Meteor (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. Mai 2007, 05:34 Uhr


Civ4FFH Meteor.png Meteor
Elementareinheit
Werte
Stärke 0 + 5 Verbrennung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Voraussetzungen
Zauber Meteorsturm
Eigenschaften
Startbeförderungen Elementar
Immunität gegen Verbrennung, Wasserwandeln
Fähigkeiten Einheit kann nicht gefangen werden
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke
kann keine Geländefelder plündern
Ist Immun gegen Erstschläge
geht über unpassierbares Gelände
Ignoriert Gelände-Bewegungskosten
Gleichbleibende Gelände-Bewegungskosten
Sonstiges
Verursacht Kollateral-Schäden
Bombardierung: 15%

A more powerful version of a Fireball; note that these are also summoned three at a time. These units last for at most until the end of your turn. They are destroyed if they win a combat. They have a 21% chance of adding Smoke to the other combatant's plot if it has Forest, New Forest, or Jungle.

Civilopedia

More powerful than fireballs, meteors do more collateral damage and are summoned 3 at a time by the Meteor Swarm spell.

Strategy Text

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