Scharfschütze (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juni 2007, 18:30 Uhr
Scharfschütze | ||
---|---|---|
Distanzeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 10 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Präzision | |
Ressourcen | Mithril | |
Gebäude | Bogenschule | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Ljosalfar | |
Startbeförderungen | Scharfschütze | |
Fähigkeiten | hat einen Erstschlag kann unsichtbare Einheiten sehen | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
A strong archery unit that can both see stealth units, and attack the weakest unit in a stack (the latter through the Marksman promotion). This unit is slightly stronger than the Marksman it replaces.
Civilopedia
A Marksman can also see invisible, making them the perfect counter for Shadows that are harassing your units, or Saboteurs that are harassing your cities. Because of their ability to see invisible the Sentry upgrades are very useful for Marksman. They also have the Marksman ability, which allows them to attack the weakest unit in an opposing stack instead of the strongest.
Strategien
Bisher keine.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
---|---|---|
Elfen-Scharfschütze |
Ljosalfar | 11 , beginnt mit der Beförderung Elfe |
Ork-Scharfschütze |
Barbaren-Zivilisation, Klan der Asche | Beginnt mit der Beförderung Ork |
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien