. Ist eigentlich eine Vermehrung der Anzahl wirklich wünschenswert? Leidet da nicht die Übersicht?

Ich muss sagen, ich hab' mir da noch gar nicht wirklich Gedanken über die Formatierung gemacht, momentan bin ich erst mal dabei, die ganzen Infos reinzupacken. Ist ja alles noch unfertig, die Symbole fehlen noch, und es muss zumindest noch eine alphabetische Sortierung rein.

Die Arbeit steht noch nicht mal im Vordergrund, aber ich hab' halt noch keine Idee, die so wirklich passend ist (find ich).

Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 14:50, 22. Nov. 2007 (CET)

Also eine Erhöhung der Artikelanzahl ist immer willkommen.

ich finde die Texte schon sinnvoll. Die wiki soll ja informieren.

Es soll ja leute geben die sich überraschen lassen möchten und die Texte nicht lesen möchten. für diesen fall gibt es die möglichkeit standardmäßig den Text auszublenden und auf einen mausklick anzuzeigen.

Desweiteren könntest du die event-texte einmal mit der offiziellen übersetzung eintragen und ein zweites mal mit der community übersetzung. So wird dann der bergwerksunfall auch nicht ganz so popelig

Die übersicht leidet nicht, weil man macht ja logischerweise eine hauptseite auf denen alle Artikel zu den zufallereignissen eingetragen sind, erstellt. Zusätzlich sollten auch alle Artikel zu den zufallsereignissen ihre eigene Kategorie bekommen.

Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 15:28, 22. Nov. 2007 (CET)

Hach, und ich dachte so unschuldig: Du hast nichts zu tun, da kannst du auch mal etwas mitarbeiten, so just for fun... Da muss ich mir doch etwas Gedanken machen, weil die ganzen Texte rauszusuchen (und zwar doppelt) ist nun doch ein ganzer Haufen Arbeit, vor allem weil ich, wenn ich im Netz bin, nicht auf Civ zugreifen kann (geograph. Problem), und entsprechend nicht in den xmls rumwühlen kann, um was nachzuschauen. D.h. ich müsste mir die entweder auf nen Stick ziehen, oder aber in den Threads rumgraben. Abgesehen davon muss ich auch erst mal gucken, wie man neue Themen anlegt und die verlinkt, weil ich eigentlich noch gar nicht groß geguckt habe, wie das geht. ...so beim Schreiben kommt mir so der Gedanke, dass das evtl. doch sinnvoll ist... Kannst aber von ausgehen, dass das auf gar keine Fall vor Ende des Jahres fertig wird (optimistische Einschätzung). Und im Moment hab' ich eigentlich auch net so viel Zeit, sonst würd ich grad dran arbeiten.

Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 18:59, 22. Nov. 2007 (CET)

Also ich würde dir anbieten das ich die Civilopedia Texte (offiziell und community übersetzung) einfüge. Desweiteren kann ich dir auch die Vorlage für die infobox erstelllen.

Ich kenne mich schon recht gut in der wiki aus und kann denke ich mal, dir bei den meisten fragen hilfreiche Antworten geben. Wende ich also vertrauensvoll an mich wenn du nicht weisst wie etwas geht.

=Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 11:04, 23. Nov. 2007 (CET)=

Du hast wohl zu viel Zeit ;). Ich wollt auch noch was machen (naja...nicht wirklich). Also wenn du das machen könntest (Vorlage erstellen), dann wäre das schon mal hilfreich. Die Texte kann ich auch selbst einfügen, aber es gibt ja so was Arbeitsteilung, nicht war? Da ich momentan die xmls nicht dabei habe, werd ich erst mal die Vorraussetzungen und restl. Ereignisse (ich klaue momentan bei den Fanatics, aber weis ja keiner ) in die bisherige Liste eintragen (sollte bis ende nächster Woche evtl. fertig sein), denn die brauchen wir ja eh.

==Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- Kontrollator 01:17, 27. Nov. 2007 (CET)==

ich hab grad mal geschaut es gibt zu fast jeden event merhrere sog. trigger (das ist der event Text, also die beschreibung)

allein zum event Happy hunting gibt es drei trigger, ich denke da kommt doch ein bisschen was an Text zusammen

benutzt du die community übersetzung? wenn du die offizielle übersetzung benutzt, dann könntest du mir deine "CIV4GameText_Events_BTS.xml" zukommen lassen und dann kann ich die beiden Texte (Comunity und offiziell) einfügen.

ich bin mir noch nicht ganz sicher wie wir das mit den xml keys machen die im Text verwendet werden. Dort steht z.b.:

  • Die erfolgreiche Jagd auf besonders große Wildbestände nahe der %[s1_civ_adjective]en Stadt %s2_city


wir können das so stehen lassen oder ein beispiel dafür reinsetzen

===Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Einzelartikel -- The J 17:24, 27. Nov. 2007 (CET)===

Also für mich ist ein "Trigger" eigentlich ein Auslöser, und nicht der Text, aber egal. Also, dass es mehrere Trigger gibt, liegt wohl u.a. daran, dass es ja auch für die anderen Völker die entsprechenden Meldungen gibt, also die Meldungen, die während der Partie so reinrieseln, und es da halt auch je nach Auswahlmöglichkeit andere Meldungen kommen. Ja, ich benutze die offiz. Ich werd' dir die entsp. xml demnächst (wenn ich dran denk, bin etwas vergesslich) mal zukommen lassen. Schick mir deine doch auch, dann können wir das zusammen machen (außer du reist dich um Arbeit). Ich wäre dafür, die Keys rauszuwerfen und nur zu schreiben, der Stadt XY. Dass sieht zwar hässlich aus, ist aber praktikabel und eher verständlcih als der Programmier-Slang.